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《挑战30天C++入门极限》C++运算符重载转换运算符

当一个类含有转换运算符重载函数的时候,有时候会破坏C++原有规则,导致运算效率降低,这一点不得不注意。   示例如下: //例3 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int a = 0) { cout<<this<<":"<<"载入构造函数!"<<a<<endl; Test::a = a; } Test(Test &temp) { cout<<"载入拷贝构造函数!"<<endl; Test::a = temp.a; } ~Test() { cout<<this<<":"<<"载入析构函数!"<<this->a<<endl; cin.get(); } operator int()//转换运算符,去掉则不会调用 { cout<<this<<":"<<"载入转换运算符函数的内存地址:"<<this->a<<endl; return Test::a; } public: int a; }; int main() { Test b=Test(99);//注意这里 cout<<"b的内存地址"<<&b<<endl; cout<<b.a<<endl; system("pause"); }   按照C++对无名对象的约定,Test b=Test(99);C++是会按照Test b(99);来处理的,可是由于转换运算符的加入,导致这一规律被破坏,系统会“错误的”认为你是要给对象赋值,所以系统首先利用Test(99)创建一个临时对象用于赋值过程使用,可是恰恰系统又没有使用自动提供的赋值运算重载函数去处理,因为发现b对象并未构造,转而又不得不将开始原本用于赋值而创建的临时对象再次的强转换为int类型,提供给b对象进行构造,可见中间的创建临时对象和载入转换运算符函数的过程完全是多余,读者对此例要认真解读,充分理解。   运行结果如下图所示(运行过程的解释见图):

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C++打怪升级(五)- 类和对象入门2

一般在设计一个类时我们通常会定义对类的数据成员进行初始化的函数,对类中数据成员进行销毁(比如动态申请空间的释放)的函数…这些函数实现了特定的功能,并且不是这一个类独有的功能,而是很多类都会需要实现的功能。在C++的类中,便将一些类经常会用到的功能由编译器默认以函数的方式隐士的实现了,这样就简化了类的实现,一些功能我们可以不需要显式的写出来了,编译器帮我们完成了。 当然,编译器实现的这些函数遵循同用的规则,并不一定适合我们所写的类,所以有时还是需要我们显式的写出来的,当我们将某些函数显式的写出来了,编译器就不会再隐式的实现了。

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