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C++核心准则ES.28: 使用lambda表达式进行变量的复杂初始,特别是常量变量

ES.28: Use lambdas for complex initialization, especially of const variables ES.28: 使用lambda表达式进行变量的复杂初始...,特别是常量变量 Reason(原因) It nicely encapsulates local initialization, including cleaning up scratch variables...这种方式漂亮地封装了局部初始,包括清理只在初始过程中需要的临时变量,而不是生成一个不必要的非局部但却不会重用的函数。它也可以用于应该是常量但却需要某些初始化处理的变量初始....如果可能,将条件压缩为一个由可选项(例如枚举)构成的简单集合并且不要将选择和初始混用。 Enforcement(实施建议) Hard. At best a heuristic....寻找没有初始变量的后面跟着为其赋值的循环的情况.

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TypeScript入门指南:JavaScript开发者的简明概述与实用示例

变量和类型:在JavaScript中,你可以使用letconst声明变量。TypeScript允许你显式指定变量的类型。...示例:let x = 10; // TypeScript推断类型为number联合类型和枚举:TypeScript允许你为可以具有多种类型的变量定义联合类型。枚举帮助你创建具有命名常量值的常量。...TypeScript如何处理联合类型,它们有什么用处? 回答: 联合类型允许一个变量具有多个类型。例如,一个变量可以是字符串数字类型。这种灵活性在变量在不同情况下可以采用不同数据类型时很有用。...回答: 枚举,缩写为enumerations,允许你创建一组具有命名常量值的常量。这有助于通过使用有意义的名称替换魔术数字,使你的代码更具可读性。...类可以具有属性和方法,提供了一种组织和结构代码的方式,更容易以面向对象的方式创建和管理对象。解释TypeScript中类型别名的概念。 回答: 类型别名允许你为现有类型创建一个新的名称。

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【c++入门】引用详解 | auto的类型推导 | 范围for循环 | nullptr空指针

☁️常引用 在C++中,常引用是指在函数参数列表变量声明中使用const关键字修饰的引用。常引用的作用是限制对被引用对象的修改。...常引用可以接受非常量对象、常量对象和临时对象作为参数。 常引用可以提高程序的效率,因为常引用不需要创建临时变量。 常引用只能引用常量临时对象,不能引用非常量对象。...如果需要引用非常量对象并且不允许修改该对象的值,可以使用const修饰符声明常量对象。 ☁️使用场景 ⭐做参数 在没有引用前,我们交换两个变量的值需要使用指针完成。现在可以使用引用来完成了。...(vs2022下不会立即空间清除) 但是如果加上了static修饰就会不一样,因为被static修饰的变量静态变量,是放在静态区上的,而不是栈上,并且由于static修饰的静态变量只能被初始一次...使用auto定义变量时必须对其进行初始,在编译阶段编译器需要根据初始表达式推导auto的实际类型。

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tp3.1.2缓存,日志,调试,模板,标签,视图

1.模板 默认在tpl目录下 默认后缀是.html,可以通过TMPL_TEMPLATE_SUFFIX配置 如果启用分组,那么模板可能在tpl/分组名/目录下,可以配置TMP_FILE_DEPR简化模板目录层次...$Think.const 获取系统常量 $Think.env 获取环境变量 $Think.version 获取框架版本号 $Think.now 获取当前时间(默认非时间戳)可以更改内容模板...$Think.template 获取当前模板 $Think.ldelim 获取模板左界定符 $Think.rdelim 获取模板右界定符 8.模板使用函数 {$name|function1|function...,break default 默认情况输出(闭合 必须和switch配套使用) 无 compare 比较输出(包括eq neq lt gt egt elt heq nheq等别名) name,value...name define 常量定义(闭合) name,value assign 变量赋值(闭合) name,value if 条件判断输出 condition elseif 条件判断输出(闭合

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c++关键字完整列表及含义

asm 内嵌汇编代码 auto 自动类型推断,让编译器根据初始表达式推断变量的类型 bitand 位与运算符的替代表示符 bitor 位运算符的替代表示符 bool 布尔类型 break 跳出当前循环...sizeof 计算类型变量的大小 static 声明静态存储期的变量类的静态成员 static_assert 编译时断言(C++11) static_cast 静态类型转换 struct 定义一个结构体...switch 多路分支选择语句 template 定义模板,用于创建泛型类函数 this 指向当前对象的指针 thread_local 声明线程局部存储的变量(C++11) throw 抛出异常 true...布尔字面量true try 开始一个异常处理块 typedef 定义类型别名 typeid 在运行时获取类型信息 typename 在模板中声明类型名称 union 定义联合体,多个成员共享同一内存位置...unsigned 无符号类型修饰符 using 引入命名空间的成员定义类型别名 virtual 声明虚函数虚基类 void 指定无返回值作为通用指针类型的基础 volatile 指定变量可能被意外修改

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C++面试知识总结

C++程序的内存布局与C程序布局类似,区别是C++不再区分全局变量静态变量是否已经初始,全部存储在静态存储区;另外堆中存放new/delete申请释放的资源,而malloc和free申请的资源存放在自由存储区...2.12 如何引用一个全局变量 在同一文件中:直接引用。 咋不同文件中:直接引用头文件;使用extern声明变量。...区别:空指针可以确保不指向任何对象函数; 而未野指针初始指针则可能指向任何地方。 2.15 常量指针和指针常量的区别 常量指针:是一个指向常量的指针。可以防止对指针误操作而修改该常量。...2.18 static全局变量与普通的全局变量的区别 全局变量在整个工程文件内都有效。 静态全局变量只在定义它的文件内有效。 全局变量静态变量如果没有手工初始,则由编译器初始化为0。...3.9 类成员中只能使用构造函数的初始列表而不能赋值的有哪些 const成员 引用成员 3.10 函数模板与类模板的区别 函数模板模板的一种,可以生成各种类型的函数实例,函数模板的实例是由编译程序在处理函数调用时自动完成的

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【笔记】《深入理解C++11》(下)

C++11的时候: 函数体只能有单一的return语句(或者额外的不影响数据的编译期语句) 函数必须返回值, 因为一定要从常量表达式中获得常量 函数使用前(编译期)一定要有定义 返回语句中不能有非常量的函数数据...必须是个常量表达式 常量表达式的值必须在使用前初始, 但是如果没有代码用到其地址, 编译器可以不生成数据, 直接将常量表达式作为编译时期的值使用 编译时浮点常量表达式的精度至少要等于/高于运行时浮点数常量的精度...注意此时类的构造函数函数体必须为空, 所有成员都只能依靠常量表达式在初始列表中初始 常量表达式不能用于virtual 常量表达式函数不需要重写非常量版本, 编译器会自动生成, 重写反而会报错 当模板函数声明为常量表达式后..., 如果函数的实例结果不满足常量表达式要求, 那么常量表达式符号会被忽略而不会报错(也是一种SFINAE) 变长模板 C标准中的变长宏不强调类型并不安全 C++11中的tuple模板就是典型的变长模板...这个变量在线程开始的时候被初始, 且可以取得地址, 但是取得的是当前线程所指的这个TLS变量的地址 C++11对TLS变量的实现没有任何性能规定, 通常来说读写性能不会高于普通的全局/静态变量 程序退出机制

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Android 编码规范

不推荐使用谷歌的前面加 m 的编码风格。 控件变量 使用小驼峰命名。 建议使用 控件缩写+逻辑名称 格式,例如 btnLogin、 etUserName 。...下面几种情况下的常量变量,都要添加注释说明,优先采用右侧 // 注释,若注释说明太长则在上方添加注释。...接口中定义的所有常量 公有类的公有常量 枚举类定义的所有枚举常量 实体类的所有属性变量 2.4 方法体内代码的注释 方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用 // 注释。...-- 注释内容 --> AS 已帮你集成了一些注释模板,我们只需要直接使用即可,在代码中输入 todo、 fixme等这些注释模板,回车后便会出现如下注释: // TODO: 2017/8/28 需要实现...请使用快捷键 ctrl+alt+L 格式代码。

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C++命名方式建议

尽可能使用描述性的命名, 别心疼空间,毕竟相比之下让代码易于新读者理解更重要,不要用只有项目开发者才能理解的缩写,也不要通过砍掉几个字母缩写单词。...//pc有太多可能的解释了 int cstmrId; //删减了若干字母 注意,一些特定的广为人知的缩写是允许的,例如用 i 表示迭代变量和用 T 表示模板参数。...模板参数的命名应当遵循对应的分类:类型模板参数应当遵循类型命名的规则,非类型模板应当遵循变量命名的规则。...5.变量命名 变量(包括函数参数)和数据成员(不管是静态的还是非静态)名推荐使用小驼峰式命名法。...s表示char*,所有变量命以s开头的都表示C风格字符串,以g_开头的表示全局变量,以s_开头的表示静态变量,m_开头的表示类数据成员等。

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iOS学习——#define、const、typedef的区别

,即指针存储的地址指向的内存单元所存储的变量的可变性 1.3、typedef   typedef常用于给类型起别名(给已知的类型起别名)。...常用于简化复杂类型,变量类型意义等。typedef是类型替换,语句的一种,结尾必须有;。 //iOS底层源码就是对NSInteger进行了一个别名的设置,其表示的就是long或者int类型。...NSInteger类型制定枚举的值类型,第二个参数是可选的枚举类型的别名,如果要定义别名,必须使用typedef进行定义,具体格式如下: typedef NS_ENUM(NSInteger, NSComparisonResult...double NSTimeInterval; //给double取别名为NSTimeInterval(变量类型意义) typedef NSTimeInterval MyTime; //给NSTimeInterval...,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

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最全面的 Android 编码规范指南

基本格式方面使用 AndroidStudio 默认模板即可(使用格式快捷键处理后基本符合)。 2. 源文件基础 2.1 文件名 源文件以其最顶层的类名命名,大小写敏感,文件扩展名为.java。...3.4.2.1 区块划分 建议使用注释将源文件分为明显的区块,区块划分如下 常量声明区 UI控件成员变量声明区 普通成员变量声明区 内部接口声明区 初始相关方法区 事件响应方法区 普通逻辑方法区 重载的逻辑方法区...基本格式方面使用 AndroidStudio 默认模板即可(使用格式快捷键处理后基本符合)。 2. 源文件基础 2.1 文件名 源文件以其最顶层的类名命名,大小写敏感,文件扩展名为.java。...3.4.2.1 区块划分 建议使用注释将源文件分为明显的区块,区块划分如下 常量声明区 UI控件成员变量声明区 普通成员变量声明区 内部接口声明区 初始相关方法区 事件响应方法区 普通逻辑方法区 重载的逻辑方法区...静态字段命名以s开头。 公有非静态字段命名以p开头。 公有静态字段(全局变量)命名以g开头。 public static final 字段(常量) 全部大写,并用下划线连起来。 例子: ?

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面试总结-C++

常量指针和指针常量常量指针是一个指针,读成常量的指针,指向一个只读变量。如int const *pconst int *p。 指针常量是一个常量,指针的值可以改变。如int *const p。...引用相关问题 引用是某个变量别名,因此定义的时候必须初始,也不能把该引用再改成其他变量别名。 声明一个引用并没有定义新变量,引用本身不是一种数据类型。也不占用存储空间。...当类中存在const或者引用时成员变量时,必须使用初始表。...- 产生原因及解决办法: - 指针变量未及时初始 => 定义指针变量及时初始,要么置空。 - 指针freedelete之后没有及时置空 => 释放操作后立即置空。...5.减少全局变量使用。 6.如果不知道如何处理异常,就不要捕获异常,直接终止比吞掉异常不处理要好。

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【笔记】《C++Primer》—— 第2章

2.2 对于变量的初始变量的初始在C++中可以广泛使用花括号了,称为列表初始,这个第三章再写 定义在函数体外的内置变量会被初始化为0,但是定义在函数体内的变量将不被初始(uninitialized...,需要一个解引用符* 要时刻注意所使用的指针是不是空指针无效指针(野指针) C11引入了专门的空指针关键字nullptr替代C风格的预处理量NULL。...在很多情况下,使用nullptr代替NULL都是更好的选择 建议:当不确定指针该有什么值时,也至少把指针初始化为NULLnullptr 任何非0的指针对应的条件值都是true,nullptr是被作为...const并加上extern符,然后在需要使用的文件中声明这个const且也加上const符 可以用const修饰引用,被修饰的引用所引用的必须也是常量字面值之类不可修改的量 被const修饰的引用是指不可利用这个引用来修改原来的变量...在绝大多数时候using与typedef都是相同的,例外是using可以给模板类声明别名而typedef不行,C11里建议使用using代替typedef C11引入了自动推断类型的关键字auto,

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C++基础知识精髓

引用和指针 引用是一个别名,可以把它看作变量本身,但是指针本身也是一个变量 引用在定义的时候必须初始,必须绑定一个对象,如果一个对象本身不存在则取别名也没有意义。...静态成员变量只能被初始一次,不要在头文件中定义,为了避免重复定义。...不要在构造函数中定义(构造函数可能被调用多次)另外是因为类的声明不分配内存空间.静态成员变量的初始方式:int Person::m_var = 10;静态成员变量只在静态存储区保留一份拷贝,静态成员变量可以声明为本来的类类型...3.构造函数可以重载 4.构造函数初始可以使用初始参数列表,成员变量的初始顺序跟初始列表的顺序无关,是按照成员变量的声明顺序。...浅拷贝、深拷贝 当由一个已有的对象构造一个新的对象时,需要调用拷贝构造函数 浅拷贝(位拷贝):对象成员变量没有使用动态分配内存空间的时候,对象和对象之间进行拷贝构造的时候使用浅拷贝就行 深拷贝:如果对象内存使用了动态分配内存空间

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jvm中类和对象定义存储基础知识

本文将从以下几个点说明: 1、类、方法、普通字段域、静态字段域等等字节码存储 2、类对象如何实例,内存分配如何,分配的过程中存在什么问题等等 3、方法调用的当前线程栈的运行情况 01 类文件数据结构类型...图1 下面用一段程序做说明,此类有接口,有方法、类变量和实例变量,机器是如何识别字节码然后按照上面的规则定义此class类呢?...、字符串常量池,静态变量加载到元数据区(1.8后字符串常量池,静态变量放入了堆);main线程开始运行,分配栈帧内存,其中操作数栈stack=2表示运行该方法所需要的最大操作数栈的深度是2;locals...在Java中对类变量进行初始值设定有两种方式:定义静态变量并指定值、使用静态代码块。...下面是一个基于栈展示在虚拟机中字节码是如何执行的。

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《Effective Modren C++》 进阶学习(上)

理解模板类型推导 模板类型推导(template type deduction)指的是编译器通过函数参数的类型推断模板参数的类型,从而确定函数模板的实例类型。...因此在使用时可参考如下场景使用 复杂类型名称较长: 当变量的类型名称非常冗长复杂时,使用auto可以简化代码并提高可读性。例如,当类型名称包含模板嵌套类型时,使用auto可以减少输入错误。...优先考虑别名声明而非typedef 优先选择使用别名(alias),主要原因在于别名可以被模版,而typedef不行。...constexpr常量可以在编译时被用作常量表达式,例如作为数组大小、模板参数其他需要常量表达式的上下文中使用。这样可以提高代码的灵活性和可读性。 编译时错误检查。...使用constexpr可以在编译时对常量表达式进行类型检查和错误检查。如果在常量表达式中使用了不允许的操作无效的值,编译器会在编译时发出错误警告,帮助我们及早发现并修复问题。 16.

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JVM之类加载子系统

这里不包含用final修饰的sttic,因为final在编译的时候就会分配了,准备阶段会显式初始; 不会为实例变量分配初始,类变量会分配在方法去中,而实例变量是会随着对象一起分配到java堆中...解析(Resolve) 将常量池内的符号引用转换为直接引用的过程。 事实上,解析操作往往会伴随着JVM在执行完初始之后再执行 符号引用就是一组符号描述所引用的目标。...四、 初始过程 初始阶段就是执行类构造器方法clInit()的过程。 clInit是ClassInit缩写。...无论类加载器的类型如何划分,在程序中我们最常见的类加载器始终只有三个,如下所示: ?...3、类的主动使用和被动使用 ​ java程序对类的使用方式分为:主动使用和被动使用 主动使用,分为七种情况 创建类的实例 访问某各类接口的静态变量,或者对静态变量赋值 调用类的静态方法 反射 比如

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Modern c++快速浅析

decltype(auto) 上文中提到auto作为返回值时将采用模板类型推导的规则,正因为如此它可能会遗失一些我们需要的类型(如引用常量性),这个时候就需要使用decltype(auto) template...,而不是数据成员(例如静态成员变量) class Foo { public: typedef int FooType; int f = 10; }; class Bar { public...异常中立函数永远不具备noexcept的性质•noexcept性质对于移动操作,swap,内存释放函数和析构函数最有价值 C++11的noexcept标识符与操作符应如何正确使用?...noexcept修饰[]() noexcept { /* 函数语句 */ }•当Lambda表达式没有捕获任何参数时,它可以转换成为一个函数指针•Lambda中可以直接使用静态变量以及全局变量,不存在捕获的行为...lambda = std::bind([](const std::vector& _data) { /* */ }, std::move(data)); 除了“移动捕获”外,还可以利用初始捕获初始

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