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如何使用C++/winrt声明Midi输入处理程序?

使用C++/winrt声明MIDI输入处理程序的步骤如下:

  1. 引入必要的头文件和命名空间:
代码语言:txt
复制
#include <winrt/Windows.Devices.Midi.h>
using namespace winrt::Windows::Devices::Midi;
  1. 初始化MIDI输入设备:
代码语言:txt
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MidiInPort midiInPort = MidiInPort::FromIdAsync(midiDeviceId).get();

其中,midiDeviceId是MIDI输入设备的唯一标识符,可以通过MidiInPort::GetDeviceSelector()方法获取设备选择器,然后使用DeviceInformation::FindAllAsync()方法获取设备信息列表,并从中获取设备ID。

  1. 注册MIDI输入事件处理程序:
代码语言:txt
复制
midiInPort.MessageReceived({ this, &MyClass::OnMidiMessageReceived });

其中,OnMidiMessageReceived是自定义的MIDI消息处理函数。

  1. 实现MIDI输入事件处理函数:
代码语言:txt
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void MyClass::OnMidiMessageReceived(MidiInPort sender, MidiMessageReceivedEventArgs args)
{
    // 处理接收到的MIDI消息
    MidiMessage message = args.Message();
    // ...
}

在该函数中,可以通过args.Message()获取接收到的MIDI消息,并进行相应的处理。

  1. 启动MIDI输入监听:
代码语言:txt
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midiInPort.Start();

通过调用Start()方法,开始监听MIDI输入设备的消息。

完整示例代码如下:

代码语言:txt
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#include <winrt/Windows.Devices.Midi.h>
using namespace winrt::Windows::Devices::Midi;

class MyClass
{
public:
    void InitializeMidiInput()
    {
        // 初始化MIDI输入设备
        MidiInPort midiInPort = MidiInPort::FromIdAsync(midiDeviceId).get();

        // 注册MIDI输入事件处理程序
        midiInPort.MessageReceived({ this, &MyClass::OnMidiMessageReceived });

        // 启动MIDI输入监听
        midiInPort.Start();
    }

private:
    void OnMidiMessageReceived(MidiInPort sender, MidiMessageReceivedEventArgs args)
    {
        // 处理接收到的MIDI消息
        MidiMessage message = args.Message();
        // ...
    }

    // 其他成员变量和方法
};

int main()
{
    MyClass myObject;
    myObject.InitializeMidiInput();

    // 其他逻辑

    return 0;
}

这是一个基本的使用C++/winrt声明MIDI输入处理程序的示例。根据具体需求,你可以在OnMidiMessageReceived函数中添加更多的处理逻辑,例如解析MIDI消息的各个字段,执行相应的操作等。

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