首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

PBO是OpenGL最高效的像素拷贝方式吗?

而在音视频领域,相信不少同学都有从FBO读取像素数据的需求,熟悉OpenGL ES的童鞋应该首先想到了glReadPixels,而了解更为深入的童鞋相信都会使用更为高效的PBO。   ...正确使用PBO的方式是,首先判断是否支持PBO,如果支持,则还是先使用glReadPixels进行读取测试,记录平均耗时,然后再使用PBO进行读取测试,记录平均耗时,最后对比两个方式的耗时,选择最快的一个...三、ImageReader(推荐)   在Android平台,提供了更为高效的像素数据读取方法,也就是ImageReader。   ...虽然ImageReader有对齐的问题,但是它却可以让你忽略PBO的兼容性。它使用简单标准;它天然支持多级缓存;它不需要OpenGL ES 3.0;它比PBO更为稳定和通用。...正因为这样,ImageReader才是Android读取FBO像素数据的正确方式! 四、知识点: Android平台下的FBO像素读取方式。 如何高效的从FBO读取像素数据。

1.8K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

音视频知识图谱 2022.04

读取的是当前绑定 FBO 的颜色缓冲区图像,所以当使用多个 FBO(帧缓冲区对象)时,需要确定好我们要读那个 FBO 的颜色缓冲区。 在大分辨率图像的读取时性能略差。...可以利用 ImageReader 对象的 Surface 对象作为 OpenGL 展示渲染结果的 Window Surface ,每次渲染的结果可以通过 ImageReader 对象的回调获取。...Native 层叫 AHardwareBuffer,AHardwareBuffer 读取显存(纹理)图像数据时,需要与 GLEXT 和 EGLEXT 配合使用。...两者在使用步骤上基本一致,均可以用于快速读取显存(纹理)图像数据,但是 HardwareBuffer 还可以访问其他硬件的存储器,使用更广泛。...Native 层建议选择 PBO 方式,超大分辨率建议尝试 HardwareBuffer 方式,Java 层建议使用 ImageReader 方式。

64130

Android中如何使用OpenGL播放视频

如YUV,RGB等 音视频同步:通过解封装步骤中获取的相关参数,同步解码出来的视频和音频数据,并发送到系统的显卡和声卡中进行播放 MediaPlayer生命周期 Android系统中,播放视频可以使用...MediaPlayer的使用必须遵循节点之间的状态转换,不然很容易出现IllegalStateException异常 MediaPlayer的使用 MediaPlayer的构造分为两种: 第一种是直接new...使用MediaPlayer的时候,需要一个surface来消费数据,我们可以使用SurfaceView或TextureView 使用SurfaceView的时候,绑定到SurfaceHolder即可...MediaPlayer val surface = Surface(textureView.surfaceTexture) mediaPlayer.setSurface(surface) OpenGL...播放视频 当我们需要利用OpenGL播放视频的时候,可以使用MediaPlayer+GLSurfaceView的组合,因为GLSurfaceView已经创建好了EGL环境,方便快速引入 整个流程的核心在于

2.1K20

如何使用TextureView+OpenGL绘制相机预览

使用Camera2 API实现相机预览样板代码太多了,偷一波懒,CV大法发动。。。...Google官方的Camera2BasicKotlin工程到手(该工程使用TextureView显示相机预览) TextureView显示相机预览 Camera2启动相机预览需要三个步骤: 打开Camera...CameraCaptureSession.StateCallback() { // ... }, null) 这样相机预览会不停的更新到这个surface上,最后显示到屏幕上(至于是如何显示到...) 关联OpenGL 创建EGL环境,绑定输出到textureView持有的SurfaceTexture上; 创建Session的时候传递一个关联了OES纹理的surface,当预览数据更新时,将数据更新到纹理上...绘制 当SurfaceTexture的onFrameAvailable回调,也就是有新的预览数据生成时,将图像数据更新到OES纹理上,然后使用GL采样纹理绘制即可 // Update image starem

2.7K20

原创:好玩的视频人像抠图

前面文章人像抠图 + OpenGL ES 还能这样玩?没想到吧,我们介绍了利用人像抠图算法生成的 mask 图,然后结合 OpenGL 可以产生一些有趣的效果。...本文主要参考飞鸽传书的开源项目 ncnn_Android_RobustVideoMatting ,它使用的是腾讯的 ncnn 神经网络计算框架,ncnn 是一个为手机端极致优化的高性能神经网络前向计算框架...ncnn 地址:https://github.com/Tencent/ncnn 不过 ncnn_Android_RobustVideoMatting 数据源使用的是 NdkCamera ,这对做应用层开发的同学来说...private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnPreviewImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener...() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) { Image image

1.7K30

java:构建ImageInputStream利用ImageReader对内存字节流进行图像解码

javax.imageio.ImageIO.read方法有多个重载方法,支持File,InputStream,URL等参数,但这些方法有可能会在解码过程中使用文件系统做cache,具体原因这里不展开讲了...有了磁盘IO势必会影响解码效率,这在性能敏感的应用环境是不能容忍的, 如果要实现完全基于内存的图像解码,就不能简单使用javax.imageio.ImageIO.read方法。...public final void testreadMemoryImage() throws IllegalArgumentException, IOException { // 将图像文件加读取到内存成为字节数组...decode success,width=%d,heigh=%d\n", bufImg.getWidth(),bufImg.getHeight()); } /** * 从内存字节数组中读取图像...不同点就是readMemoryImage1方法直接使用javax.imageio.ImageIO.read(ImageInputStream stream)方法来解码。

1.4K10

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

手把手带您无忧上云

扫码加入开发者社群

相关资讯

热门标签

活动推荐

    运营活动

    活动名称
    广告关闭
    领券