我有一个Play 2.3应用程序,我正在迁移到2.4,我正在编写一个警告,它是关于将插件迁移到模块上的。我在这里跟踪这些文档:
我现在有几个问题,在我的申请,有一些阿克卡演员。到目前为止,我对插件所做的事情是:
class MyPlugin extends Plugin {
// I get the current Application
val app = play.api.Play.current
// On start of the plugin, I call my initializers
def onStart: Unit = {
试图了解如何使用内置于DI框架中的Guice连接到Play framework (Version2.4x)中的MongoDB。
到目前为止,我正在使用Jongo (版本1.2)。我创建了一个JongoProvider类,其中我用相关的ip地址初始化MongoDB实例到MongoDB等。
我将它注入到如下所示的模型中.然而,我似乎无法在静态方法中访问注入的实例。是否有正确的方法访问注入Mongo对象?
class User {
@Inject JongoProvider jongo;
public static User getUsers() {
// can&
我一定是在.NET核心的DI上缺少了什么东西,我需要你的帮助。我已经成功地将DI用于服务类、Azure客户端类等,但我无法理解如何使用我的基类(仅表示基本对象的类)。
假设我有一个不同的简单类,如
public class Person{
private readonly Ilogger<Person> logger;
public string name {get; set;}
public string lastname {get; set;}
public void LogYo
我试图在我的游戏框架中添加一个新的控制器,但是我有这个异常
CreationException: Unable to create injector, see the following errors:
1) No implementation for service.GithubService was bound.
while locating service.GithubService
for the 2nd parameter of controllers.GithubController.<init>(GithubController.scala:12)
我正在制作一个在线游戏,它有一个服务器处理较小的游戏服务器。我们称之为"MasterServer“。这个MasterServer监听来自TCP和HTTP的命令,并使用自己的服务回答它们。问题是,服务的数量在不断增加,我担心它可能会达到这样的程度,即作为一个简单的领域拥有太多的服务。
下面是它的样子
public class MasterServerImpl implements MasterServer
{
private final Logger logger;
private final LevelService levelService;
private
我正试图在Ember和Konacha上找到一些TDD --当我尝试使用访问时,我得到了这个错误
ReferenceError: visit is not defined
at Context.<anonymous> (http://localhost:3500/assets/api_spec.js?body=1:24:5)
at Test.Runnable.run (http://localhost:3500/assets/mocha.js:4336:32)
at Runner.runTest (http://localhost:3500/assets/mocha.js:4724: