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如何使用SK在Swift 3中一直重复一个动作?

在Swift 3中,可以使用SKAction类来实现重复一个动作的效果。SKAction类是SpriteKit框架中用于创建和管理动作的核心类之一。

要在Swift 3中重复一个动作,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,创建一个要重复的动作。例如,如果要重复一个移动动作,可以使用SKAction的move(to:duration:)方法来创建一个移动动作。例如,下面的代码创建了一个将节点移动到指定位置的动作:
代码语言:swift
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let moveAction = SKAction.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100), duration: 1.0)
  1. 接下来,使用SKAction的repeatForever(:)方法将动作包装在一个重复动作中。repeatForever(:)方法接受一个动作作为参数,并创建一个永远重复该动作的动作。例如,下面的代码将上一步创建的移动动作重复执行:
代码语言:swift
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let repeatAction = SKAction.repeatForever(moveAction)
  1. 最后,将重复动作应用到节点上。可以使用SKNode的run(_:)方法将动作应用到节点上。例如,下面的代码将重复动作应用到一个名为"sprite"的节点上:
代码语言:swift
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let sprite = SKSpriteNode(imageNamed: "sprite.png")
sprite.run(repeatAction)

这样,节点将会不断地重复执行移动动作,直到被停止或移除。

需要注意的是,以上代码只是一个示例,实际使用中可以根据具体需求来创建不同的动作和重复方式。

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