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如何使用SwiftUI获取鼠标位置?

SwiftUI是苹果公司推出的一种用于构建用户界面的框架,它可以用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。在SwiftUI中,可以使用Gesture来获取鼠标位置。

要使用SwiftUI获取鼠标位置,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 导入必要的库和模块:
代码语言:txt
复制
import SwiftUI
import AppKit
  1. 创建一个自定义的View,并实现NSViewRepresentable协议:
代码语言:txt
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struct MouseLocationView: NSViewRepresentable {
    func makeNSView(context: Context) -> NSView {
        let view = NSView()
        view.wantsLayer = true
        view.layer?.backgroundColor = NSColor.white.cgColor
        return view
    }
    
    func updateNSView(_ nsView: NSView, context: Context) {
        // 更新视图
    }
}
  1. updateNSView方法中,添加一个鼠标事件处理器来获取鼠标位置:
代码语言:txt
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func updateNSView(_ nsView: NSView, context: Context) {
    nsView.addTrackingArea(NSTrackingArea(rect: nsView.bounds, options: [.mouseMoved, .activeAlways], owner: nsView, userInfo: nil))
}

func mouseMoved(with event: NSEvent) {
    let mouseLocation = event.locationInWindow
    // 处理鼠标位置
}
  1. 在自定义View中添加一个onAppear修饰符,并在其中注册鼠标事件处理器:
代码语言:txt
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struct MouseLocationView: NSViewRepresentable {
    func makeNSView(context: Context) -> NSView {
        let view = NSView()
        view.wantsLayer = true
        view.layer?.backgroundColor = NSColor.white.cgColor
        return view
    }
    
    func updateNSView(_ nsView: NSView, context: Context) {
        nsView.addTrackingArea(NSTrackingArea(rect: nsView.bounds, options: [.mouseMoved, .activeAlways], owner: nsView, userInfo: nil))
    }
    
    func makeCoordinator() -> Coordinator {
        Coordinator()
    }
    
    func mouseMoved(with event: NSEvent) {
        let mouseLocation = event.locationInWindow
        // 处理鼠标位置
    }
    
    func makeNSView(context: Context) -> NSView {
        let nsView = NSView()
        nsView.wantsLayer = true
        nsView.layer?.backgroundColor = NSColor.white.cgColor
        nsView.addTrackingArea(NSTrackingArea(rect: nsView.bounds, options: [.mouseMoved, .activeAlways], owner: nsView, userInfo: nil))
        nsView.window?.makeFirstResponder(nsView)
        return nsView
    }
    
    class Coordinator: NSObject {
        @objc func mouseMoved(with event: NSEvent) {
            // 处理鼠标位置
        }
    }
}
  1. 在需要使用鼠标位置的地方,使用自定义的View,并在其中处理鼠标位置:
代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("鼠标位置:\(mouseLocation.x), \(mouseLocation.y)")
            MouseLocationView()
        }
    }
}

这样,当鼠标在视图中移动时,就可以通过mouseMoved方法获取鼠标的位置,并进行相应的处理。

请注意,以上代码仅为示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当的修改和调整。

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