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回答
使用
eclipse C++在OSX上创建
应用
程序包
c++
、
eclipse
、
xcode
、
makefile
、
debugging
我已经
使用
Eclipse和C/C++插件编译了一个项目(
使用
库,它工作得很好。有点..。当我从
应用
程序输出CWD时,它似乎认为它是从我
的
用户目录运行
的
。我
如何
才能让这个
应用
程
浏览 6
提问于2011-02-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
使用
cmake
将
资源
文件夹
复制到
macos
捆绑
应用
的
Resources
文件夹
中
?
macos
、
cmake
我正在构建一个
macos
捆绑
包
应用
程序,并且我需要在
Resources
文件夹
中
包含我
的
assets
文件夹
。现在我设法复制了这个
文件夹
中
的
独立文件,但我丢失了
文件夹
的
结构: set(ASSETS ${
CMAKE
_SOURCE_DIR}/assets/textures/awesomeface.png) target_so
浏览 159
提问于2021-07-09
得票数 1
1
回答
Vulkan验证层在
macOS
上
的
调试
xcode
、
macos
、
cmake
、
vulkan
) ${
CMAKE
_CURRENT_SOURCE_DIR}/Main.storyboard) 我正在创建
捆绑
应用
程序,但现在我没有在包
中
存储任何
资源
(vulkan加载程序、moltenvk、层清单文件& icd)。变量(VK_ICD_FILENAMES,VK_LAYER_PATH)
浏览 0
提问于2018-06-30
得票数 0
4
回答
如何
在代码
中
引用
Resources
文件夹
c++
、
macos
、
qt
、
bundle
我正在
将
一个c++ Qt
应用
程序从Windows移植到OSX,并且无法理解.app
捆绑
包
的
概念。我希望有人能帮我理解。我
的
可执行文件位于以下位置: MyProgram.app/Content/
MacOS
/MyProgram.exe 我
的
资源
文件夹
在这里: MyProgram.app/Content/
Resources
/在我
的
代码
中<
浏览 4
提问于2009-02-21
得票数 2
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1
回答
为什么SFML Xcode不能
使用
C++加载我
的
.png文件?
c++
、
xcode
、
sfml
在最终能够让SFML在Xcode上工作之后,我遇到了另一个问题,那就是我
的
.png文件无法加载。Reason: Unable to open file 这是我为纹理
的
文件路径输入
的
内容: sf::Texture texture
浏览 0
提问于2019-09-16
得票数 1
1
回答
如何
为OSX包装一个Jar?
macos
、
ant
、
jar
我发现这些jar
应用
程序
的
内容是相同
的
,所以我按照这个人
的
建议做了,只替换了Contents/Java
中
的
Jar文件(或者旧Jar
中
的
Contents/
Resources
/Java ),而且它可以工作。我可以继续
使用
AppBundler,但我不希望为Ant提供额外
的
依赖/插件。 无论
如何
,当我用Ant自动化它时,.app不会打开。同样,奇怪<
浏览 1
提问于2013-08-01
得票数 1
1
回答
如何
使用
get_dotapp_dir?
macos
、
cmake
、
bundle
如何
使用
get_dotapp_dir?我对此进行了排序,因为生成器表达式是在构建时计算
的
,而不是在
cmake
运行时计算
的
。但后来..。它似乎有点工作,因为目标文件
的
路径已经通过了!到底怎么回事?这样能行吗?我什么时候/怎么才能真正打电话给get_dot
浏览 7
提问于2016-09-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
CMake
:
如何
将
目录
复制到
ios
应用
程序包
中
ios
、
xcode
、
cmake
我有一个用
CMake
3.1.1构建
的
ios项目,但我遇到了最后一个问题--让
CMake
将
资产目录
复制到
应用
程序
的
正确位置。 我有这个,它可以在模拟器
中
运行
应用
程序。但是,它不工作,而且实际上在归档时会导致构建失败,因为它构造
的
目标目录不存在。APPLICATION_BIN} APPLICATION_APP_LOCATION) add_custom_command(目标${PROJECT_NAME} POST_BUI
浏览 6
提问于2015-03-14
得票数 1
1
回答
CMake
: copy_directory自定义命令在
macOS
上失败
macos
、
cmake
我有一个跨平台(Windows、Mac、iOS)
CMake
项目,需要复制二进制
资源
(图像、音频、文本文件等)。最后
的
申请。我之前只是
将
所有
资源
添加到add_executable命令
中
,这很好,直到我想将所有
资源
组织到子目录
中
为止。为了在保持
文件夹
结构
的
同时复制
应用
程序资产,我在windows目标中
使用
了以下自定义命令: TARGET $
浏览 0
提问于2019-02-20
得票数 0
1
回答
CMake
-
MacOS
- BundleUtilities在
应用
程序
中
添加了
MacOS
解释器,而不对其进行固定处理。
python-3.x
、
macos
、
cmake
、
bundle
我
使用
cmake
version 3.16.1
将
Python添加到
MacOS
10.15.1终端上
的
应用
包
中
。当我尝试
捆绑
一个
MacOS
应用
程序时,我从BundleUtilities那里得到一个
cmake
错误: 我
的
cmake
生成
的
myApp.app/ release
文件夹
中
包含
的</em
浏览 2
提问于2019-12-19
得票数 2
1
回答
在Xcode4
中
在哪里存储自定义图标?
xcode
、
cocoa
、
icons
我正在为按钮创建我自己
的
图标。我做了一些探查,看起来
应用
程序图标通常放在下面:我该怎么为图标重新创建自己
的
结构呢?我在项目导航器中看不到任何“内容/
资源
”。
浏览 1
提问于2011-11-28
得票数 1
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1
回答
在appimage
中
添加
资源
c++
、
linux
、
executable
、
appimage
我正在尝试为C++
应用
程序创建AppImage。我有几个
资源
需要
捆绑
,比如
应用
程序中
使用
的
着色器文件、字体和图像。它们被放在一个“
resources
”
文件夹
中
。我正在
使用
appimage-builder按照指南生成AppImage。 当我运行AppRun可执行文件时,我得到了分段错误。我怀疑这是因为没有
捆绑
AppRun
中
的
资源
文件夹</e
浏览 29
提问于2020-10-09
得票数 2
2
回答
在第一个视图
的
ViewDidAppear
中
调用第二个视图,并检查plist是否存在
iphone
、
objective-c
、
ios
、
xcode
我正在开发
应用
程序,其中第一个屏幕
的
ViewDidAppear有一个检查,如果我
的
plist在 NSString *path = [@"~Documents" stringByExpandingTildeInPath问题是,当我在模拟器
中
运行我
的
应用
程序时,这个检查plist是否存在
的
工作,但当我在iphone设备上安装我
的
应用
程序,然后在那里运行它时,它不起作用。我被困在这个问题上了。提前了解解决方案
浏览 0
提问于2011-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在创建JPackage之前,
将
文件
复制到
app
的
资源
文件夹
java
、
deployment
、
packing
、
java-14
、
jpackage
我在
MacOS
上
使用
来自Java 14
的
MacOS
,需要在构建DMG之前
将
文件
复制到
应用
程序
的
MacOS
和参考资料
文件夹
中
,但不知道
如何
实现。在打包工具用户指南中,它提到了从
资源
文件夹
运行一个名为application-name-post-image.sh
的
脚本,但这似乎没有发生。
浏览 3
提问于2020-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
资源
复制到
Web根
文件夹
,而不是Web/Bundles
php
、
symfony
我有Symfony项目,其中我想复制图像到web
文件夹
。所以我
使用
了bellow命令。它会将所有图像
复制到
Web/bundles/framework。我希望所有图像都在Web根
文件夹
中
。请建议我
如何
将
所有图像或
资源
的
存储路径更改为web
的
根
文件夹
,而不是
捆绑
存储。
浏览 0
提问于2014-04-02
得票数 1
1
回答
在我
的
iOS
应用
程序
中
存储
应用
程序图标的位置?
ios
、
objective-c
、
iphone
、
macos
、
ios-icons
我不
使用
XCode (但
使用
Delphi),我想知道
如何
在我
的
应用
程序(iOS/
macOS
)
中
设置图标(用于表示我
的
应用
程序
的
图标)?我特别指的是在Myapp.app目录
中
,我需要在那里存储
应用
程序图标?我还需要在一些info.plist (或其他类似文件)
中
列出它们吗?
浏览 1
提问于2021-09-03
得票数 0
1
回答
XCode 4.5.2:
如何
协调“无法附加到进程ID 0”与对
资源
文件夹
的
需求?
ios
、
xcode
、
bundle
因此,我在XCode 4.5.2
中
有一个iOS项目,当我尝试在模拟器
中
运行它时,它不断抛出"Failed to attach to process ID 0“错误,如以下线程中所述: 我已经尝试了所有建议
的
修复方法,唯一有效
的
方法是
将
项目中
的
Resources
文件夹
重命名为其他名称(例如“资产”)。这很好,我可以继续我
的
生活,除了这样做意味着所有的
资源
都被
复制到
资源
目录
浏览 1
提问于2012-11-23
得票数 2
1
回答
使用
CMake
为多个可执行文件添加不同
的
Xcode
资源
xcode
、
resources
、
cmake
背景:--我正在
使用
CMake
来配置一个构建库和
应用
程序组合
的
项目。每个
应用
程序都
使用
该
应用
程序特有的
资源
文件,如图像和文本文件。Xcode理解
资源
文件
的
概念,并能够正确地将它们
复制到
应用
程序包
中
。每个项目都需要将自己
的
、不同
的
资源
文件
复制到
自己
的
bundle
的</e
浏览 4
提问于2012-11-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Xcode不会添加
捆绑
资源
ios
、
xcode
当我
的
应用
程序在Xcode
中
构建时,我试图确保某些
资源
被复制为
捆绑
资源
。当我选择目标时,转到构建阶段,展开复制Bundles
Resources
手风琴窗格,然后单击我看到
的
"+“图标:到目前一切尚好。但是,我希望在我
的
Models.scnassets参考资料
文件夹
下选择
文件夹
,并在其中添加所有内容。但是Xcode不允许我选择整个Models.scnassets
文件夹</
浏览 1
提问于2017-10-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
iOS
应用
程序
中
的
子目录
iphone
、
bundle
有没有一种方法可以让目录包含在.app
中
目前,如果我
将
一个文件添加到Xcode
中
,无论它位于哪个组层次结构
中
,该文件始终位于我
的
应用
程序包
中
的
平面文件系统
中
。
浏览 0
提问于2009-01-06
得票数 50
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