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如何使用cmake将资源文件夹复制到macos捆绑应用的Resources文件夹中?

使用cmake将资源文件夹复制到macOS捆绑应用的Resources文件夹中,可以通过以下步骤实现:

  1. 在CMakeLists.txt文件中,使用add_custom_command命令来定义一个自定义命令,用于复制资源文件夹到目标位置。例如:
代码语言:txt
复制
add_custom_command(TARGET YourTarget POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
        ${CMAKE_SOURCE_DIR}/path/to/your/resource_folder
        $<TARGET_FILE_DIR:YourTarget>/YourTarget.app/Contents/Resources/resource_folder
)

其中,YourTarget是你的目标可执行文件的名称,path/to/your/resource_folder是你的资源文件夹的路径。

  1. 在CMakeLists.txt文件中,使用add_executable命令来定义你的目标可执行文件。例如:
代码语言:txt
复制
add_executable(YourTarget main.cpp)
  1. 在终端中使用cmake命令来生成构建系统所需的文件。例如:
代码语言:txt
复制
cmake -S path/to/your/source -B path/to/build

其中,path/to/your/source是你的源代码目录的路径,path/to/build是你的构建目录的路径。

  1. 在终端中使用make命令来构建你的项目。例如:
代码语言:txt
复制
make -C path/to/build
  1. 构建完成后,你的资源文件夹将会被复制到生成的可执行文件的Resources文件夹中。

这样,你就成功地使用cmake将资源文件夹复制到macOS捆绑应用的Resources文件夹中了。

注意:以上步骤假设你已经正确安装了cmake,并且在CMakeLists.txt文件中已经配置了其他必要的内容,如编译选项、链接库等。

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