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如何使用maya python api设置网格控制点值

Maya Python API是用于编写Maya插件和脚本的Python接口。它提供了访问Maya场景中各种元素的功能,包括网格、控制点、动画、材质等。

要使用Maya Python API设置网格控制点的值,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入Maya Python API模块:
代码语言:txt
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import maya.OpenMaya as OpenMaya
  1. 获取当前选中的网格对象:
代码语言:txt
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selectionList = OpenMaya.MSelectionList()
OpenMaya.MGlobal.getActiveSelectionList(selectionList)
dagPath = OpenMaya.MDagPath()
selectionList.getDagPath(0, dagPath)
  1. 创建网格的函数集对象:
代码语言:txt
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mfnMesh = OpenMaya.MFnMesh(dagPath)
  1. 获取网格的控制点坐标:
代码语言:txt
复制
points = OpenMaya.MPointArray()
mfnMesh.getPoints(points, OpenMaya.MSpace.kWorld)
  1. 设置控制点的值:
代码语言:txt
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for i in range(points.length()):
    points.set(OpenMaya.MPoint(x, y, z), i)

其中,x、y、z是控制点的新坐标。

  1. 更新网格的控制点:
代码语言:txt
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mfnMesh.setPoints(points, OpenMaya.MSpace.kWorld)

完整的代码示例如下:

代码语言:txt
复制
import maya.OpenMaya as OpenMaya

def set_mesh_control_points():
    selectionList = OpenMaya.MSelectionList()
    OpenMaya.MGlobal.getActiveSelectionList(selectionList)
    dagPath = OpenMaya.MDagPath()
    selectionList.getDagPath(0, dagPath)
    
    mfnMesh = OpenMaya.MFnMesh(dagPath)
    
    points = OpenMaya.MPointArray()
    mfnMesh.getPoints(points, OpenMaya.MSpace.kWorld)
    
    for i in range(points.length()):
        points.set(OpenMaya.MPoint(x, y, z), i)
    
    mfnMesh.setPoints(points, OpenMaya.MSpace.kWorld)

set_mesh_control_points()

这样,你就可以使用Maya Python API设置网格控制点的值了。

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