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2
回答
如何
使用
maya
python
api
设置
网格
控制点
值
、
我想
使用
maya
python
api
来获取
网格
控制点
属性并
设置
一个新的value.but,我没有线索。像mel命令setAttr 'pCubeShape1.pnts3.pntx‘2;但我想
使用
api
或更快的方法。Thnks!
浏览 29
提问于2019-07-16
得票数 0
1
回答
Maya
Python
-
如何
以编程方式在MASH上
设置
输入
网格
?
、
、
我正尝试在
Maya
中创建MASH,并
使用
Python
API
设置
输入
网格
。这在GUI中非常简单,但我已经花了几个小时,不知道
如何
让它在
API
中工作。到目前为止,我的代码如下: from
maya
import cmdsbackplate = cmds.polyPlane我希望背板是MASH的输入
网格
。我知道我需要
浏览 41
提问于2020-10-03
得票数 1
1
回答
如何
导入
maya
Python
API
?
、
我正在
使用
ipython,并且我将
maya
Python
API
包从我的
maya
安装目录复制到了site-packages文件夹,但是当我尝试导入
maya
.
api
.OpenMaya时,我得到了类似这样的回溯as om 23 # our module, which isc
浏览 2
提问于2018-10-01
得票数 0
1
回答
具有自定义属性的
maya
到fbx
、
、
我有一个
maya
场景,每个
网格
在形状节点上都有一个自定义属性列表,我
使用
python
动态添加这些属性。import
maya
.cmds as cmdsmeshes =
maya
.cmds.ls(type="mesh")cmds.addAttr( shortName='tst', longName='test', dataTyp
浏览 4
提问于2015-07-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在
Maya
2013中更改
python
版本?
、
、
、
我的目标是在
Maya
2013中编写一个
python
脚本,它
使用
一个SWIG封装的pyd库,该库是
使用
Python
2.7编译的。我无法在
Python
2.6.4中重新构建pyd,这是
Maya
绑定到的版本。
Maya
当然会给出这个错误
如何
更改它以使
Maya<
浏览 2
提问于2013-02-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Maya
Python
:应用变换矩阵
、
、
我一直在寻找这个答案,但我似乎在任何地方都找不到答案,所以我希望我能在这里得到答案…… mesh = om.MFnMesh() parentOwner = get_mobjectom.MScriptUtil.createMatrixFromList(m,mm)基
浏览 1
提问于2014-07-04
得票数 1
1
回答
在
Maya
/
Python
中展开脚本
、
我正在
使用
jlcollisiondeformer变形器,并且我对
maya
中的
python
非常陌生。 谢谢你的帮忙!
浏览 0
提问于2013-06-20
得票数 1
1
回答
使用
呈现安装
API
以编程方式
设置
框架范围
、
我试图
使用
Maya
2022中的renderSetup
Python
设置
开始框架,如下所示:import
maya
.app.renderSetup.model.collection ascollection import
maya
.app
浏览 23
提问于2021-12-23
得票数 1
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1
回答
如何
在
maya
python
api
中获取翻译
值
?
、
、
、
实际上,我是
api
的新手,正在尝试获取翻译
值
(x,y,z),但问题是当我在每个单独的行中只指定"translate“而不是"translateX","translateY","translateZ”时,代码如下:om.MGlobal.getActiveSelectionList(selected
浏览 3
提问于2015-04-20
得票数 0
3
回答
如何
创建OpenMaya UI?
、
、
、
、
我不知道
如何
用MayaApi创建UI,过去我所做的就是这样:winWidth = 400但是,是否有一种不
使用
pymel来创建UI的方法?
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
多级B样条的细节曲面水平
、
、
接下来,考虑一个由“
控制点
”(黑色):P0组成的4x4
网格
,以便表面覆盖中央单元格:表面(黄色)上任何点(红色)的z
值
可以近似为
控制点
中值的加权和。重量是到
控制点
的距离。结果是控制
网格
P1 (蓝色)。通过将P1中4x4最近
控制点
的距离加权和添加到上述初始近似中,可以得到红色点中z
值
的更精确的近似。控制
网格
变得越来越稀疏;这些
值
仅与0的
值
不同,在0中,表面相对于其源圆角点突然发生变化。 结
浏览 2
提问于2013-08-09
得票数 3
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1
回答
如何
在
maya
中查询反转和重叠UV的数量
、
、
我目前正在为
maya
上的艺术家开发一个工具,以确保他们的
网格
在导出之前是干净的。我想要检查的一件事是,他们的
网格
上是否有任何重叠或反转的UV。我知道
maya
会在UV编辑器中显示此信息(请参见下面的屏幕标题),但我想知道是否有任何方法可以通过脚本查询此
值
(我
使用
的是
python
)。
浏览 110
提问于2020-03-17
得票数 1
2
回答
Maya
API
-创建插件以导入各种模型
、
我正在尝试在
Maya
API
中创建一个插件,它基本上在
Maya
内部有一个菜单,并且我将能够根据按下的按钮加载不同的字符头。非常感谢!泰勒
浏览 2
提问于2011-04-08
得票数 1
1
回答
玛雅polySoftEdge
、
我正在为
Maya
编写一个
网格
导出插件。 我很难获得特定kMesh节点的默认kMesh输入
值
。玛雅船的缺省
值
为30.0,但我怀疑这是可以改变的,所以我把它当作一个未知数。因此,问题是polySoftEdge输入节点在
网格
上不显示为输入
值
,直到在查看器中选择
网格
,然后在顶部菜单栏中单击“法线->集法线角”,最后应用一个新的角度
值
,polySoftEdge1节点应该出现在所选
网格
的输入中此时,我可以从插件中
使用
MEL
浏览 7
提问于2014-10-03
得票数 1
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1
回答
如何
在
Maya
中禁用警告消息?
、
、
我正在编写一个脚本,
使用
Pyhton清理模型的属性和顶点的
值
。 此脚本的函数之一涉及命令"cmds.makeIdentity“。根据模型的不同,此命令会创建一条警告消息,上面写着“警告:
使用
负比例冻结变换将为这些节点
设置
‘相反’属性: blahblahblah”。在我的例子中,可以为这些节点
设置
“对立面”属性,所以我只想摆脱那些警告消息,这样可能
使用
此脚本的人就不会担心了。我一直在搜索
maya
API
和Open
maya
等等
浏览 0
提问于2017-03-11
得票数 2
1
回答
如何
使用
Maya
Python
API
2.0设定Clutser变形器权重?
、
、
这是不完整的代码,我的输入在代码中提到(集群,几何图形及其
值
)。我可以
使用
哪个类来
设置
聚类权重?是否可以
使用
maya
.
api
.OpenMayaAnim.MFnSkincluster来
设置
簇权重。import
maya
.
api
.OpenMaya as ommyCluster = ['clu
浏览 13
提问于2017-01-19
得票数 2
1
回答
如何
从玛雅的剧本中改变变形人的重量?
、
、
、
、
如何
从玛雅的脚本中改变变形人的权重? 这个问题最适合Pymel in
Maya
2013,但如果不可能,我仍然有兴趣知道
Python
、MEL或
使用
C++
Maya
-
API
的答案。
浏览 1
提问于2015-11-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Maya
命令到
Maya
: modelEditor
设置
、
、
在
使用
python
而不是
Maya
命令时,我试图切换具有所需
设置
的活动3d视图。我应该
使用
哪些
API
函数?命令给出了所需的结果:cmds.modelEditor(editor, edit=True, displayAppearancetextures=True, useDefaultMaterial=False, backfaceCulling=Fals
浏览 4
提问于2019-08-14
得票数 1
1
回答
如何
在
maya
中
使用
第二个输入设备来单独影响鼠标控件?
、
、
、
我想尝试和做的是为autodesk软件(即
maya
)创建一个插件,它允许辅助输入设备控制像视口摄像头这样的东西。基本上与3Dconnexion太空导航器的概念相同,但
使用
了不同的输入设备。
浏览 8
提问于2015-03-10
得票数 1
1
回答
三次Bezier曲线相互作用
、
、
、
、
面片由16个
控制点
和400个总栅格点组成。我目前正在尝试实现的是选择中间4个
控制点
中的1个(它们中的任何一个),并在任何坐标方向上递增。Grid是所有
网格
点的二维数组。控制是由16个
控制点
组成的二维阵列。编辑:修复了switch语句中的最后2个
控制点
。现在,在上面的代码中,当我尝试以y为增量时,
网格
中的三角形只是变大了,但它似乎根本不
浏览 0
提问于2013-04-24
得票数 0
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