#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 4;
int b = 2;
int result = 0;
for (int i = 0; i < a; i++)
{
result += b;
}
return 0;
}
所以我知道这就是重复加法的工作原理。我的问题是如何将此应用于添加2个数组?
我试图添加的数组包含4个元素,它们都是0和1(二进制转换项目)。简单的答案是,在得到它们的十进制值之后,将两者相乘,这样就可以了,但是我需要通过for循环重复使用加法。
我的想法是在for循环
def is_devisable(n,m): #checks divisibility
if n%m==0:
return True
return False
def is_devisable23n8(x): #checks if x is devisable by 2 or 3 and not 8
if is_devisable(x,8)==False and is_devisable(x,3)==True or is_devisable(x,2)==True:
return 'Yes'
return 'No
我是第一次使用PocketBeagle,我想知道如何使用beaglebone的PRU和Python进行矩阵乘法?
可以使用PRU运行下面的代码吗?
提前谢谢。
sigma = 2565/8192
mu = np.array(A)[3]
mu = mu[0]
#Aa = np.array((A)).T
Aa = A.T
Y = np.array((B/np.array(B)[3])).T
for i in range(10):
N = np.exp(-(Aa-mu)**2/(2*sigma**2))
dNds = N*(np.power((Aa-mu),2)/(sigma**3
多个2数的尾递归法
public static int Multiply2(int x, int y)
{
return MulTail(x, y, x);
}
public static int MulTail(int x, int y, int result)
{
if (y == 0 || x == 0)
return 0;
if (y == 1)
return result;
return MulTail(x, y - 1, result+x);
}
更改了实现以适应负数
public static int Mult
为什么mod (%)操作比乘运算(*)要比因子2高一点?
请更具体地说明CPU如何执行除法操作并返回MOD操作的结果。
在下面的示例中,每个线程运行一秒钟。测试是在SPARC处理器上进行的。
// multiplication
void someThread() {
int a = 10234;
while (true) {
opers++;
a = a * a;
a++;
}
// opers ~ 26 * 10^6 in a sec.
}
// MOD
void someThread() {
i
可能重复:
我必须编写函数来执行二进制减法、乘法和除法,除了循环控制之外,不使用任何算术运算符。我以前只用Java编写过代码,所以我很难理解这一点。
从减法开始,我需要用原型编写一个函数
int bsub(int x, int y)
我知道我需要把y转换成2的补码,才能把它变成负数,然后把它加到x中,但是我只知道如何用补码~运算符和加法1,但是我不能用+运算符。
提供了badd函数,如果我能够知道如何使y变成负数,我就可以在bsub中实现它。badd的代码如下所示。提前谢谢你的建议。
int badd(int x,int y){
int i;
char sum;
char car
任务如下:
编写一个程序来计算一个数字的幂(作为"math.h“库中的pow函数),但这里的限制是指数只能是一个整数。基和指数是从键盘输入的,其中基可以是实数类型,而指数是正整数或负整数。应注意检查数据输入;在输入指数时,应特别处理未输入数字和输入的数字不是整数的情况!
输入/输出示例:
Enter a base number: abc
You didn't enter a number!
Enter a base number: 3.3
Enter exponent: something
You didn't enter a number!
Enter a bas