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如何在 Creator3D 中切换模型贴图,超级简单

Shawn 之前也没尝试过,不过根据之前 Cocos Creator 经验以及这几天对 Creator 3D 学习,简单尝试了一下,方法可行,在此将它分享给大家。...3 使用脚本修改材质纹理 这里创建一个 test.ts 脚本文件,用于修改材质上纹理资源,先看下组件属性: ?...最后我们思考一个问题,如果有两个 3D 物理,使用了同一个材质资源,在编辑器中修改材质贴图你会发现两个物理都会同时发生变化,看下图: ?...如果我们是用代码,在运行时修改了任意一个 3D 物体上材质属性,另一个 3D 物体材质会变吗? Shawn做了一下测试,并没有变,看下面的效果: ?...之前 Shawn 在想,如果运行时也会变的话,比如生成一桌子麻将牌,岂不是要为每一纹理创建一个材质资源,现在好像担心多了!

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LayaAir 2.4易用性大幅提升,3D物理引擎库体积减少近50%、编码模块不再内嵌到LayaAirIDE,支持微信引擎插件

下面我们分别介绍这些易用性功能改变以及新增3D功能。 引擎3D物理库优化 LayaAir 3D引擎物理库是内置是世界三大物理模拟引擎之一bullet,该物理引擎功能丰富,应用广泛。...自此,使用3D物理引擎产品升级至2.4.0+版本,可节省包体大小,且会缩短加载时长。...LayaAirIDE剥离 VSCode编码工具 一直以来,LayaAirIDE都是以内置VSCode编码工具用于LayaAir项目开发,好处是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利地方...编码工具是直接跳转到开发者自行安装VSCode工具版本中,开发者无论使用任何VSCode版本,安装任何VSCode插件,都是开发者自由选择,与LayaAirIDE不再有直接关系。...开发者使用了微信小游戏引擎插件后,当玩家曾体验任何一款游戏中包括了该插件相同版本引擎,都无需再次加载,直接调用已加载微信公共插件库中引擎版本。这样一来,可让加载效率得到较大提升。

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元宇宙「炼丹」也要讲物理基本法!英伟达副总裁:不再用真实世界数据训练

物理模拟 2021年11月,老黄在GTC大会上推出了Omniverse Replicator,一个强大合成数据生成引擎,可以产生物理模拟合成数据,并用于训练神经网络。...而Omniverse目标就是还原一个完全遵照现实物理学定律模拟世界。这里说模拟,是用刚体物理学、软体物理学、流体动力学以及其他相关东西模拟原子如何相互作用。...预测未来‍ 比如说,把我们所在这个房间,1:1在虚拟世界中复刻出来,那么就可以用上帝视角选择任何想去地方,然后「瞬移」过去。...这只是个简单例子,对于自动驾驶汽车或全自动机器等远为更复杂场景,所需训练数据体量、准确度、多样性,全从真实世界搜集是不可能满足。除非生成物理上足够精确AI训练数据,否则没有继续进步空间。...它们在电脑中出世,然后只靠人类输入任何数据受训。所以建构训练AI完美虚拟世界是可行

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英伟达Rev Lebaredian表示,合成数据可以使AI系统变得更好

Omniverse Replicator 被描述为「一个强大合成数据生成引擎,可以生成用于训练神经网络物理模拟合成数据」。你能解释一下这是什么意思,尤其是你所说物理模拟」是什么意思?...事物在物理世界中外观是光与物质相互作用,因此我们对其进行模拟。我们模拟原子如何与刚体物理、软体物理、流体动力学以及其他任何相关相互作用。...源数据几乎可以来自任何地方,因为我们拥有所有相关工具连接器。 你能给我一个使用 Replicator 为 AI 训练制作合成数据行业例子吗?...Lebaredian:我们已经展示了自动驾驶汽车例子。研究如何让车辆自动驾驶需要大量资金,而合成数据正在成为训练人工智能系统主要部分。...你不会想把一个只知道如何解释卡通世界机器人放在医院里,它会和老人和孩子一起工作。那将是一件可怕事情。您需要您模拟器在物理上尽可能准确才能使用它。这是一个极其困难问题。

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【玩转 Cloud Studio】五分钟搭建个人酷炫3D博客(含源码)

一个3D引擎中,场景图是一个层级结构树状图,树中一个节点代表空间中一部分。这种结构有点像DOM树,Three.js场景(scene)更像虚拟DOM,它只更新和渲染场景中有变化部分。...requestAnimationFrame()方法原理和使用可以参考MDN。下面这个例子来自Three.js官方文档,创建一个旋转 3D 立方体。...物理引擎底层工作原理理解得不太深入,简而言之,物理引擎根据你传入参数(比如重力),创建循环,在每次循环中更新状态,从而模拟出自然物理运动和碰撞等效果。...下面是代码中一个片段,显示了如何创建物理引擎循环以及如何将它添加到Three.jssphere球体中。...下面是代码片段,显示了渲染循环和世界物理如何更新

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【LDA数学八卦-5】LDA 文本建模

实际上有一些抛骰子顺序是可以交换,我们可以等价调整2N次抛骰子次序:前N次只抛doc-topic骰子得到语料中所有词 topics,然后基于得到每个词 topic 编号,后N次只抛topic-word...在语料中所有词 topic 已经生成条件下,任何两个 word 生成动作都是可交换。...对应于概率图中第二个物理过程 β→→φ→k→wm,n|k=zm,n,在 k=zm,n限制下,语料中任何两个由 topic k 生成都是可交换,即便他们不再同一个文档中,所以我们此处不再考虑文档概念...关于 LDA 相关知识,其实可以写还有很多:如何提高 LDA Gibbs Sampling 速度、如何优化超参数、如何做大规模并行化、LDA 应用、LDA 各种变体…… 不过主要目标还是科普如何理解标准...学习一个模型时候喜欢追根溯源,常常希望把模型中一个数学推导细节搞明白,把公式物理意义想清楚,不过数学推导本身并不是想要,把数学推导还原为物理过程才是乐意做事。

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从产品设计到虚拟现实:Google虚拟现实团队设计师和你聊VR

作为设计师,我们知道怎么去处理那些有物理边界设备。但是VR并没有物理边界,所以你得换一种思路。“这些元素如何出现,如何消失?”,这将是你经常要思考问题。...在FPS游戏中,扫射和移动也可能会因为加速度问题带来一些不适。 另一方面,HTC Vive 6自由度控制器加强了VR体验,Tilt Brush 就是一个最好例子。...Cinema 4D 不认为 C4D 是 Maya 竞争对手。它们都是很棒工具,并且都有自己擅长方面。如果你没有3D领域背景,这些工具学习曲线可能非常陡峭。...你可以轻松创建和移动物体,并可以直接在VR中预览你项目。它也是一款很有力游戏引擎,拥有者庞大社区,商店里也有海量可用资源。...它也支持所有主流3D格式,并且对于2D游戏制作来说是最好用工具。程序内建3D编辑器则比较弱,不过人们自己开发了很多不错插件弥补了这一缺陷。这款软件需要授权,你依然可以使用免费版本。

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如何通俗易懂地解释卷积?

作为一个物理出身的人,一个公式倘若倘若给不出结合实际直观通俗解释(也就是背后物理”意义),就觉得少了点什么,觉得不是真的懂了。...在知乎,已经很多热心网友对卷积举了很多形象例子进行了解释,如卷地毯、丢骰子、打耳光、存钱等等。...例2:丢骰子 在本问题 如何通俗易懂地解释卷积?中排名第一马同学在中举了一个很好例子(下面的一些图摘自马同学文章,在此表示感谢),用丢骰子说明了卷积应用。...例3:图像处理 还是引用知乎问题 如何通俗易懂地解释卷积?中马同学例子。...,如下: 可对比下图: 计算卷积时,就可以用和内积: 请注意,以上公式有一个特点,做乘法两个对应变量a,b下标之和都是(u,v),其目的是对这种加权求和进行一种约束。

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如何通俗易懂地解释卷积?

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如何通俗易懂地解释图像卷积?

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小白见过最通俗易懂卷积解释

作为一个物理出身的人,一个公式倘若倘若给不出结合实际直观通俗解释(也就是背后物理”意义),就觉得少了点什么,觉得不是真的懂了。 教科书上一般定义函数 ? 卷积 ?...在知乎,已经很多热心网友对卷积举了很多形象例子进行了解释,如卷地毯、丢骰子、打耳光、存钱等等。...中排名第一 马同学在中举了一个很好例子(下面的一些图摘自马同学文章,在此表示感谢),用丢骰子说明了卷积应用。 要解决问题是:有两枚骰子,把它们都抛出去,两枚骰子点数加起来为4概率是多少?...内积: ? 请注意,以上公式有一个特点,做乘法两个对应变量a,b下标之和都是(u,v),其目的是对这种加权求和进行一种约束。这也是为什么要将矩阵g进行翻转原因。...以上矩阵下标之所以那么写,并且进行了翻转,是为了让大家更清楚地看到跟卷积关系。这样做好处是便于推广,也便于理解其物理意义。实际在计算时候,都是用翻转以后矩阵,直接求矩阵内积就可以了。

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【CNN】很详细讲解什么以及为什么是卷积(Convolution)!

作为一个物理出身的人,一个公式倘若倘若给不出结合实际直观通俗解释(也就是背后物理”意义),就觉得少了点什么,觉得不是真的懂了。...在知乎,已经很多热心网友对卷积举了很多形象例子进行了解释,如卷地毯、丢骰子、打耳光、存钱等等。...例2:丢骰子 在本问题 如何通俗易懂地解释卷积?中排名第一马同学在中举了一个很好例子(下面的一些图摘自马同学文章,在此表示感谢),用丢骰子说明了卷积应用。...例3:图像处理 还是引用知乎问题 如何通俗易懂地解释卷积?中马同学例子。...,如下: 可对比下图: 计算卷积时,就可以用和内积: 请注意,以上公式有一个特点,做乘法两个对应变量a,b下标之和都是(u,v),其目的是对这种加权求和进行一种约束。

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如何通俗易懂地解释卷积?

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【CNN】很详细讲解什么以及为什么是卷积(Convolution)!

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一篇上手LayaAir3D物理引擎

今天,我们针对LayaAir引擎初学者,以及对物理引擎使用不熟悉开发者,再来分享一篇3D物理文档,本篇文档全面介绍了3D物理引擎使用基础能力。方便开发者快速上手。 ?...阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装Bullet引擎。...2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D脚本Script3D。...,可以点击阅读《物理引擎碰撞分组,适用2D和3D》 指定不可碰撞组 在多个碰撞分组情况下,如果我们只想排除掉某个或者某几个碰撞组不与其发生碰撞,与其它所有的碰撞组发生碰撞如何处理呢?...5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎库 如果想使用Cannon.js物理引擎库,要引入物理引擎库cannon.js以及LayaAir引擎封装物理API库laya.cannonPhysics.js

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原创 | 整理了38个Python游戏开发库

3 PySoy 官网: https://pypi.org/project/PySoy/Trunk/ 概述: PySoy是一个适用于 Python 3D 游戏引擎,它将渲染、物理、动画和网络紧密结合在一起...与其他引擎不同,这些绑定是自动生成,这意味着它们始终是最新和完整引擎所有功能都可以从Python控制。所有主要Panda3D应用程序都是用Python编写,这是使用该引擎预期方式。...://github.com/o3de/o3de 概述: O3DE(Open 3D Engine)是一个开源、实时、多平台3D引擎,使开发人员和内容创建者能够在不收取任何费用或商业义务情况下构建AAA...它有如下特点:通过Python完全脚本化;规则和世界实体实时重新加载,编辑你世界而不必关闭或重新加载;全三维物理模拟;复杂的人工智能系统,使用行为树和Python脚本;离线人工智能,允许分布式人工智能客户端...Myrmidon底线是开发人员应该只关注游戏对象行为以及用户如何与它们交互。任何低级图形、窗口或输入处理应由Myrmidon全权负责。尽可能地隐藏这些信息,并允许您继续编写游戏。

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一文搞懂HMM(隐马尔可夫模型)

德国物理学家鲁道夫·克劳修斯首次提出熵概念,用来表示任何一种能量在空间中分布均匀程度,能量分布得越均匀,熵就越大。...在学校时花了很长时间考虑如何简化最大熵模型计算量。终于有一天,导师说,发现一种数学变换,可以将大部分最大熵模型训练时间在 IIS 基础上减少两个数量级。...在黑板上推导了一个多小时,他没有找出推导中任何破绽,接着他又回去想了两天,然后告诉算法是对。从此,我们就建造了一些很大最大熵模型。这些模型比修修补补凑合方法好不少。...下面用一个简单例子来阐述: 假设手里有三个不同骰子。第一个骰子是我们平常见骰子(称这个骰子为D6),6个面,每个面(1,2,3,4,5,6)出现概率是1/6。...在我们这个例子里,D6一个状态是D4,D6,D8概率都是1/3。D4,D8一个状态是D4,D6,D8转换概率也都一样是1/3。

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Gazebo和ROS2使用说明(部分翻译)

例如, RViz 是ROS主题可视化工具,在应用程序开发和调试期间非常宝贵。它有一个3D场景,来自应用程序任何部分数据可以一起显示,例如点云和坐标框架。...Gazebo目的是成为物理机器人最佳软件替代品。Gazebo一些用途包括新机器人原型设计,新算法和行为开发,持续集成测试和教育。 在模拟中,物理引擎处理Dolly如何与环境交互。...用户可以将在线数据库中3D模型与他们自己自定义模型相结合,为他们机器人创建各种环境。实际上,Dolly周围整个城市环境都是由Ignition Fuel 在线数据库中免费模型组成 。...Dolly本身就是一个自定义模型,它所有细节都可以通过UI或直接在其SDF文件中进行调整和改进。 Dolly例子是Gazebo可以做最简单模拟之一,网上有各种精心设计例子。...基于模拟比赛,如 虚拟机器人挑战赛, 太空机器人挑战赛 和即将举行 地下挑战赛等 都是很好例子

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如何创建数字孪生

总的来说,人们正在谈论它作用以及它将如何彻底改变未来世界。但是很多人需要了解什么是数字双胞胎。什么是数字孪生?数字孪生基本上是虚拟世界中任何物理系统或对象复制品。...此外,从(2022-2029),复合年增长率预计约为 40.6%如何创建数字孪生?创建数字孪生是一个复杂过程,涉及严格工作流程。构建任何物理上存在对象副本需要做很多事情。...设定构建数字孪生背后视角数字孪生这个概念似乎很容易实现,但从技术上讲,你无法为每个对象构建一个副本。因此,仔细分析哪种数字孪生创建可行至关重要。...基于物联网设备管理和 3D 可视化在建筑设计解决方案方面是最有效。模拟物理环境任何虚拟双胞胎最引人注目的方面是它模拟了具有三个维度实际物理空间。...视觉组件最初建筑模型将类似于非常出色游戏引擎环境。外观、灯光效果、尺寸等视觉元素经过设计师优化。这种可视化对于医院、房地产、电影院、购物等各个行业都是必不可少

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