我正在使用Android的MediaPlayer类来播放运行中的Service类中的mp3文件。如果用户停止查看这五个活动中的任何一个,我希望停止播放音乐播放器。
我尝试使用这里的代码向持有MediaPlayer的服务发送广播意图。这样,当服务内部的广播接收器接收到此意图时,它将调用player.pause()方法来停止播放音乐。
然而,它不起作用。我在查看其中一个活动时启动了播放器,然后我离开了应用程序,查看了其他一些应用程序,比如Android日历应用程序。音乐不会停止,还会继续播放。
对如何解决这个问题有什么想法吗?
public class Monitor extends App
我已经创建了一个歌曲列表,点击歌曲,我就可以使用MedaiPlayer播放该歌曲。当一首歌曲正在播放时,如果用户点击另一首歌曲,那么我将停止媒体播放器并再次启动播放器。但是我在reset()中得到了非法的状态异常。这是我得到异常的代码。如何正确停止玩家?还有为什么我会得到这个异常。如何避免呢?
public void stopPlayer() {
try {
if (player != null) {
// Log.e("Trying to Stop "," Player ");
我想更改iframe的父级,它用于嵌入YouTube视频。
当我更换父母时:
Firefox和Chrome:播放器停止播放,在新父母中显示一个新的(已停止的)播放器。
IE:玩家继续玩,并在二次大战中显示一个新的(停止的)播放器。因此,用户看到一个停止的播放器,但听到视频。
下面是小提琴示例:
try {
var div1 = $('#div1')
var video = div1.find('.video')[0];
var div2 = $('<div id="di
我想知道如何获得我的播放器(AVPlayer)的状态(缓冲,播放,停止,错误)并根据这些状态更新ui (包括锁定屏幕上的播放器)。我该怎么做呢?
我有一个标签,可能包含:“缓冲.”、“播放”、“停止”或“错误”。
基本上,我有以下几点:
MediaPlayer
import Foundation
import AVFoundation
class MediaPlayer {
static let sharedInstance = MediaPlayer()
fileprivate var player = AVPlayer(url: URL(string: "my_
当使用下面的代码时,声音会播放:
import IPython.display as ipd
import numpy
sr = 22050 # sample rate
T = 0.5 # seconds
t = numpy.linspace(0, T, int(T*sr), endpoint=False) # time variable
x = 0.5*numpy.sin(2*numpy.pi*440*t) # pure sine wave at 440 Hz
ipd.Audio(x, rate=sr, autoplay=True) # load a Num