之前的几篇文章都是基于comtainer布局的aside边栏部分来写的,像logo、menu以及Icon图标组件,后面也写了关于路由动态加载和菜单渲染的文章。
针对Vue文档中部分大家可能不会去研读的内容,我做了个小总结,作为有经验者的快餐,不是特别适合初学者哈 节省代码量的mixin mixin概念:组件级可复用逻辑,包括数据变量/生命周期钩子/公共方法,从而在混入的组件中可以直接使用,不用重复写冗余逻辑(类似继承) 使用方法: 在某一公共文件夹pub下创建mixin文件夹,其下创建mixinTest.js const mixinTest = { created() { console.log(`components ${this.nam
在微信小程序中经常会使用到setData函数把变量渲染到视图层,那么什么是setData呢?如何使用?注意事项有些什么?下面我们就来详细了解一下!
在 React 函数组件中,组件的渲染是由状态(state)和属性(props)的变化触发的,而直接在函数组件中定义的变量并不会引起组件的重新渲染。
最近,程序员群里流行一个比较火的一个视频,尤其是很多前端程序员都不由的赞叹此视频。视频内容是一个完全由前端完成的类似"量子纠缠"效果的项目。看完之后很多人表示前端白学了。原视频如下,作者为nonfigurativ。想象一下,当你在多个显示器前操作,每个显示器就像是一个窗口,通过这些窗口你可以观察到同一个3D场景的不同部分,而这一切都实现了无缝连接。这不仅仅是技术上的创新,更是用户体验上的大跃进!
cookies、sessionStorage、localStorage的区别是什么?(浏览器)
ArkTS是HarmonyOS应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。
条件渲染是React中的一个强大功能,它允许开发人员根据某些条件控制组件的显示。它在创建动态和交互式用户界面方面发挥着至关重要的作用。
useState 是 React.js 中的一个关键函数,React.js 是一个用于构建交互式用户界面的 JavaScript 库。它在函数式组件中扮演着重要的角色,允许它们响应变化并动态更新界面。
ip地址: 计算机在网络中的唯一标识, 就是用来定位计算机的 缺点: 不好记
以下问题选自各国企央企面试题以及本人招人过程中涉及到比较多的题目,删除了一些比较基本以及偏门的一些问题,如果可以100%掌握,相信可以找到一份不错的工作!Good Luck!
温故而知新 目录 一. GCD和OperationQueue 二. CADisplayLink、NSTimer使用注意 三. 内存布局 四. Tagged Pointer 五. copy和mutableCopy 六. OC对象的内存管理 七. AutoreleasePool自动释放池 八. 图片的解压缩到渲染过程 九. 应用卡顿的原因以及优化 十. APP的启动 一. GCD和NSOperationQueue GCD 可用于多核的并行运算; GCD 会自动利用更多的 CPU
用于可视化OpenGL ES设计的两个方面:作为客户端 - 服务器体系结构和作为管道。 这两种观点都可以用于规划和评估应用程序的体系结构。
对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(Core Graphics)都是通过 CPU 来做的。
Vue-Router学习:https://nicen.cn/vue-router.html
· 3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left…)
Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小)
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
这几天和许多同学聊了使用React Hooks的感受。总体感觉是,学会使用并不算难,但能用好却并不简单。
在开发任何软件(尤其是Web应用程序)时,优化是每个开发人员考虑的第一件事。像Angular,React等其他JS框架都包含了一些很棒的配置和功能。在这里,我将回顾有助于您优化应用性能的功能和技巧。
这是关于渲染的系列教程的第16部分。上次,我们渲染了自己的延迟灯光。在这一部分中,我们转到灯光贴图上来。
为了金三银四的跳槽季做准备,并且我是 vue 技术栈的,所以整理了若干个 vue 的面试题。
React 和 Vue 这两个极其优秀的前端类库,基本上占据了前端开发的半壁江山。
巧用Console.log(event) Event::事件对象,方法在执行的时候,当前环境携带的一些信息 可以打印出来、获取很多信息,根据这些信息再度寻找你需要的信息的路径。如小程序里的event.detail.width;;;; 页面加载后切换一次类名,实现初始页动画展示、初始页切换类名、配合一次性定时器切换类名 1 onLoad: function (options) { 2 3 setTimeout(()=>{ 4 5 this.setData({ a: 'a-class
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。MVVM是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
距离上次发完年终总结已经有将近一个月的时间,这一个月来也面试了将近 40 位候选人,或多或少有了一些感想,后面会单独发篇文章跟大家聊一聊这个话题。
React Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
类组件中的方法内部不绑定this,在方法内部使用this,需要用bind(this)传入
可能这篇文章没法提高面试能力、开发效率,因为涉及的内容都是 “软能力”。但如果与我一样,时常害怕自己代码不够优雅,那就在茶余饭后看看这篇文章,也许,可以解决一部分你心中的困惑。
动态加载(异步组件)加载时会有延迟,在延迟期间可以将一些内容展示给用户,比如:loading
这一章介绍了计算机与图形硬件和实际编程相关的内容, 其中主要利用OpenGL简单介绍了实际的图形编程部分, 但是如果想要真正开始OpenGL编程, 查阅其它资料是必不可少的. 注意这一章最新的英文版和中文版由于时代不同所以内容差别非常大, 建议还是阅读英文版本.
渲染项目列表时,key 属性允许 Vue 跟踪每个 Vnode。key 值必须是唯一的。
最近在项目中遇到并解决了一个弹窗拖拽卡顿严重的问题,解决过程还是挺有意思挺有感触的,因此记录一下。
当然,这些面试题的答案都不是标准答案,只是对答案做了一个简介明了的说明,希望可以快速帮助你梳理重点核心内容。
在上一篇git 原理中我们在「前置知识点」中随口提到了Hook。其中,就有我们比较熟悉的React Hook。
做游戏经验比较丰富的人都知道,优化的好坏一直是一个游戏的评判标准之一,它直接影响着玩家们的游戏体验,优化一直是项目中开发周期比较长的一个点,也是开发者头疼的一个问题,要求掌握的知识点比较全面,经验也要求比较丰富。 这篇文章参考很多文章的知识点,加以总结与学习,从最基础的概念讲起,配合讲解各种优化技巧,希望大家可以在我的文章中学到一些东西。
作为一名前端er,日常工作打交道最多(之一)的莫过于熟悉而又陌生的浏览器了,熟悉是每天都会基于浏览器的应用层面之上码业务,陌生是很多人可能跟我一样不熟悉其内部运行原理,比如js是怎样运行的呢?精美样式页面是怎样渲染到电脑屏幕的呢?在开放的互联网它又是怎样保证我们个人信息安全的呢?带着种种疑云开始肝李兵老师的《浏览器基本原理与实践》,不得不说,大家之作,通俗易懂,层层拨开云雾见青天,下面就(非常非常)简单总结一下。
Vue2.x开始引入"Virtual DOM",消除了和React在这方面的差异,但是在具体的细节还是有各自的特点。
维护项目时,像全局用户信息、全局项目配置、全局功能配置等等,都是跨模块复用的全局数据。
打个比方,如果把找工作理解成考大学,面试就是高考,市面上的“真题”就是模拟试卷。我们会很容易倾向于在面试前寻找对应公司的面试“真题”,重点准备,期待“押题”成功。但实际上,即使面试同一家公司,它会有不同部门,不同业务线,不同面试官,即使遇到同一面试官,他也不一定就每次考察完全一样的内容。想想高考中那些考的好的同学,他们肯定不是靠“押题”才能取得好成绩吧,他们大多靠的是平常积累及对知识点灵活掌握,那面试也一样啊。执着于搜题,把面试题当做重点进行“复习”,还不如自己划出“考纲”,各个知识点逐一检查掌握情况,复习的更全面呢。
匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值),匿名组件不能被匹配
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「React实战」的相关知识点和具体的算法。
JPEG,GIF,PNG,最流行的是jpeg格式,可以把文件压缩到最小 在ps以jpeg格式存储时,提供11级压缩级别
牛客前端面试题库 1. 来源 2. 题目 1.说一说cookie sessionStorage localStorage 区别? 2.JS数据类型有哪些,区别是什么? 3. 说一说你对闭包的理解? 4. 说一说promise是什么与使用方法? 5. 说一说跨域是什么?如何解决跨域问题? 说一说BFC 说一说Vuex是什么,每个属性是干嘛的,如何使用 ?- 说一说JavaScript有几种方法判断变量的类型? 说一说样式优先级的规则是什么? 说一说JS实现异步的方法? 说一说Vue2.0 双向绑定的原理与缺陷
如上所述,主要的实现方式就createPortal、render、appendChild三种方式,appendChild无法直接监听销毁和创建过程,render的方式无法在内部读取到context,并且需要处理切换页面的销毁。最终选择createPortal的方式。
由于小程序的开发起来比较原始复杂且繁琐,跟我们主流的开发方式差距很大,所以为了提高我们开发小程序的效率,市面上出现过很多的小程序的框架:mpvue,Taro,uni-app 等等,这些框架或多或少地将我们带到现代化的开发方式中来,他们可以让你使用 React 或者 Vue 来开发小程序。今天就分享一个如何利用 Vue 3.0 来构建一个小程序的框架。
迁移指南:https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/introduction.html
开宗明义,本瓜深知汝之痛点:前端面试知识点太杂,卿总为了面试而面试,忘了记,记了又忘,循环往复,为此叫苦不迭。
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