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如何使用channel优雅的收集结果

前言 Go语言里面最具特色的就是他的和 channel ,有了它们以后我们可以非常方便的处理多线程的问题。...但是随之而来的问题就是,有些时候我们需要同时执行多个协,然后再根据其结果再进行处理,这时候收集多个协的值就非常关键。 这篇文章我们一起来实现从一个小白到优雅的处理这个问题的方式。...: 0 1 2 3 4 总共耗时:2.512076777s 现在我们加入,我们这里直接使用 sync.WaitGroup 来管理。...但是这里我们是直接在里面把结果打印出来,并未收集到 channel 里面,下面我们收集起来。...这样你就可以不用管他啥时候执行完毕了,你只管写你的业务逻辑就好了。

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Go并发调用goroutine通过管道chan收集返回

这里整理一下go开发当中用到了并发多任务,同时收集返回多任务结果,go 没有直接返回,只能通过chan返回收集,其中用到几个特性 缓存管道是当满的时候是阻塞的,这个特性可以用到并发控制 需要用到...&sync.WaitGroup{} 也就是说并发请求中的执行时间跟最长的有关,需要所有的计数器都消耗完了然后结束 第一种不用函数中统一返回,那么就用全局变量收集输出 package main import...接收结果 go func() { wgResponse.Add(1) for rc := range response { result...= append(result, rc) } wgResponse.Done() }() //开启处理请求 for _, url := range..., response, limiter, wg) } //发送任务 wg.Wait() close(response) //关闭 并不影响接收遍历 //处理接收结果

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uniapp如何封装全局方法 返回执行结果

common.js文件中的代码,使用Promise对象封装公共方法:// common.jsexport default { // 定义一个全局公共方法 commonMethod() { // 返回一个...// 将执行结果返回给调用者 resolve(result); }); }}在页面中调用全局公共方法,使用await关键字等待公共方法执行完毕后获取执行的结果:export default...{ methods: { // 调用全局公共方法,执行其他逻辑 async getResult() { let result = await this....console.log('执行其他逻辑'); return result; } }}在上面的代码中,我们将全局公共方法封装在一个Promise对象中,并在公共方法中使用resolve()方法将执行结果返回给调用者...然后,在页面中使用async/await语法,使用await关键字等待全局公共方法执行完毕,获取执行的结果。最后,我们在获取执行结果后,可以执行其他逻辑。

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使用kotlin提高app性能(译)

本主题描述了如何使用Kotlin解决这些问题,使您能够编写更清晰,更简洁的应用程序代码。 管理长时间运行的任务 在Android上,每个应用程序都有一个主线程来处理用户界面管理用户交互。...启动一个 您可以通过以下两种方式之一启动协同程序: launch会启动一个新的,并且不会将结果返回给调用者。 任何被认为是“发射忘记”的工作都可以使用launch来开始。...async启动一个新的协同程序,允许您使用名为await的挂起函数返回结果。 通常,您应该从常规函数启动,因为常规函数无法调用等待。...并行分解 当函数返回时,必须停止由挂起函数启动的所有协同程序,因此您可能需要保证这些返回之前完成。...此外,coroutineScope捕获抛出的任何异常并将它们路由回调用者。 有关并行分解的更多信息,请参阅编写挂起函数。

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Android面试题之Kotlin一文搞定

多个 async 任务是并行的,async 返回的是一个Deferred,需要调用其await()方法获取结果 runBlocking一般用在测试中,会阻塞当前线程,会等到包裹的子都执行完毕才退出...事实上await()也不一定导致会被挂起,await() 只有在 async 未执行完成返回结果时,才会挂起。...若 async 已经有结果了,await() 则直接获取其结果赋值给变量,此时不会挂起 构建器 是否立即启动? 串行?并行? 是否阻塞当前线程?...返回结果 launch 是 根据包裹的子类型而定 否 Job对象 async 是 任务之间是并行 否 Deferred,可以用await()方法获取结果 runBlocking 是 根据包裹的子类型而定...阻塞 子都执行完毕后才退出 withContext 不是 任务之间是串行 否 可以直接返回耗时任务结果体最后一行内容 doAsync和async doAsync 的源码它的实现都是基于Java

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但在多核的并行系统上,组件间的通信开销就很高了。所以,并行不一定会加快运行速度! 4.Go 是什么? Go 是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法。Go 可以看作是轻量级线程。...6.如何启动一个 调用函数或者方法时,在前面加上关键字 go,可以让一个新的 Go 并发地运行 package main import ( "fmt" ) func hello()...image.png 我们根据这个结果能得出三个结论?...for的子块,for执行完毕后,它占用的内存就会被释放,那么它的子块作用域也会被释放 go 的理论如下 启动一个新的时,的调用会立即返回。...与函数不同,程序控制不会去等待 Go 执行完毕。在调用 Go 程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该的任何返回值。 如果希望运行其他 Go ,Go 主必须继续运行着。

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Tornado

使用了Python的yield关键字代替链式回调来将程序挂起和恢复执行(像在 gevent中出现的轻量级线程合作方式有时也被称为,但是在Tornado中所有的使用明确的上下文切换,被称为异步函数...它是如何工作的 包含了yield关键字的函数是一个生成器(generator). 所有的生成器都是异步的; 当调用它们的时候,会返回一个生成器对象,而不是一个执行完的结果....yield 表达式的结果传回给生成器.大多数异步代码从来不会直接接触.Future类.除非 .Future立即通过异步函数返回给yield表达式....如何调用 一般不会抛出异常: 它们抛出的任何异常将被.Future捕获直到它被得到.这意味着用正确的方式调用是重要的, 否则你可能有被忽略的错误: @gen.coroutine...(): # yield 将会解开 divide() 返回的 Future 并且抛出异常 yield divide(1, 0) 有时你可能想要对一个”一劳永逸”而且不等待它的结果

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Kotlin 学习笔记(四)—— 的基础知识,面试官的最爱了~

要说上下文在我们的开发中如何使用,我找了下网上的一些资料,提到较多的就是异常的捕获了。...官方注释有个状态流转图,如下所示: Job 接口的主要方法有如下几个: public fun start(): Boolean:启动返回 true 表示启动成功;返回 false 表示已经被启动或已经执行完成...常用于线程启动或切换到的场景launch: Job:也是用于执行任务,会返回一个 Job 对象。...await 是 Deferred 中的方法,可获取返回结果数据。...这是因为 await 函数也是一个挂起函数,执行到 await 时会被挂起,当 async 执行完返回结果后,才会继续执行。

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GoLang与通道---上

GoLang与通道--上 (goroutine)与通道(channel) 并发、并行和协 什么是 并发和并行的差异 使用 GOMAXPROCS 如何用命令行指定使用的核心数量 Go (...的栈会根据需要进行伸缩,不出现栈溢出;开发者不需要关心栈的大小。当结束的时候,它会静默退出:用来启动这个协的函数不会得到任何的返回值。...尝试一下如果注释掉 time.Sleep(1e9) 会如何。 当 main() 函数返回的时候,程序退出:它不会等待任何其他非 main 的结束。...,而用函数来生成一个通道返回(工厂角色);函数内有个匿名函数被调用。...第二个版本引入了上边的习惯用法:函数 sieve、generate 和 filter 都是工厂;它们创建通道返回,而且使用了的 lambda 函数。

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瞅一眼就会使用GO的并发编程分享

并发和并行的区别 goroutine 是啥? GO 高并发的原因是啥? GOLANG并发编程涉及哪些知识点呢? Goroutine的那些事 **如何使用 goroutine ?...** 启动单个协 多个协 GO 中的 GO中的栈是可增长的 goroutine 是如何调度 总结 欢迎点赞,关注,收藏 GO的并发编程分享 之前我们分享了网络编程,今天我们来看看GO的并发编程分享...是一种程序组件 是由子例程(过程、函数、例程、方法、子程序)的概念泛化而来的 子例程只有一个入口点且只返回一次,而允许多个入口点,可以在指定位置挂起和恢复执行。...在程序启动的时候,Go 程序就会为 main() 函数创建一个默认的 goroutine 当 main() 函数返回的时候,刚开辟的另外一个 goroutine 就结束了 所有在 main(...) 函数中启动的 goroutine 会一同结束,老大死了,其余的傀儡也灰飞烟灭了 img 我们也可以让主等等一定子,待子处理完自己的事情,退出后,主再自己退出,这和我们写C/C

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python中重要的模块--asyncio

:创建一个事件循环,然后使用run_until_complete将注册到事件循环,启动事件循环 创建一个task 对象不能直接运行,在注册事件循环的时候,其实是run_until_complete...绑定回调 绑定回调,在task执行完成的时候可以获取执行的结果,回调的最后一个参数是future对象,通过该对象可以获取返回值。...通过参数future获取执行的结果。...不在main函数里处理结果,直接返回await的内容,那么最外层的run_until_complete将会返回main结果。...,主要体现在对于结果的处理:如何返回如何挂起 的停止 future对象有几个状态: Pending Running Done Cacelled 创建future的时候,task为pending,事件循环调用执行的时候当然就是

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Kotlin系列(三)

async和launch函数的不同点在于launch函数启动是没有返回值的,而async函数启动是有返回值的。...async函数返回一个Deferred对象,它继承自Job对象,我们可以通过Deferred对象中的await函数获取的执行结果,代码如下: lifecycleScope.launch{...1ms,并不是2000毫秒,也就是说多个async函数是并行执行的,当然,这里换成launch结果也是一样的。...通过上面的测试,我们可以得出结论,launch函数和async函数启动并行执行的,并且启动程之后会立马往下执行,不会等待完成,除非调用join或await函数。...launch函数和async函数的唯一区别就是async函数启动返回值,如果不需要获取的执行结果,那么没必要用async函数。

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GoLang与通道---下

worker在启动,其数量N应该根据任务数量进行调整。...当生成器生成数据的过程是计算密集型且各个结果的顺序并不重要时,那么就可以将生成器放入到go实现并行化。但是得小心,使用大量的go的开销可能会超过带来的性能增益。...使用Go的服务器通常会在中执行向客户端的响应,故而会对每一个客户端请求启动一个。一个常用的操作方法是客户端请求自身中包含一个通道,而服务器则向这个通道发送响应。...done 这个程序仅启动了100个。然而即使执行100,000个协我们也能在数秒内看到它完成。这说明了Go的如何的轻量:如果我们启动相同数量的真实的线程,程序早就崩溃了。...这个结构在构造函数NewPerson()中初始化的同时会启动一个后台backend()。

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Kotlin系列(二)

3.1无返回值的launch函数     如果一个返回值时Unit,我们可以称它为无返回值的,对于这样的,我们只需要启动它即可,下面我们给出launch函数的定义: fun launch(context...async函数     现在,我们已经知道如何启动和等待完成了,不过很多时候,我们想拿到返回值,因此我们再基于Job接口再定义一个Deferred接口,如下所示: interface Deferred...,立即拿到结果;如果尚未完成,则挂起,直到它完成,这一点和join类似。...,首先定义一个挂起函数,然后用delay(1000)函数来模拟耗时操作,然后我们用async启动获取返回值,代码如下: suspend fun getValue():String{...,不过还有一个问题没有解决,我们的如何实现并发的?

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【翻译】深入 Kotlin

我将会指导你使用相关的基本示例,观察背后到底发生了什么。 为什么像这种解决方案非常有必要? 在现代应用程序开发中,处理多线程任务是不可避免的工作。...程序仍然需要等待后台任务完成后在 UI 上执行返回结果的显示。...如何使用基于一种新的函数类型,叫做挂起函数。我们可以在函数名称前使用一种新的语言关键字 suspend 来标记。用这个关键字标记的函数能够暂停一个的执行,且不会阻塞当前线程。...Job 实例,它可以在其他的中使用被控制执行。...fetchUserString("1").await() val user = deserializeUser(userString).await() showUserData(user) } 现在我们知道了如何获取执行后的返回

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笔记

: image.png 可以看到,加上join,代码会在这里执行,并且是阻塞的,只有执行完才会走下一步 cancel() 取消协 cancelAndJoin() 取消挂起调用,直到被取消的完成...start() 如果Job所在的还没有被启动那么调用这个方法就会启动,如果这个协启动返回true,如果已经启动或者执行完毕了返回false 代码如下: private suspend fun...,才在子线程中执行挂起函数 ; 如果在主线程中启动 , 则该模式的就会直接在主线程中执行 ; 如果在子线程中启动 , 则该模式的就会直接在子线程中执行 ; 异常处理 对于不同构造器...到目前为止,上面的代码都是串行的,即从上到下依次执行,而不单单串行,我们也可以并行的方式。...Actors 一个 actor 是由、被限制封装到该中的状态以及一个与其它通信的 通道 组合而成的一个实体。

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