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【说站】javascript访问不同对象速度比较

javascript访问不同对象速度比较 速度比较 1、访问字面量和局部变量速度最快,而访问数组元素和对象成员相对较慢。 2、访问对象成员时,查找成员在原型链位置太深,则访问速度越慢。...提示 应该尽可能减少对象成员查找次数和嵌套深度。...实例   // 进行两次对象成员查找   function hasEitherClass(element, className1, className2) {     return element.className... === className1 || element.className === className2;   }   // 优化,如果该变量不会改变,则可以使用局部变量保存查找内容   function...    return currentClassName === className1 || currentClassName === className2;   } 以上就是javascript访问不同对象速度比较

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委托示例(利用委托对不同类型对象数组排序)

System.Collections.Generic; using System.Text; namespace delegateTest {     ///      /// 演示利用委托给不同类型对象排序...CompareOp(Employee.CompareEmploySalary);             BubbleSorter.Sort(employees, c1);//对employees数组...0 };             c1 = new CompareOp(CompareInt);             BubbleSorter.Sort(ints, c1);//对ints数组...-");                        Console.ReadLine();         }         ///          /// 比较整数大小...,注:不同object,比较大小方法不同,比如Employee是按工资高低来比较,int是按数字大小来比较,利用委托好处就在于不用管具体用哪种方法,具体调用时候才确定用哪种方法

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Python中使用deepdiff对比json对象时,对比时如何忽略数组多个不同对象相同字段

一般是用deepdiff进行对比时候,常见对比是对比单个json对象,这个时候如果某个字段结果有差异时,可以使用exclude_paths选项去指定要忽略字段内容,可以看下面的案例进行学习:...上面的代码是一般单条数据对比情况。...那么如果数据量比较大的话,单条对比查询数据效率比较低,因此,肯呢个会调用接口进行批量查询,然后将数据转成[{},{},{}]列表形式去进行对比,那么这个时候再使用exclude_paths就无法直接简单排除某个字段了...从上图可以看出,此时对比列表元素的话,除非自己一个个去指定要排除哪个索引下字段,不过这样当列表数据比较时候,这样写起来就很不方便,代码可读性也很差,之前找到过一个用法,后来好久没用,有点忘了,今晚又去翻以前写过代码记录...这里对比还遇到一个问题,等回头解决了再分享: 就这种值一样,类型不一样,要想办法排除掉。要是小伙伴有好方法,欢迎指导指导我。

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比较JavaScript数据结构(数组对象

内存名称按以下方式存储: image.png 为了理解数组是如何工作,我们需要执行一些操作: 添加元素: 在JavaScript数组,我们有不同方式在数组结尾,开关以及特定索引处添加元素。...在数组末尾添加一个元素: JavaScript 数组有一个默认属性 length,它表示数组长度。除了length属性外,JS还提供了 push() 方法。...我们知道,在默认情况下,JS提供了length属性,push()相当于使用以下命令: arr[arr.length - 1] = 'Jake' 因为我们总是可以访问数组长度属性,所以无论数组有多大,在末尾添加一个元素复杂度总是...事实并非如此,让我们看一下使用unshift方法时会发生什么: image.png 在上图中,当我们使用unshift方法时,所有元素索引应该增加1。这里我们数组个数比较少,看不出存在问题。...尽管此方法看起来很简单,但我们需要了解对象键值对是随机存储在内存,因此,遍历对象过程变得较慢,这与遍历按顺序将它们分组在一起数组不同

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使用反射+缓存+委托,实现一个不同对象之间同名同类型属性快速拷贝

最近实践一个DDD项目,在领域层与持久层之间,Domain Model与Entity Model之间有时候需要进行属性值得拷贝,而这些属性,尽管它所在类名称不一样,但它们属性名和属性类型差不多都是一样...第一次使用,肯定要反射出来对象属性,这个简单,就下面的代码: Type targetType; //.......现在,主要代码都有了,因为我们缓存了执行类型对象属性访问方法委托,所以我们这个“属性值拷贝程序”具有很高效率,有关委托效率测试,在前一篇 《使用泛型委托,构筑最快通用属性访问器》 http...为了让该小程序更好用,又写了个扩展方法,让Object类型对象都可以方便进行属性值拷贝 /// /// 对象转换扩展 /// ...补充: 经网友使用发现,需要增加一些不能拷贝属性功能,下面我简单改写了下原来代码(这些代码没有包括在上面的下载): /// /// 将源类型属性值转换给目标类型同名属性

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CNN 是如何处理图像不同位置对象

文中讨论了当要识别的对象出现在图像不同位置时,CNN 是如何应对、识别的。Pete Warden 给出解释也许算不上完善,而且也仍然无法保证能够消除位置影响,但这是一个不错开始。...一位正在学习用卷积神经网络做图像分类工程师最近问了我一个有趣问题:模型是如何学会辨别位于图片中不同位置物体呢?...我并不会声称我对此有什么新见解,但经过过去几年在图像模型领域工作经验我也有了一些自己想法,结合学术圈子里师生之间口口相传说法,我想将我所知道分享给大家。...文章到现在还没能解释神经网络如何识别位置之间差异。因此最后,你还需要了解另一种设计图像分类 CNN 网络时候常见做法。随着网络层次越来越深,通道数量会显著增加,图像尺寸则会缩小。...我对此感到很兴奋,因为循环神经网络速度是个痛点。如果你要处理批量大小为 1 数据,这在即时应用是个很典型问题,大部分计算都是矩阵和向量之间乘法,计算强度相当于全连接层。

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Ajax创建对象以及不同浏览器兼容性

1.在传统得到web应用,采用都是同步交互方式,为了等待服务器响应,可能需要较长时间,客户体验有时候很不好,而Ajax可以实现异步交互方式。...但是各个浏览器提供创建Ajax方式不同,使得我们需要测试各个浏览器兼容性,这一点比较麻烦。虽然代码比较长,但是固定,可以单独摘出来。...,而把这些结果再返回到js脚本,再通过脚本当中DOM组件直接反映在当前html页面上,也就是说整个页面没有刷新,只是改变html页面上某位置内容。...3.创建Ajax对象XMLHttpRequest.由于各个浏览器创建方式不同,所以我们写一个可以兼容各个浏览器方法,在方法里我们实现各个浏览器Ajax对象创建。...但是呢IE浏览器版本不同在创建Ajax对象时也不相同,所以Ajax对象创建种类比较多。

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将Js数组对象某个属性值升序排序,并指定数组某个对象移动到数组最前面

需求整理:   本篇文章主要实现是将一个数组对象属性值通过升序方式排序,然后能够让程序可以指定对应数组对象移动到程序最前面。...: 23},{name: "小芳", Id: 18}];   首先把数组Id值通过升序方式排序: //源数组 var arrayData= [{name: "夏明", Id:24}, {name:..., Id: 24 },{ name: "小红", Id: 25 }] 找到Id为23对象,移动到数组最前面去(注意Id值唯一): 实现原理:因为移除数组对象需要找到对应数组对象下标索引才能进行移除...,现在我们需要移除Id=23对象,让其排到最前面去(先找到对象下标,然后把给数组对象赋值给temporaryArry临时数组,然后在通过下标移除newArrayData对象值,最后将arrayData...[currentIdx]); //移除数组newArrayId=23对象 newArrayData.splice(currentIdx,1);//从start[一般为对象索引]位置开始向后删除

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干货 | CNN 是如何处理图像不同位置对象

文中讨论了当要识别的对象出现在图像不同位置时,CNN 是如何应对、识别的。Pete Warden 给出解释也许算不上完善,而且也仍然无法保证能够消除位置影响,但这是一个不错开始。...一位正在学习用卷积神经网络做图像分类工程师最近问了我一个有趣问题:模型是如何学会辨别位于图片中不同位置物体呢?...我并不会声称我对此有什么新见解,但经过过去几年在图像模型领域工作经验我也有了一些自己想法,结合学术圈子里师生之间口口相传说法,我想将我所知道分享给大家。...文章到现在还没能解释神经网络如何识别位置之间差异。因此最后,你还需要了解另一种设计图像分类 CNN 网络时候常见做法。随着网络层次越来越深,通道数量会显著增加,图像尺寸则会缩小。...我对此感到很兴奋,因为循环神经网络速度是个痛点。如果你要处理批量大小为 1 数据,这在即时应用是个很典型问题,大部分计算都是矩阵和向量之间乘法,计算强度相当于全连接层。

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js给数组添加数据方式js 向数组对象添加属性属性

参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js给数组添加数据方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加(数组下标起始值是0) 例,先存在一个有...(5,8,9); console.log(arr);  此时输出结果是[ 1, 2, 3, 5, 8, 9 ]; 通过 数组名.unshift(参数)来增加从数组第1个数据开始参数,unshift可以带多个参...用 数组名.splice(开始插入下标数,0,需要插入参数1,需要插入参数2,需要插入参数3……)来增加数组数据 let arr=[1,2,3]; //splice(第一个必需参数:该参数是开始插入...\删除数组元素下标,第二个为可选参数:规定应该删除多少元素,如果未规定此参数,则删除从 第一个参数 开始到原数组结尾所有元素,第三个参数为可选参数:要添加到数组新元素) let result=arr.splice...(3,0,7,8,9) console.log(arr);  此时输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组最后开始增加数组内容; js 向数组对象添加属性属性

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【C++】构造函数分类 ② ( 在不同内存创建类实例对象 | 栈内存创建实例对象 | new 关键字创建对象 )

一、在不同内存创建类实例对象 1、栈内存创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存 变量 Student s1 ; 这些都是在 栈内存 创建 类实例对象 情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值..., 会自动将栈内存实例对象销毁 ; 栈内存 调用 构造函数 创建 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存创建实例对象 在 栈内存 声明 类 实例对象 方式是 : 该 s1...实例对象存放在栈内存 , 会占用很大块栈内存空间 ; Student s1; 在 堆内存 声明 类 实例对象 方式是 : 该 s2 实例对象是存放在堆内存 , 栈内存只占 4 字节指针变量大小...实例对象 在 堆内存中分配内存 , 该对象使用完毕后 , 要使用 delete 关键字释放 堆内存空间 , delete obj , 避免出现内存泄漏情况 ; delete obj; 如果在栈内存

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Java浅拷贝大揭秘:如何轻松复制两个不同对象某些相同属性

一、引言在Java编程,经常会遇到需要复制一个对象属性到另一个对象情况。这时,可以使用浅拷贝(Shallow Copy)来实现这个需求。那么,什么是浅拷贝呢?...浅拷贝是指创建一个新对象,然后将原对象非静态字段复制到新对象。这样,新对象和原对象就会有相同字段值。本文将详细介绍如何使用Java实现浅拷贝,并给出代码示例。...当调用一个对象clone()方法时,会创建一个新对象,并将原对象非静态字段复制到新对象。需要注意是,如果字段是引用类型,那么只会复制引用,而不会复制引用指向对象。这就是浅拷贝特点。...但是,这种方法缺点是性能较差,因为序列化和反序列化过程比较耗时。此外,这种方法还需要对象实现Serializable接口,限制了其适用范围。...在实际开发,需要根据具体需求选择合适方法来实现浅拷贝。我是木头左,感谢各位童鞋点赞、收藏,我们下期更精彩!

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深入理解javascript继承机制(3)属性复制对象之间继承深复制原型继承原型继承与属性复制混合使用

与之前extend函数比较,这种直接复制属性方法,可能比较低效,但实际上,由于复制只是原始数据类型属性,真正object类型属性并没有被复制,,而且在另一方面,相对于extend找寻属性时,要绕着原型链搜索一番...对象之间继承 extend2,我们都是以构造器创建对象为基础,我们将原型对象属性一一拷贝给子原型对象,而这两个原型本质上也是对象。现在我们考虑不通过原型,直接在对象之间拷贝属性。...Paste_Image.png 我们可以看到这种直接复制对象,不通过原型和构造器,继承模式比较简单,直接复制,子对象有需要添加属性,直接更改或添加就可以了。...· 深复制实现其实并不复杂,也是逐一复制属性,唯一不同就是,当遇到引用类型属性时,再次调用复制函数复制,他就会将引用对像属性也复制过来。...原型继承可以在新建一个对象时候,将已有对象设置为新对象原型。 属性拷贝,就是在新建一个对象之后,将另一个已有对象属性拷贝过来。 我们将这两项功能放在一个函数

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【Android 内存优化】Bitmap 图像尺寸缩小 ( 考虑像素密度、针对从不同像素密度资源解码对应 Bitmap 对象 | inDensity | inTargetDensity )

Bitmap 不同像素密度间转换 ) , 讲到从不同像素密度资源获取图片 , 其解码后大小不同 ; 在上述博客最后从不同像素密度 , 加载 1990 x 1020 大小图片 , 解码出来分别是如下结果...对应 xxhdpi 资源 , 这也是为了保证图片清晰度设定策略 ; 规则 : 当手机屏幕像素密度处于两个标准量化值之间 , 那么会自动选取高标准量化值对应资源缩小后使用 ; public...Bitmap 对象 * 该方法有缺陷 , 计算值时候没有考虑像素密度 * 如果从不同像素密度资源文件中加载 * 可能计算出值与指定 maxBitmapWidth maxBitmapHeight...为 true , 解析器会返回 null 但是 outXxx 字段会被设置对应图片属性值 , : outWidth 输出图像 宽度 , outHeight...BitmapFactory.Options 对象 outXxx 字段都会被赋值 ; outWidth , outHeight , outConfig , outColorSpace

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在画图软件,可以画出不同大小或颜色圆形、矩形等几何图形。几何图形之间有许多共同特征,它们可以是用某种颜色画出来,可以是填充或者不填充

(1)使用继承机制,分别设计实现抽象类 图形类,子类类圆形类、正方形类、长方形类,要求: ①抽象类图形类中有属性包括画笔颜色(String类型)、图形是否填充(boolean类型:true表示填充,false...表示不填充), 有方法获取图形面积、获取图形周长等; ②使用构造方法为其属性赋初值; ③在每个子类中都重写toString()方法,返回所有属性信息; ④根据文字描述合理设计子类其他属性和方法...(2)设计实现画板类,要求: ①画一个红色、无填充、长和宽分别为10.0与5.0长方形; ②画一个绿色、有填充、半径为3.0圆形; ③画一个黄色、无填充、边长为4.0正方形; ④分别求三个对象面积和周长...,并将每个对象所有属性信息打印到控制台。...:" +getColour() +"\t"+"有无填充:" +isFill()+ "半径为:"+getR()+"圆形面积为:"+area()+"周长为:"+perimeter() ; } }

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