EGLImageKHR对象是OpenGL ES和OpenCL之间共享的图像对象,允许将渲染结果直接传递给OpenCL进行后续处理。在不同设备之间共享EGLImageKHR对象需要以下步骤:
eglGetDisplay()
函数获取EGLDisplay对象,表示本地EGL显示连接。eglInitialize()
函数对EGLDisplay对象进行初始化。eglChooseConfig()
函数选择与设备兼容的EGLConfig对象。eglCreateContext()
函数创建EGLContext对象,表示OpenGL ES渲染上下文。eglCreateWindowSurface()
函数创建EGLSurface对象,表示渲染表面。clCreateFromEGLImageKHR()
函数将EGLImageKHR对象与OpenCL共享,创建OpenCL图像对象。需要注意的是,以上步骤中的函数和对象都是EGL和OpenCL的相关概念。在腾讯云的产品中,相关的产品和服务包括:
以上是关于如何在不同设备之间共享EGLImageKHR对象的基本步骤和相关腾讯云产品介绍。请注意,这些只是一些可能的方案,具体的实施方法可能因不同的应用场景和需求而异。
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