一、Scene 场景简介
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Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中...Camera 是主摄像机 ;
Directional Lighht 是平行光源 ;
完整的 Unity 编辑器界面如下 :
二、添加游戏物体
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在 游戏场景 中 , 出现的任何元素 , 如...: 人物 , 建筑 等 , 都称为 " 游戏物体 GameObject " ;
选择 " 菜单栏 | GameObject | 3D Object | Cube " 可以向场景中添加一个 游戏物体 立方体...在坐标系中的位置 , 默认是 ( 0 , 0 , 0 ) 世界中心点坐标 ;
7、移动游戏物体
在 Hierarchy 层级窗口 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object...;
在 Unity 编辑器窗口 工具栏 中第二个工具
就是移动工具 , 选中该移动工具 , 然后 在 Hierarchy 层级窗口 , 选中 游戏物体 GameObject , 在 Scene