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如何在嵌入式YouTube视频播放结束时取消隐藏<div>

在嵌入式YouTube视频播放结束时取消隐藏<div>,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要在网页中嵌入YouTube视频。可以使用YouTube提供的嵌入代码,将视频插入到HTML页面中的<div>元素中。例如:
代码语言:txt
复制
<div id="player"></div>

<script>
  // 在这里插入YouTube视频的嵌入代码
</script>
  1. 接下来,需要使用JavaScript来监听视频的播放状态。可以通过YouTube提供的API来实现。首先,需要在页面中引入YouTube的JavaScript API库。可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
  1. 在JavaScript代码中,需要创建一个YouTube播放器实例,并监听其状态变化。可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
var player;

function onYouTubeIframeAPIReady() {
  player = new YT.Player('player', {
    events: {
      'onStateChange': onPlayerStateChange
    }
  });
}

function onPlayerStateChange(event) {
  if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
    // 在视频播放结束时执行取消隐藏<div>的操作
    var divElement = document.getElementById('player');
    divElement.style.display = 'block';
  }
}
  1. 最后,需要在页面加载完成时调用onYouTubeIframeAPIReady函数,以初始化YouTube播放器。可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
window.onYouTubeIframeAPIReady = onYouTubeIframeAPIReady;

通过以上步骤,当嵌入的YouTube视频播放结束时,会取消隐藏<div>元素,使其显示在页面中。

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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