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沙龙
1
回答
如
何在
我
的
项目
中
使用
2d-extras
压缩文件
?(
或
任何
其他
外部
unity
下载
)
对不起,
我
知道这可能是一个愚蠢
的
问题,但我不知道如
何在
我
的
项目
中导入和
使用
2d-extras
脚本。
我
想
使用
规则和动画磁贴,但我遵循
的
所有教程似乎都是针对较旧版本
的
Unity
的
。
我
使用
的
是2019.3.8f1,所有的教程都说只需解压缩并将我想要
的
内容拖到我
的
a
浏览 37
提问于2020-04-19
得票数 0
1
回答
如何通过在C#内核中
使用
asp.net从SharePoint
的
可共享链接读取和
下载
文件?
、
、
、
、
我
有一个应用程序,
我
需要从SharePoint共享链接
中
读取和
下载
文件。链接可以是文件夹、文件
或
压缩文件
链接。请告诉
我
如
何在
我
的
.net核心应用程序3.1
中
实现这一点,如果我们必须
使用
任何
微软
或
其他
外部
API,那么
我
需要注册并获取API请求
的
详细信息。 提前谢谢。
浏览 5
提问于2022-05-03
得票数 0
2
回答
不能
使用
NuGet将统一IoC添加到可移植类库
中
、
、
、
现在,作为一个好孩子,
我
想
使用
一个IoC容器,按喜好统一(因为
我
熟悉桌面环境,并且只在手机8应用程序
中
获胜)。因此,
我
的
问题是: NuGet统一包不会安装到我
的
便携应用程序
中
,结果是: Installing '
Unity
3.0.1304.1'.
我
未能在上找到
任何
有用
的
文档来说明它与哪些平台兼容,但我知道它至少支持WP8,因为NuGet包对针对这个目标的库非常满
浏览 6
提问于2014-01-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
firebase
Unity
SDK是开源
项目
吗?
、
我
是个新手,刚开始
使用
firebase
Unity
SDK,并根据https://firebase.google.com/download/
unity
上“手动安装”部分
的
说明
下载
了
压缩文件
。压缩包
中
的
许可文件写着“在Apache许可下获得许可,2.0版”,也就是说,firebase
unity
SDK是一个开源
项目
。然而,
我
根本找不到它们<e
浏览 31
提问于2020-06-25
得票数 1
回答已采纳
5
回答
VSCode
Unity
获得工作建议(甚至Debug.Log也不是自动完成
的
)
、
、
、
、
因此,
我
试图卸载VSCode,删除它
的
所有文件和文件夹,并按照指南重新设置它。
我
安装了dotnet,在VSC终端dotnet命令
中
安装了C#扩展。在“统一”
中
,
我
选择VSCode作为默认脚本编辑器,并重新生成所有.csproj文件。当我打开一个脚本时,它们会出现在VSCode
中
。
我
创建新脚本,打开它,然后开始输入"De“以查看是否建议
使用
"Debug.Log”。就像VSCode从来没听说过
我
做
浏览 4
提问于2021-10-05
得票数 1
1
回答
通过安卓应用
下载
统一.obb内容
、
、
、
、
我
试着用商店里
的
.obb文件alpha做一个apk,但是当尝试
下载
.obb时,它没有正确提取或者没有加载
我
不确定
的
所有内容,
任何
帮助都是非常感谢
的
。这是一个Android结构
的
应用程序,其中有一个来自
Unity
的
资产文件夹(这是im制作
的
.obb文件)。
我
使用
了
下载
器,许可证和Zip库,谷歌建议。
我
目前坚持
的
浏览 6
提问于2017-05-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
JDK、SDK和NDK
Unity
2019.2.21f1需要哪个版本?
我
已经从这里手动
下载
了
Unity
: 现在,
下载
这些工具
的
正确版本是什么?
我
已经
使用
了
Unity
HUB,但此版本
的
Unity
与
Unity
HUB不兼容,因为
我
想为
我
的
项目
下载
最新
的
<
浏览 1
提问于2020-05-12
得票数 0
3
回答
安装
Unity
后,如
何在
Unity
中
添加Vuforia SDK?
、
我
已经在
我
的
PC.now上安装了
Unity
,
我
想在新
的
Vuforia网站上
使用
Vuforia和
Unity
.But,他们没有提供我们
下载
他们已经安装
的
Unity
.How
的
SDK,
我
可以
下载
它吗?
浏览 1
提问于2019-02-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Visual Studio 2019经常失去打开
Unity
项目
的能力(不受支持)
、
当Visual Studio 2019突然无法打开
Unity
2019.2.4f1
项目
时,一切都没有改变。 几个月前就发生过一次。那一次,当我从
我
的
存储库
下载
了一个干净
的
Unity
项目
时,它自己就被治愈了。就在昨天,它又发生了。
我
花了一整天
的
时间浏览论坛,试图修复,但没有
任何
帮助,直到我决定完全重新安装Visual Studio。今天一切都很好,直到突然又开始了。
我</
浏览 1
提问于2019-11-04
得票数 0
1
回答
我
可以为
我
的
游戏制作一个可
下载
的
.exe应用程序,如果
我
在HTML5上的话?
、
我
本来打算用HTML5和javascript制作一个MMORPG,但我想我要先做一个单机。这将是很好
的
在html5
的
游戏无论如何,所以过渡到一个mmorpg在未来将更加顺利。但我希望游戏是可
下载
的
应用程序,然后安装像大多数游戏是..。不是包含.js文件
的
不可压缩容器。
我
也想让这场比赛蒸蒸日上。
我
也不想让
任何
人打开源代码,看我是否允许他们在.js和.html文件所在
的
压缩文件
中
下载
游
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 -4
1
回答
如何删除
或
卸载统一作用域
、
、
、
、
我
用下面的命令来播放“统一照片镜头”:sudo apt-getinstall
unity
-lens-photo
unity
-scope-flickr
unity
-scope-shotwell 然后
下载
并执行找到这里
的
deb包。然而,Shotwell范围不起作用,并在
我
的
系统
中
浏览 0
提问于2012-09-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
向GameObject添加统一UI脚本
、
我
使用
的
是新
的
Unity
5.02,一些对象通过脚本作为按钮工作。当我通过画布添加按钮时,有ButtonScript (统一),TextScript (统一),当我想将这些脚本添加到
其他
GameObjects
中
时,统一并不会显示给我。但是当我
下载
另一个旧
的
项目
时,
我
可以在那里添加UI脚本,在
任何
地方! 原因
何在
?如
何在
免费
使用
<e
浏览 1
提问于2015-06-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用于统一插件
的
工具不起作用
、
、
我
的
系统: 当选择File->New->Project->templates>Game时,
我
只能看到两个模板: Cocos和Unreal。没有统一
项目
模板。然而,在所有的文章
中
,
我</e
浏览 7
提问于2016-01-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于iPhone软件开发工具包
的
名片阅读器
或
OCR库
、
、
、
我
想为iPhone开发一个名片阅读器
或
OCR库(开源)。
任何
人可以给我
的
建议,这
或
任何
例子都将
浏览 1
提问于2010-12-30
得票数 10
回答已采纳
16
回答
无法将模块添加到已安装
的
统一编辑器
、
、
我
正在尝试将Android模块添加到我安装在个人电脑上
的
编辑器
中
。
浏览 0
提问于2019-06-29
得票数 18
回答已采纳
3
回答
我
在Visual code
中
的
代码只显示为蓝色和白色?
、
当我在C#
中
编写脚本时,文本只显示为蓝色(计算机命令)和白色(
其他
所有内容)。然而,当我看到别人
的
代码时,它会有各种各样
的
颜色,甚至会自动补全(
我
的
代码没有)。
我
试过改变字体样式和配色方案,但什么也没改变。 这是
我
希望
我
的
代码看起来是这样
的
:
浏览 7
提问于2021-06-23
得票数 1
2
回答
在ansible上通知with_items
我
正在从一个网址
下载
压缩文件
,
我
正在
使用
with_items
的
压缩文件
在该位置
的
列表,
我
想做一个任务(提取)只
下载
的
文件。因为
我
是ansible
的
新手,所以除了
使用
with_items
下载
文件之外,
我
想不出
其他
任何
方法,但是
我
不知道如
何在
这
浏览 1
提问于2017-04-04
得票数 0
6
回答
不兼容visual studio
的
统一解决方案
、
、
自从更新到最新版本
的
Unity
5.4.0f3之后,每当我双击脚本时,它都会同时启动Visual和Monodevelop,但是
我
收到一个错误,说明VS (Community2015)
的
这个版本无法打开
我
的
项目
Monodevelop显示它自己
的
错误信息,但不太清楚。请看下面的屏幕截图。
我
仍然可以
使用
Visual
的
“文件”菜单手动打开脚本,但是intellisense代码完成不再有效。
我</em
浏览 9
提问于2016-11-06
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Unity
中
的
ThreeJS着色器
、
、
、
、
我
正在
Unity
的
一个
项目
中工作,该
项目
使用
AR将产品放在现实世界
中
。这些产品(几何体和材质)是从http服务器上
下载
的
,并在
Unity
中转换为游戏对象。这些产品最初是在
中
创建
的
(不要问为什么),与
Unity
几何/材质相比,它们具有不同
的
几何/材质结构。
我
让几何图形工作了,但我在材质上遇到了麻烦。
U
浏览 68
提问于2018-12-13
得票数 3
1
回答
Unity
Asset Store捆绑包和Git
、
、
、
我
最近进入了
Unity
开发,想知道
Unity
资产商店捆绑包是如何工作
的
,它们能做些什么。
我
目前在
我
的
项目
中
使用
了2个资源包,其中包含相当多
的
纹理和网格以及
其他
相当大
的
文件来存储在git repo上。
我
的
问题是,
我
应该如何处理这些资产包。
我
可以(几乎肯定地)从资产商店重新
下载
它们,这样它们就不需
浏览 11
提问于2018-02-06
得票数 0
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