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如何在整个站点中定义MVC 3 Razor View Engine中的使用?

在整个站点中定义MVC 3 Razor View Engine的使用,可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个MVC 3项目:使用Visual Studio或其他适用的开发工具创建一个MVC 3项目。
  2. 定义视图文件夹结构:在项目中创建一个文件夹用于存放视图文件。按照MVC的约定,可以在项目的根目录下创建一个名为"Views"的文件夹,并在其中按照控制器的命名规则创建子文件夹。
  3. 创建视图文件:在对应的控制器文件夹中创建视图文件。视图文件使用Razor语法编写,可以使用.cshtml或.vbhtml作为文件扩展名。
  4. 定义布局文件:在"Views"文件夹中创建一个名为"_Layout.cshtml"的文件作为整个站点的布局文件。布局文件定义了站点的共享结构和样式。
  5. 在控制器中定义视图:在控制器的动作方法中返回对应的视图。可以使用View()方法指定视图的名称,也可以使用View(model)方法传递模型数据给视图。
  6. 在视图中使用Razor语法:在视图文件中使用Razor语法来动态生成HTML内容。Razor语法使用@符号来标识代码块,可以在代码块中使用C#或VB.NET语法。
  7. 使用模型传递数据:可以在控制器中创建一个模型对象,并将其传递给视图。在视图中可以使用@model指令声明模型类型,并使用Model属性访问模型数据。
  8. 使用部分视图:可以将一部分视图代码提取为部分视图,以便在多个视图中重用。部分视图使用@Html.Partial()@Html.RenderPartial()方法来引用。
  9. 使用布局视图:在视图文件中使用@{ Layout = "_Layout"; }指令来指定使用的布局文件。布局文件定义了站点的共享结构和样式。
  10. 使用HTML助手方法:Razor视图引擎提供了一系列HTML助手方法,用于生成HTML标记。可以使用@Html对象访问这些助手方法。

总结:

MVC 3 Razor View Engine是一种用于创建动态网页的视图引擎。通过按照上述步骤,在整个站点中定义MVC 3 Razor View Engine的使用,可以实现灵活的视图生成和数据传递,提高开发效率和代码重用性。

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