我正试着用cocos2d做一个游戏,里面有从屏幕顶部掉下来的精灵。现在,一旦精灵被点击,它应该会重新向上移动。这对我来说很好,但是,在某些情况下,精灵会在它从屏幕上消失后重新出现。而且,我的精灵在到达屏幕上的某个y轴位置时也不会消失。sharedDirector]convertToGL:[touch locationInView:[touch view]]];
CGRect re
我目前正在开发一款NES(6502)的汇编游戏,但我不知道如何进行精灵的移动。以下是我认为它应该是如何工作的:LDA $200 ;will load into the A register the content of address $200,wich contain但是,您似乎不能递增A寄存器累加器,因为我在尝试使用INA指令汇编时出错。所以我对此有点迷惑。是否应该使用STA而不是LDA?但我想使用地址的内容$200,而不是将我选择的值放在其中。我不