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沙龙
1
回答
如何
在
网格
中找到
边界
框
的
占有率
?
python
、
c#
、
collision-detection
、
robotics
、
motion-planning
occupancy grid 嗨,我有一个4点
的
边界
框
和一个
网格
(x,y,分辨率)。如上图所示,
如何
确定此
边界
框
将占据哪些单元格?
浏览 24
提问于2021-05-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
在pymeshlab中获取包围盒信息?
meshlab
、
pymeshlab
然而,我
在
一件事上遇到了麻烦。我正在尝试使用vertex_attribute_transfer筛选器,但更愿意使用世界单位而不是百分比作为上
边界
参数。我认为我可以根据我想要
的
世界单位除以
边界
框
x100
的
对角长度来计算参数
的
正确百分比,但我不知道
如何
在MeshSet中获取
网格
的
边界
框
信息。我看到compute_geometric_measures工具应该提供基于文档
的</em
浏览 23
提问于2021-01-18
得票数 1
1
回答
Three.js将加载
的
glb模型
的
网格
几何形状转换为与其
边界
框
具有相同中心
three.js
Three.js:加载
的
glb模型
的
中心与其
边界
框
的
中心不同。
如何
将其所有的
网格
几何形状转换为与其
边界
框
具有相同
的
中心? 对于间隙:当我设置
边界
框
的
位置=模型
的
位置时。
边界
框
不再覆盖模型(如下图所示)。 因为我将使用
边界
框
来创建佳能刚体,所以模型
的
位置将由刚
浏览 16
提问于2019-08-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
YOLO目标检测模型?
tensorflow
、
deep-learning
、
object-detection
、
yolo
目前,我正在阅读Yolo9000模型"“,我对该模型
如何
预测目标检测
的
边界
框
感到非常困惑,我用Tensorflow做了许多例子,其中大多数都是我们给模型”图像和图像
的
标签“。我
的
问题是: 1-我们
如何
将
边界
框
而不是标签传递给模型? 2-模型
如何
知道许多
框
属于一个图像?
浏览 0
提问于2017-03-29
得票数 1
1
回答
使Tensorflow忽略值
python
、
tensorflow
、
machine-learning
、
neural-network
、
conv-neural-network
输出将是检测到
的
对象
的
边界
框
。我已经将输出设置为20 x 20
网格
,每个
网格
将检测一个
边界
框
和概率。所以我
的
输出将是20x20x5。
网格
为20 x 20当
网格
框
中没有对象时,概率为零,
边界
框
值应为无关值。 我
的
问题是,我
浏览 1
提问于2018-02-23
得票数 1
3
回答
YOLO对象检测:该算法
如何
预测大于
网格
单元格
的
边界
框
?
tensorflow
、
deep-learning
、
computer-vision
、
convolutional-neural-network
、
yolo
我正在努力更好地理解YOLO2 &3算法是
如何
工作
的
。该算法处理一系列
的
卷积,直到到达13x13
网格
为止。然后,它能够对每个
网格
单元内
的
对象以及这些对象
的
边界
框
进行分类。我
的
问题是,当网络激活是基于单个
网
浏览 8
提问于2018-05-29
得票数 16
回答已采纳
2
回答
YOLO模型中
的
包围盒
deep-learning
、
classification
、
computer-vision
、
object-recognition
、
object-detection
YOLO模型将图像分割成较小
的
框
,每个
框
负责预测5个
边界
框
。例如,如果较小
的
浏览 0
提问于2018-10-21
得票数 4
1
回答
如何
找到有向
边界
框
的
旋转角度?
3d
、
trimesh
我有一个轴对齐
的
边界
框
和一个3D
网格
的
定向
边界
框
。
如何
找到定向
边界
框
的
旋转矩阵?
浏览 26
提问于2020-01-03
得票数 0
1
回答
面向THREE.js
的
边界
框
javascript
、
three.js
、
3d
、
bounding-box
、
convex-polygon
在
计算凸包之后,我们
如何
在three.js
中找到
有向
边界
框
? 在下图中:绿色表示凸面外壳(我将其显示为
网格
以便于可视化),白色表示AABB。 我知道three.js中没有可用
的
内置方法。我尝试了三个示例中
的
OBB.js,但这对我不起作用。凸包算法看起来很有前途。任何关于下一步是什么
的
指示都将是非常有帮助
的
。据我所知,我需要计算形成凸壳
边界
的
一组顶点
的
协方差矩阵(并
浏览 82
提问于2021-02-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
在从头开始实现时为YOLO-V1,目标
边界
框
创建标签?
object
、
deep-learning
、
computer-vision
、
detection
、
yolo
我正在尝试实现YOLO-V1,但我
在
创建标签时遇到了一些问题。YOLO-V1有2个
边界
框
,那么,当
网格
有一个对象时,
如何
选择放置位置信息
的
边界
框
?例如:遵循YOLO论文,对象在
网格
中
的
归一化位置是0.5,0.8,.7,0.9
如何
准备这个1x1x30张量 ? ?更具体
的
enter image description here标签
的
边界
框</
浏览 16
提问于2020-06-24
得票数 0
1
回答
将
边界
框
离散为40x40
网格
java
、
algorithm
、
geolocation
、
latitude-longitude
、
bounding-box
我有两个位置(经纬度):A和B,它们是作为
边界
框
给出
的
。A:(41,7) B:(43,8). .. .41,7. . . . 43,7 我得到
的
其中一个分数是我
如何
在Java中创建这个
网格
,以获得1600个点
的
边
浏览 3
提问于2017-07-12
得票数 0
1
回答
我
如何
在模型周围添加BoundingBox,以便在MonoGame/XNA中进行碰撞检测?
c#
、
xna
、
monogame
我正在做一个3D MonoGame项目,该项目涉及绘制模型和检查模型
的
碰撞。我
的
想法是
在
每个加载
的
模型周围放置一个BoundingBox,并使用BoundingBox.Intersects()进行碰撞检测。然而,我对BoundingBox不是很熟悉,我不确定
如何
在加载
的
模型中使用BoundingBox。有关于这方面的详细说明吗?或者可能是其他一些进行碰撞检测
的
方法?
浏览 0
提问于2016-03-16
得票数 0
1
回答
使用两种不同
的
着色器绘制模型及其包围
框
?
c++
、
opengl
我有一堆3d模型,我想画,我也想为其中一些,我想画包围
框
。计算
边界
框
是没有问题
的
,但我不确定什么是渲染它们
的
最佳方法。我有一个顶点和片段着色器,我
的
三维模型,他们包含了大量
的
信息,不需要绘制简单
的
边界
框
(纹理,法线等)链接在一个程序。现在,我还想为每个模型
网格
绘制边框,我可以使用两个着色器程序(一个用于3d模型,另一个用于
边界
框
): 绘制每个
网格
浏览 0
提问于2013-05-28
得票数 1
1
回答
unity
在
着色器调用之前在哪里丢弃顶点?
c#
、
unity3d
、
shader
我正在尝试做一个有周期性
边界
条件
的
游戏(所以基本上如果你
在
地图
的
右边,你往右看,你应该会再次看到整个地图)。我做了一个几何着色器,它接受一个三角形并输出我需要
的
27个三角形(3*3*3周期
框
),当基础对象
在
屏幕上时,它可以完美地工作。一旦基础对象离开屏幕,所有的副本也会消失。所以我认为unity甚至不会在相机后面的顶点上调用我
的
着色器(这对于优化来说是完全合适
的
),但使用我目前
的
解决方案,我需要在游戏中
的</
浏览 27
提问于2019-07-18
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何
检测三角形
网格
中
的
孔洞?
algorithm
、
geometry
实际上,我可以通过检查三角形
的
哪条边没有任何邻居来检测凸三角形
网格
的
边界
或边。因此,如果
网格
有一些洞,那么我们可以很容易地突出显示这一部分,因为我们有边顶点。但问题是,如果我们只有边
的
顶点或
边界
,我们
如何
知道
网格
有一些洞?
网格
有多少个洞? 我对这个问题考虑了很多,但还是不能理解,你有什么想法吗?孔洞检测
的
条件或检查应该是什么?
在
检测到一个洞之后,我想把它补上。但首先要做
的<
浏览 3
提问于2012-10-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Web抓取:根据结果展开/收缩边框
python
、
for-loop
、
recursion
、
bounding-box
一个客户想知道他们
的
竞争对手
的
商店
的
位置,所以我是准邪恶和刮竞争对手
的
网站。 服务器接受
边界
框
(即左下角和右上角坐标)作为参数,并返回
在
边界
框
中找到
的
位置。这部分工作正常,我可以成功地检索给定
边界
框
的
存储位置。问题是,只返回一个包围框内
的
前10个位置--因此,
在
人口密集
的
地区,一个10度<em
浏览 0
提问于2016-02-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
在babylonjs中获得
网格
中心?
javascript
、
babylonjs
双击
网格
后,我需要找出
网格
的
中心与其
边界
框
有关
的
内容。
浏览 0
提问于2018-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
训练目标检测模型时,锚
框
大小是否会得到优化?
python
、
object-detection
、
yolo
、
faster-rcnn
我对锚
框
大小
的
调整感到困惑。
浏览 109
提问于2021-04-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
三维场景中选取字幕
的
Three.js算法
three.js
、
3d
、
selection
、
raycasting
、
bounding-box
我正在使用THREE.js创建一个3D模型编辑器应用程序,您可以在其中加载CAD模型并将其显示
在
屏幕上。您可以在场景中
的
任意位置平移、缩放和旋转相机,以从任何角度查看CAD模型。我想要添加支持,以便能够
在
屏幕上绘制任意矩形(选框选择
框
),并在此框内
的
任何我想成为选中。我
的
第一个想法是把每个加载
的
CAD部件(可以选择),并将其
边界
框
投影到屏幕上。然后测试这些投影
边界
<em
浏览 6
提问于2019-01-11
得票数 1
1
回答
向量到点
网格
- PHP
php
点A和B有时间戳$tA,$tB和位置:($xA,$yA)和($xB,$yB)...我需要做
的
是,将向量转换为给定
网格
场大小
的
点
的
网格
- $size,并根据向量
的
哪一部分实际接触到特定
的
网格
场来分配这些点
的
适当时间
浏览 1
提问于2014-03-03
得票数 0
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