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如何在调用avformat_write_header函数后添加新的流?

在调用avformat_write_header函数后添加新的流的步骤如下:

  1. 确定要添加的新流的类型,例如视频流、音频流、字幕流等。
  2. 创建AVStream结构体对象,用于表示新的流,并设置相关的参数,如编码格式、分辨率、帧率、采样率等。
  3. 使用avformat_new_stream函数在AVFormatContext中创建新的流,并将AVStream对象添加到AVFormatContext的streams数组中。
  4. 为新的流创建编码器上下文(AVCodecContext)对象,并设置相关的编码器参数,如编码器类型、码率、GOP大小等。可以使用avcodec_find_encoder函数查找对应的编码器。
  5. 为新的流打开编码器并分配相关资源,使用avcodec_open2函数打开编码器,并将编码器上下文与新的流进行关联。
  6. 如果是音频流,可以设置音频相关参数,如声道数、声道布局、音频格式等,使用avcodec_parameters_from_context函数将编码器上下文的参数复制到流的编码参数中。
  7. 如果是视频流,可以设置视频相关参数,如像素格式、宽度、高度等,使用avcodec_parameters_from_context函数将编码器上下文的参数复制到流的编码参数中。
  8. 可选地,可以为新的流设置附加的元数据信息,如标题、作者、描述等,使用av_dict_set函数设置相关的元数据信息。
  9. 在调用avformat_write_header函数之前,可以进一步设置新的流的参数,如时间基、开始时间等。
  10. 调用avformat_write_header函数将新的流写入媒体文件的头部。

以下是调用avformat_write_header函数后添加新的流的示例代码(以添加视频流为例):

代码语言:txt
复制
AVStream *stream = avformat_new_stream(formatContext, NULL);
if (!stream) {
    // 错误处理
}

AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
if (!codec) {
    // 错误处理
}

AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codecContext) {
    // 错误处理
}

stream->codecpar->codec_id = codec->id;
stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
stream->codecpar->width = width;
stream->codecpar->height = height;
stream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;

avcodec_parameters_to_context(codecContext, stream->codecpar);

// 设置其他视频参数,如帧率、码率等

if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) {
    // 错误处理
}

stream->codec = codecContext;

// 可选的附加元数据设置
av_dict_set(&stream->metadata, "title", "New Video Stream", 0);

// 可选的进一步设置新的流的参数

// 调用avformat_write_header函数写入新的流
if (avformat_write_header(formatContext, NULL) < 0) {
    // 错误处理
}

在上述示例代码中,需要根据实际情况自行设置视频相关参数,如宽度、高度、帧率等。对于音频流或其他类型的流,类似的步骤也适用,只是需要设置相应的参数和使用对应的编码器。

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