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如何在运行时更改unity Lighting Ambient颜色强度?

在Unity中,可以通过以下步骤在运行时更改Lighting Ambient颜色强度:

  1. 首先,确保你已经在场景中添加了一个Lighting场景,并且已经设置了Ambient颜色。
  2. 创建一个脚本并将其附加到一个游戏对象上。这个脚本将用于更改Ambient颜色强度。
  3. 在脚本中,使用以下代码来更改Ambient颜色强度:
代码语言:csharp
复制
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class ChangeAmbientIntensity : MonoBehaviour
{
    public Color newAmbientColor; // 新的Ambient颜色
    public float intensity = 1f; // 新的Ambient颜色强度

    void Start()
    {
        RenderSettings.ambientMode = AmbientMode.Flat; // 设置Ambient模式为Flat
    }

    void Update()
    {
        RenderSettings.ambientLight = newAmbientColor * intensity; // 更新Ambient颜色强度
    }
}
  1. 在Unity编辑器中,将新的Ambient颜色和强度值分配给脚本中的相应变量。
  2. 运行游戏,你将看到Ambient颜色强度在运行时发生变化。

这种方法可以用于在运行时根据需要动态更改场景的Ambient颜色强度。根据具体的需求,你可以根据场景中的不同情况来调整Ambient颜色和强度值。

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