从红白机时代的超级玛丽,到PC时代CS里面的反恐精英,再到如今主机上栩栩如生的“荒野大镖客”。随着技术的进步,游戏中的这些角色,在移动的表现上愈加真实。
2.13.2这个LayaAir引擎小版本,修复了若干IDE与引擎的BUG,新增了一些2D的功能,3D也有所优化。
QQ游戏中心作为服务于QQ玩家的平台,致力于为游戏玩家发现好游戏和提供游戏相关服务,如何在为玩家提供好游戏推荐同时,为他们提供好游戏相关服务,是我们需要探寻的设计平衡点。 一、玩家需要什么服务 找福利是核心诉求 QQ游戏中心用户主要是年轻人,他们精力充沛、好奇心足、对福利敏感、社交意愿强烈。调研发现他们对游戏中心理解是领福利、解任务,让自己变强。他们关注的点是福利、任务和游戏排行。 发现新游戏 还有部分玩家在游戏荒的时候,会主动进入游戏中心寻找自己感兴趣的新游戏。这虽并非玩家使用的核心场景,但确
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
在前一章中,我们谈到游戏的场景滚动主要包括3种类型:纵向、横向、纵横向。无论何种画面滚动方式,都需要实现主角在地图中的游历。在游历的过程中需要判断: 1) 是否遇到障碍物。 2) 是否被敌方炮弹击中。 以上两种判断都涉及到游戏中一个十分重要的概念:碰撞探测(Collision detection)。本章将在前一章的基础之上,讲解主教精灵如何在地图中漫游,如何实现碰撞探测,如何通过火炮击中敌人。并且给出简单的敌方AI模拟。总之,完成本章学习之后,读者已经可以开始编写类似于“坦克大战”等基本简单游戏了。 下图就是我们示例ZYG007的游戏画面:
选自Baidu Research 机器之心编译 百度最新的研究使用监督学习和强化学习的组合开发了一个系统,该系统允许虚拟教师( virtual teacher)通过将语言与感知和行动连接起来而从头教授虚拟 AI 智能体语言,这一过程就类似于父母教导他们的小孩。读者可点击阅读原文下载此论文。 尽管有了极大的进步,人工智能在许多方面仍旧有限。例如,在计算机游戏中,如果 AI 智能体没用游戏规则预编程,在知道如何做出正确行为之前它需要进行百万次的尝试。人类能在非常短的时间内完成同样的成就,因为我们善于使用语言将过
Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件与同一个游戏对象上的 Mesh Renderer 组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格。
发布于 2018-11-11 21:35 更新于 2018-11-28 08:25
带上头显,瞬间进入一艘充满未来主义色彩的“太空飞船”中,炫酷的天花板、垂直的窗户、迷幻的隧道、超具动感和线条美的科幻场景充斥着双眼,一个完整的DJ舞台呈现在面前。这是VR音乐游戏《Electronauts》为玩家提供的“创意工作室”——让你在“星际”中进行DJ创作。
游戏引擎主要用于快速开发游戏,将游戏中固定不变的处理抽取出来,形成完整的游戏主体,用户只需要对开放的接口进行对象设计和驱动即可。在当前的环境,还需要两个特别重要的属性,第一就是跨平台(基本标准),还有一个我觉得更重要是社区的系统,没有强大的网络社区做支撑,再牛B的游戏引擎都很难发挥所长。
如今,关于游戏开发的热议很多,中国已成为该领域的主要市场。每天都有新的游戏开发公司涌现,显然,许多新的程序员和设计师都想进入这个行业,他们中的许多人都是在没有太多投资的情况下自己开始的。
2018-11-30 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-09-18 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-12-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
游戏工作室和爱好者可能很快就会拥有一个新的工具来加速游戏开发进程,并尝试不同风格的游戏。佐治亚理工学院的研究人员开发了一种新的方法,利用人工智能来学习一个完整的游戏引擎。游戏引擎是游戏的基础软件,管理着游戏从角色运动到图形绘制的所有内容。
接近年终,各种加班、考核、年终目标、检查……接踵而至。回顾一年的工作,身边老友抱怨道:“第一季度开门红!第二季度大干五十天!第三季度收获金秋!第四季度年终冲刺!就是大干365天呗……”
自 GPT 系列对话大模型以及 DALL・E、Midjourney 等文生图大模型兴起以来,基于它们的硬核、有趣二创应用花样频出,让普通人切身地体验到了大模型的魅力。
随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性;区块链游戏中资产数据的安全,可解决后端开发限制,打破头部垄断;相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏从技术层面赋予了更多应用场景,在未来发展中显得尤为重要。
今日,火狐浏览器背后的非营利性机构Mozilla,发布了一款开源网络浏览器:Firefox Reality。此外,Mozilla表示,这是一款专为VR一体机和AR头显开发的WebVR 浏览器。 其实
对许多游戏瘾不那么大、不那么熟悉游戏中的套路的人来说,上手一个新游戏的过程可能是惴惴不安的、容易晕头转向的,一旦碰到玩法变化比较大的游戏,就会说不准游戏中有哪些重要的规则,也不知道自己是否注意到了所有有用的信息。
春节嘛,本来应该是挺喜庆的日子,但小编最近发现了一款名叫《除夕KILL·X》的游戏,竟然是恐怖冒险题材的。想一想在这辞旧迎新、合家欢聚的日子里,独自一人杀着僵尸,竟然没有太多违和感,还别有一番滋味。而
梦晨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 这个游戏里的NPC,活了! 不是傻傻重复几句固定台词,而是你问什么就答什么。 玩家也不是从几个固定选项中选,而是打字对话,想说什么就说什么。 在游戏中,玩家扮演一个中世纪的骑士(左),在路上遇到一个NPC村民(右)介绍自己的职业是铁匠。 村民的自我介绍内容丰富,用语还符合人物身份,比如平民称呼贵族会用“m‘lord”而不是“my lord”。 玩家开始提问:既然你是铁匠,可以为我打造一把剑吗? 铁匠NPC回答没问题,介绍了不同用料的成本并询问玩家的预
将新手引导框架开源之后,陆续收到不少伙伴们的反馈,其中有一个问题是“引导脚本的自动执行,只能在浏览器上运行,感觉有些鸡肋”。
【新智元导读】人工智能的发展已经使得计算机在玩游戏(和获胜)方面表现非凡。佐治亚理工学院的最新的研究表明,人工智能在构建游戏方面表现也同样值得期待。在仅仅观看两分钟的游戏视频之后,AI系统就能重建游戏引擎。这可以减轻游戏开发人员的负担,并帮助他们尝试不同风格的游戏。 佐治亚理工学院的研究人员正在开发一种可以通过观看游戏过程以重建游戏引擎的AI。 这项技术旨在帮助视频游戏开发者加快游戏开发,并尝试不同风格的游戏。 在最近的实验中,AI观看了两分钟的超级马里奥兄弟游戏,然后通过研究游戏中的帧、预测游戏未来事件,
原文来源:https://arxiv.org/pdf/1708.07902.pdf
随着游戏行业的快速发展,DevOps的理念和实践在游戏开发过程中变得越来越重要。然而,由于游戏领域的技术栈和测试工具与其他行业(如互联网行业)存在显著差异,因此在游戏领域实施自动化测试时需要采取一些特殊的策略和技巧。本文将探讨如何在游戏领域实现自动化测试,以及如何应对游戏技术栈和测试工具的独特挑战。
2018-12-23 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
AI 一直是游戏开发中一个热门词汇,当然这不是人工智能的那个 AI ,而是指有着人类思想的 NPC 或者聪明的敌人等等。根据游戏的类型和复杂程度, AI 的实现可以很简单,也可以非常复杂。作为新手,本文不会讨论所谓高级 AI 的实现方式,那太不现实,不过我们可以先从最简单、最常用也是最实用的 AI 寻路探索开始入手,进而丰富我们的小游戏!
其实想总结这个问题想了很久了,但是一直觉得自己还缺很多东西,再加之时间和项目进度加快,更没有时间去做这件事。直到有一天跟香菜唠嗑,我问他为啥你的公众号里都是程序员的技术文章,整点策划的啊。没想到他反手整了一句,要不你来搞个吧,就新手引导的。这也就是我写这篇文章的原因吧。
在上一篇博客中,我们一起学习了如何在Cocos2d-x中存储数据和读取信息,本篇博客我们将一起讨论和数据存储同样重要的联网技术。
接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名子类为NPC。 2) 编写代码。打开NPC.h文件: 添加头文件:(注意包含头文件必须在#include "NPC.generated.h"这一行前面加) #include "UObjectGlobals.h" 在原来的代码基础上
接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。
【本文被整理到cocos2d-js官方介绍中:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1435】 之前看starling资料的时候,发现印度一高人的hungr
首先对捕鱼达人这款游戏做个简单了解。捕鱼达人是前几年特别火的一款游戏,他是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。2009年《捕鱼达人》上线,最初以简单轻松的捕鱼玩法获得了玩家的喜爱。随后几年,获得了游戏工委颁发的“游戏十强”2015年度十大最受欢迎移动网络游戏奖等多项奖项。郑重宣布捕鱼达人的地位。
Unity编辑器扩展 是一种自定义工具和功能,可以增强和扩展Unity编辑器的默认功能,以满足特定项目或工作流程的需求。通过Unity编辑器扩展,开发者可以创建自定义的编辑器窗口、面板、工具栏按钮、菜单选项等,以提供更直观、高效的工作环境。
原文地址:How to build mobile games with people in mind 原文作者:Player Research 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.co
PixiJS 是一个使用便捷且高效的2D渲染引擎——没错,它不是大而全的游戏引擎,而是更轻量的渲染引擎。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 得益于游戏产业蓬勃发展,社会对游戏的接受度不断提高,中国电竞同样也迎来井喷。据统计,中国有领跑全球的6亿玩家规模,其中超过4.3亿手游玩家都在不同程度上参与或关注电竞赛事。但像王者KPL这样极其强调竞技水平的精英赛事,只有极少数顶部玩家能参与其中,就算是王者荣耀的高校联赛,也仅仅是覆盖了高校群体。普通玩家在整个电竞链条中,多数条件下只能观看赛事,无法参与到实际的竞技当中。到底有没有更加社交化的赛事,能让更多的用户亲身参与其中,从竞
<数据猿导读> 游戏行业是一个非常多元化的行业,也是一个竞争非常激烈的行业,几乎每个月都有上千款的新游上线,过去的8月份游戏市场又发生了什么变化呢?看看DataEye旗下品牌S+为您带来的《2016年
2018-12-30 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2022年12月19日,Twitch上出现了一个名为“vedal987”的新直播频道。该频道没有真人主播,只有一个可爱的二次元女孩形象在屏幕上移动和说话。她自称为Neurosama,是一位人工智能VTuber。
机器之心报道 作者:杜伟 教 AI 玩游戏一直是非常有趣的研究课题,《我的世界》也成为了广大研究者的「实验田」。近日,哥本哈根信息技术大学等机构的研究者创建了一个神经网络系统,不仅可以在《我的世界》里建城堡、公寓楼、大树等复杂实体,还玩起了影分身。 作为一款风靡全球的沙盒游戏,《我的世界》(Minecraft)受到越来越多玩家的青睐。近年来,玩家也开创了越来越新颖的玩法。他们可以在游戏里举办毕业典礼、组建虚拟机玩 Doom 游戏,更有硬核学者在游戏里搭建神经网络,真是花样百出。 与此同时,人类已经不满足于自
借助《堡垒之夜》,开发商Epic Games不仅创造了一款国际知名的游戏,还建立了一个新的虚拟社交空间。索尼推出了PlayStation VR,这是首个面向大众市场游戏机,让我们能够在舒适的客厅中体验高清虚拟现实。在过去的二十年中,有无数的游戏行业革命性变化的例子。它们这些都指向相同的结论:随着技术的发展和发展,游戏行业也随之发展。游戏领域的下一个重大变革将来自我们这个时代最具革命性的技术之一:人工智能。本文将解释AI是如何改变视频游戏行业,以及它将如何在未来几年内强烈影响这个行业。
在角色扮演游戏(RPG)中,如现代经典犯罪游戏侠盗猎车手,许多玩家是根据自己的形象来塑造游戏中的角色。但是现在的内置字符定制系统越来越复杂,它们可能需要手动调整数十个甚至数百个参数,要花费几个小时才能完成。
Project窗口下的Assets文件夹下,就是用来存放资源的,为了方便,会使用文件夹的方式来对资源进行管理。但是也有一些特殊文件夹
2018-10-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
GaiaWorld公链主要以游戏为经典应用场景,因此相较于其他公链,Gaia链对交易速度的要求更高。但众所周知,市面上最受追捧的比特币和以太坊都以交易速度慢而饱受诟病,在如何解决交易速度问题上,GaiaWorld团队技术负责人谈到:
距离iOS11推出已过去一个多月,在这期间,小编身边的很多小伙伴都迫不及待地升级了系统。虽然Bug很多,但大家都扛不住AR的这阵大风啊! 根据市场分析公司Sensor Tower的数据,自2017年9
“我只是不想坐以待毙。”这句经典的台词出自日本知名导演深作欣二,于2000年指导的电影《大逃杀》,其一上线便引起无数观众对于人性的探讨。
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