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如何在3D中绘制2D网格?
在3D中绘制2D网格可以通过以下步骤实现:
创建一个3D场景:使用前端开发技术,如HTML5和WebGL,创建一个3D场景,可以使用Three.js等开源库来简化开发过程。
定义2D网格:在3D场景中,定义一个平面对象作为2D网格的基础。可以使用Three.js中的PlaneGeometry类来创建平面对象,并设置其宽度、高度和分段数等属性。
绘制网格线:通过在平面对象上绘制线条来创建网格。可以使用Three.js中的LineSegments类,将平面对象的边缘线条作为参数传入,从而绘制出网格线。
设置材质和纹理:为了使网格更加真实和有视觉效果,可以为平面对象设置材质和纹理。可以使用Three.js中的MeshBasicMaterial类来设置材质,并通过加载图片或生成纹理来为平面对象添加纹理。
添加到场景中:将绘制好的2D网格对象添加到3D场景中,以便在浏览器中显示。可以使用Three.js中的Scene类和Renderer类来管理场景和渲染。
控制相机和视角:通过控制相机的位置和视角,可以在3D场景中查看和操作2D网格。可以使用Three.js中的PerspectiveCamera类来创建相机,并设置其位置、目标和视角等属性。
交互和动画:为了增加用户交互和动画效果,可以使用前端开发技术和Three.js提供的功能,如鼠标事件、键盘事件、动画库等来实现。
应用场景:
游戏开发:在游戏中绘制2D地图、角色移动范围等。
数据可视化:在数据可视化应用中绘制2D图表、网格等。
建筑设计:在建筑设计软件中绘制2D平面图、布局等。
腾讯云相关产品:
腾讯云云服务器(CVM):提供弹性计算能力,支持部署和运行3D绘制应用的服务器实例。链接:
https://cloud.tencent.com/product/cvm
腾讯云云数据库MySQL版:提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,适用于存储和管理与3D绘制相关的数据。链接:
https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
腾讯云对象存储(COS):提供安全、稳定、低成本的云存储服务,适用于存储和管理3D绘制中使用的纹理、图片等资源文件。链接:
https://cloud.tencent.com/product/cos
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沙龙
2
回答
如何从三维灌溉数据中分割二维
网格
?
、
、
、
、
我想在一些特定的位置(图中的ABCD部分)从
3D
域获取横截面。我想在横截面上的5*5
网格
中计算Theta的值,但是
网格
每个节点周围的点不与未知点共面。我以前对python
中
的
2D
域这样做过,但对我来说,
3D
域似乎更复杂。我发现了,但我希望它能输出一个numpy数组或熊猫DataFrame,在jupyter笔记本
中
把它画成等高线。 我知道,要找到
网格
,需要通过从其邻居处插值或
网格
来找到图中每个点(
如
P0 )的值,然
浏览 7
提问于2017-12-18
得票数 2
2
回答
在包含点的
2D
网格
中
查找多边形
我有一个
3D
多边形
网格
和一个对应的
2D
多边形
网格
(实际上来自),我使用它们将几何图形映射到
2D
平面上。给定平面上的一个点,我如何有效地找到它所在的多边形,以便将该
2D
点映射回
3D
?我能想到的最好的方法是将多边形存储在
2D
间隔树
中
,并使用它来获得候选多边形。有没有更简单的方法? 需要说明的是,这不适用于着色器。实际上,我正在进行
2D
物理模拟,并将其呈现在
3D
网格
周围。要
绘制<
浏览 2
提问于2010-09-03
得票数 2
1
回答
Python
中
的三维
网格
绘图
、
、
、
、
我有
3D
网格
数据,我想用Python
绘制
。当我想
绘制
2D
网格
数据时,我使用matplotlib的matshowmatshow(some_data) 但是现在我有了这种栅格数据的
3D
版本,我想要能够在
3D
空间中
绘制
盒子(立方体)。理想情况下,使用matplotlib可以解决这个问题,但我猜解决方案将在另一个库
中</em
浏览 2
提问于2015-08-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
matlab中计算三维
网格
的投影
、
、
、
我正在尝试使用matlab从不同的视图计算
3d
网格
的
2d
投影。我现在使用的解决方案是
绘制
3d
网格
,旋转它,并制作一个屏幕截图。我想知道是否有任何matlab内部函数或任何其他解决方案,允许我在给定一组顶点和三角形的情况下计算投影,而不必
绘制
3D
网格
谢谢
浏览 2
提问于2011-05-31
得票数 2
1
回答
任意区域
网格
的选择
、
、
考虑到实例: 我有一个
网格
(Es)在OpenGL屏幕上,并希望选择其中的一部分(为删除的目的)。有一种明确的方法可以通过Ray Tracing或OpenGL本身提供的Selection进行选择。但是,对于我的用户来说,考虑到
网格
可以得到有线曲面,我需要通过一个任意的封闭区域来实现一个选择,所以所有出现在该区域内的三角形都必须被选中。
浏览 0
提问于2012-09-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么在matplotlib中进行
3d
绘图时,Z必须是二维的
、
、
我正在尝试使用
中
的代码来
绘制
3d
Surface plots:from math import pialpha, 100)X,Y = meshgrid(phi_p, phi_m)
3d
Axes3D # `ax` is a 3D-awar
浏览 0
提问于2018-11-11
得票数 7
2
回答
c++ directx游戏:图像与顶点
、
在视频游戏中,他们是使用图像还是使用顶点
绘制
所有内容?
浏览 2
提问于2010-09-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如
何在
OpenGL
中
同时
绘制
2D
和
3D
素材?
、
、
、
、
如
何在
OpenGL
中
同时
绘制
2D
和
3D
素材?如果可能,请给我看一些C++代码。请向大家展示如
何在
3D
对象后面和前面
绘制
。
浏览 0
提问于2011-08-30
得票数 2
回答已采纳
2
回答
OpenGL文本引擎
有关于如
何在
OpenGL (FTGL等)
中
渲染字体的现有资源……我不是在问这些。我想知道是否有任何已发表的库、算法、论文等在
3d
空间中处理相交几何的文本。例如,如果在三维地球上的某个国家/地区位置
绘制
标签,几何图形通常会与地球相交。我见过一些总是显示整个标签的例子,但是当标签的位置在地球背面消失时,标签会缩小和/或淡出。
浏览 4
提问于2012-03-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在MATLAB
中
绘制
三维图形点?
我需要在MATLAB
中
绘制
3D
中
的点。例如,请看下面的图像:背景表示一个平面,每个点的颜色取决于其Z值。这是一个
2D
图,但如果您在
3D
中
绘制
此图,您应该会得到一个平面和点。我需要使点的颜色依赖于它们的Z值,并在
2D
中
绘制
,或者如果我在
3D
中
绘制
,我如
何在
3D
中
绘制
浏览 0
提问于2013-05-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
高效等距2.5D游戏引擎?
、
、
以下是我需要执行的内容:->字符将呈现为
3d
,在二维等距世界中移动。(即使字符在
2D
环境
中
是
3D
的,这也不是什么大问题,因为
3D
字符实际上可能在一系列
2D
图像中被光栅化,换句话说,我觉得这不是什么大问题) 我看过几个游戏引擎,但我发现很难知道哪一个是最好的实现这种外观和感觉
浏览 0
提问于2012-02-06
得票数 8
2
回答
基于Direct3D的二维图形
、
、
我试图使用Direct3D 9处理
2D
图形,但不确定从哪里开始。现在,我使用一个纹理作为“
绘制
缓冲区”,并
绘制
该纹理的屏幕。对于最简单的事情,它是有效的。但我看不出有什么方法可以在纹理上画线、弧线等。
浏览 0
提问于2010-12-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
脊柱。这个过程的名称是什么?
、
、
v=twUz99ek5do&list=WL&index=5 这是一个从1:51开始的过程,在这个过程
中
,这个人开始在身体周围制造多边形。我认为这是一个部分(在以后的转换
中
),您可以像
3D
动画一样(通过对三角形进行转换)进行一次
绘制
。进程的名称是什么,这个效果在其他动画软件
中
可用吗?我想到的大多是玛雅,斯派特或团结。Ty
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 4
1
回答
3D
中
的Xna
2D
覆盖文本?
、
、
当我的游戏是
3D
的时候,我如
何在
Xna
中
绘制
2D
文本。基本上,我希望它覆盖在屏幕上,而不是
绘制
在
3D
环境
中
的某个位置。
浏览 2
提问于2012-11-21
得票数 1
2
回答
如
何在
统一的三维
网格
和二维UI图像上进行交互
绘制
?
、
、
、
、
1)在“团结”
中
,我希望能够用鼠标在
3D
worldspace
网格
上画一条线。2)当我在
3D
worldspace
网格
上绘图时,我需要一个表示同一个三维worldspace
网格
曲面的二维UI图像组件。update组件需要在UI上实时显示线条
绘制
更新。3)我还需要能够在
2D
UI Image组件上
绘制
一条线,并在
3D
worldspace
网格
上显示这条线。 目前,我已经通过使用光线投射并在返回的ray
浏览 0
提问于2015-06-26
得票数 3
2
回答
如何栅格化
3d
网格
?
、
、
我有一个
3d
网格
(一组三角形),它定义了一个封闭的水密曲面。我想要栅格化这个
网格
,也就是将
网格
占据的空间划分为均匀的小立方体(相当于
2d
像素的
3d
),并将三角形通过的立方体
绘制
为黑色,其余的
绘制
为白色。例如,类似于将
2d
矢量图形图像光栅化为光栅化的bmp的方式。换句话说,我想输出一个
3d
数组A,它是M x M x M,这样如果有一些三角形穿过位置i,j,k处的立方体所占用的空间,那么A(i,j,k)就是1。希望这是
浏览 0
提问于2011-08-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在处理过程
中
在
3D
对象上
绘制
2D
文本
、
、
、
所以我在做一个游戏,我想画
2D
的东西,而不是
3D
的东西。我在使用处理3。我怎么能这么做?
浏览 2
提问于2021-02-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity中
网格
渲染器的层
、
、
我在
2D
项目中工作。我有2个统一的
网格
渲染器,我想将他们的
绘制
顺序设置在另一个之上。但是没有像sprite渲染器那样的“在层中排序”选项。可以做些什么来解决这个问题?我有一个
3d
物体,我把它加到了我的
2d
场景
中
。我也有对象与
网格
渲染器文本。当我移动我的
3d
对象靠近相机时,它可以跳过场景
中
不同的精灵,所以我可以把它放在最重要的地方。但是当
网格
渲染器文本对象出现时,它位于所有对象之上。我如何移动我的
3d
浏览 1
提问于2018-06-22
得票数 1
1
回答
绘制
三维非正交坐标
、
、
、
、
已经有一篇文章询问如
何在
matplotlib
中
绘制
2D
坐标系
中
的非正交轴。我想知道如
何在
3D
情况下
绘制
这样的轴?假设z轴垂直于x-y平面,而x和y轴不正交。例如,如
何在
曲线系统
中
绘制
(1,2,0)和(3,2,0)的散乱
3D
图?在使用matplotlib时不受限制。谢谢!
浏览 38
提问于2017-02-20
得票数 11
1
回答
3D
预制板的二维等距游戏
是否有可能有一个
2D
等距游戏,但在现场也有
3D
预制板? 这是可行的,还是我应该用等距相机制作
3D
游戏?
浏览 0
提问于2021-01-16
得票数 0
回答已采纳
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