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光线追踪,Lytro光场体追踪以及CG在VR中生成光场

在该视觉体,VR HMD观看者可以体验具有最高级别的光线追踪光学效果,每个方向上完美的视差以及六个自由度(6DOF)重建CG场景。 光线跟踪样本包括对颜色和深度信息(RGBZ等数据)跟踪。...以上是一个相机跟踪来自于场景5个不同位置光线局部放大图,通过对每个独立相机进行光线跟踪就可以重建光场。...光线追踪适用于精确渲染某些光学效果,例如反射,折射和散射(光度),但这些需要大量计算时间。 具有全光学效果光线追踪对于实时帧率而言简直太慢。...这种技术计算效率很高,因为它只需追踪相机通过虚拟镜头看到光线路径。 ? Lytro VT和光线追踪是相辅相成,然而在光线追踪概念方向上形成对比。...于是在Lytro Player,观众在这些密集光线移动,沉浸在具有最高级视觉质量重建CG场景,并且在每个方向都具有完美的视差和六个自由度。 ?

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使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话

简单地说,我喜欢尽可能少编写代码,而A-Frame框架似乎是为我量身定做。 如果你不喜欢A-Frame框架,可在webvr.info上查看其他可用选项,React 360。...他们能够使用WebRTC数据通道和WebRTC音频来实现这一点,但我真的没有找到任何使用WebRTC视频方法,因此开始了如何在3D环境中使用实时视频挑战。...它是一个具有森林预设环境a-frame框架实体 - 基本上可以引导我们整个体验。 剩下实体用于我们相机和我们daydream控制。...查看带有a-frame框架可用组件以及可以使用基本体来创建3D形状和对象。 这一切只是把我们场景组合在一起。接下来,我们将使用一些JavaScript设置我们控制逻辑代码。...这让A-Frame可以发挥其神奇作用——从资产中获取数据并将其加载到在3D环境显示“a-video”标签内画布上。

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光学词汇10-透镜3-正透镜负透镜

正透镜(Positive Lens)和负透镜(Negative Lens)是光学系统两个基本元素,它们分别定义了透镜如何聚焦和散焦光线。...当光线穿过正透镜时,它们会向透镜光轴方向弯曲,最终在一点上交汇,形成焦点。这就是为什么正透镜常被用在成像系统相机、望远镜等,因为它们能将来自物体发散光束聚集在一点上,形成清晰像。...负透镜,又称为凹透镜,是光学系统“散焦”元件。与正透镜相反,当光线穿过负透镜时,它们会离开透镜光轴方向,形成一个发散光束。由于其能够使光线发散,负透镜可以用于眼镜和一些光学仪器。...它们可以帮助改正近视眼等视觉问题,或者在复杂光学系统中用于调整光束方向和形状。...了解正透镜和负透镜在光学系统作用,有助于更好地理解光线如何在透镜、镜头和其他光学元件之间传输和变换,从而为设计和优化光学系统提供指导。

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IROS2020 | 鲁棒全景视觉惯性导航系统ROVINS

;(B)利用估计速度预测结果对跟踪视觉特征进行初始化,使得特征跟踪对视觉干扰具有更强鲁棒性。...利用运动捕获系统采集了地面真实钻机位姿数据,并进行了定性和定量比较,验证了算法性能改进。 III. PRELIMINARIES ? 在ROVO,使用4个超宽鱼眼摄像机进行运动估计。...这些相机配备了220◦FV视场镜头,以最大限度地扩大重叠区域,以便对跟踪特征进行立体匹配。...然后,在混合投影图像中进行特征检测和IMU辅助视内特征跟踪。将来自IMU传播旋转输入到IMU辅助特征跟踪器,用于预测当前帧特征位置。随后是视点间立体特征匹配,以找出相机之间特征对应。...本文使用改进编码仅估计了重力方向、初速度和IMU偏差。 D.

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我,爆肝17天用600行代码拍到400公里之外国际空间站

第三种方法,是利用轨道根数(即轨道参数)跟踪,也就是利用在各种天文网站上(Heavens-Above等)找到天体信息,来调整望远镜跟踪路径,并进行手动修正: 目前,大部分天文爱好者都是通过这种方法实现跟踪...有时候空间站临时调整了轨道、但网站没有更新的话,你程序也就失效了。 利用光学识别,误差控制在4像素以内 上述所有问题,作为老天文迷刘博洋不可能不懂。...所以,刘博洋最终决定自己上手,写一个光学识别的自动跟踪脚本,手动找到空间站后基于PID控制跟踪。 他计划一共分为两步: 第一步,编写程序实现望远镜自动识别并跟踪空间站,耗时5天完成。...于是,他基于PID控制原理,编写了一种光学跟踪方法。这是一种非常经典控制算法,PID分别指比例、积分和微分单元,像让2轮机器小车保持平衡,用就是这种算法。...于是,在将自动跟踪程序“抓捕”改为手动触发后,刘博洋成功在4月2日验证了程序功能。

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头戴式ARVR 光学标定

,由于面向消费者产品(Microsoft Hololens)不断发布,增强现实在普通公众普及和使用率显著增长。...为了实现任意程度位置真实感,AR系统必须知道6自由度(6DoF)姿势,即渲染虚拟相机在物理世界位置(x、y、z)和方向(滚动、俯仰、偏航)。...在这种情况下,即使跟踪系统需要AR系统反馈渲染相机姿势,跟踪器也会反馈基准点姿势,但是这导致了需要执行二次校准附加要求,这产生了跟踪基准点和渲染相机之间转换。...OST-AR几乎都是通过头戴式显示器来完成,尽管显微镜和其他光学设备也是可能,虽然这两种AR形式都有各自优点和缺点以及各种应用,但本文重点是OST-AR,虽然在VST AR,可以使用一个相机同时用于视频流和跟踪相机...然而,由于光学设计小尺寸,相机必须放置在用户眼睛位置后面20毫米处,这可能导致近距离配准错误。 在2007年,Priese等人在进行了初步校准之后,提出了使用眼球跟踪来估计眼球位置方法。

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元宇宙趋势下前端现状

阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...作为大家口中“互联网最终形态”,需要如今大热包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术成熟。才能构建出一个去中心化、不受单一控制、永续、不会终止世界。...: A-Frame:基于 Three.js 开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。...获取到视频流之后工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量跟踪。...WebGL shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高代码,布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关代码,无关渲染代码放入 shader 反而会造成重复计算

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任何表面皆可触屏,无需传感器,超低成本投影虚拟显示器只需一个摄像头

tp=&arnumber=9495800 方法 该系统关键是一种巧妙光学技巧,该技巧能够确保仅检测到投影表面上方运动。这使得系统在用户按下按钮时跟踪用户手指,同时忽略相机视野中所有的其他内容。...该触摸感应系统由一台投影仪、一个摄像头和一个微控制器组成,不需要任何额外摄像头、深度传感器或光源。其中,投影仪具有双重作用:1) 将图像投影到表面上;2) 与相机同步仅在投影屏幕略上方成像光源。...虽然投影仪在透视投影投射出被蓝线包围图像,但该研究成像技术使其能够仅捕获被红线包围区域。 通过同步摄像头和投影仪这两个设备,可以让投影仪发出水平面与相机接收水平面相交。...这意味着相机在用户按下投影图像区域时跟踪他们手指同时,也会忽略视觉场景其余部分。...目前,该设备一次只能跟踪一根手指,但启用多点触控只需研究人员将图像处理算法换成更智能。研究团队希望该设备在未来迭代实现更复杂手势识别。 感兴趣读者可以阅读论文原文,了解更多研究细节。

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机器视觉工业缺陷检测(光源,相机,镜头,算法)

考虑待观察或待测量物体精度,根据精度选择工业相机分辨率。 相机像素精度=单方向视野范围大小/相机方向分辨率。 则相机方向分辨率=单方向视野范围大小/理论精度。... 焦距(f) 焦距(f):是光学系统衡量光聚集或发散度量方式,指从透镜光心到光聚集之焦点距离。亦是照相机,从镜片中心到底片或CCD等成像平面的距离。... 光圈与F值 光圈是一个用来控制镜头通光量装置,它通常是在镜头内。表达光圈大小我们是用F值,f1.4,f2,f2.8。 感光芯片尺寸 相机感光芯片有效区域尺寸,一般指水平尺寸。...2、图像增强: 图像增强不考虑图像降质原因,突出图像中所感兴趣部分。强化图像高频分量,可使图像物体轮廓清晰,细节明显;强化低频分量可减少图像噪声影响。...(7)对摄像头定标,包括发现与跟踪定标模式、定标、基本矩阵估计、齐次矩阵估计和立体对应。(8)对运动分析,如对光流、运动分割和跟踪分析。

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元宇宙趋势下前端现状

阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...作为大家口中“互联网最终形态”,需要如今大热包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术成熟。才能构建出一个去中心化、不受单一控制、永续、不会终止世界。...: A-Frame:基于 Three.js 开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。...获取到视频流之后工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量跟踪。...WebGL shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高代码,布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关代码,无关渲染代码放入 shader 反而会造成重复计算

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什么是4D成像雷达

相机和激光雷达是检测物体和测量距离有效方法,最常见功能是避免碰撞,它们能够提供高分辨率成像,可以跟踪多个目标,但由于它们依赖于光学,受到无法看穿固体物体限制,并且可能受到不利天气或照明条件阻碍。...天线接收到数据用于生成表示阵列周围区域点云。大型阵列可以同时精确检测静态和动态对象高度细节,它还可以捕捉环境多普勒频移,并用它们指示物体移动方向。...4D成像雷达也适用于短距离、中距离和远距离应用,因为它比当前计算机视觉技术范围更广,4D雷达另一个特点是能够看穿物体,因为它不依赖相机光学设备。...总而言之,以下是4D雷达基本特性有: 4D雷达使用大型多输入多输出(MIMO)天线阵列进行回声定位,它接受从环境对象反弹信号,并捕获结果以计算环境对象大小、位置、方向、速度和高程。...4D雷达取代了用于计算机视觉和车辆自动驾驶摄像头、雷达和激光雷达等旧技术。 4D雷达优点是能够在任何天气和任何照明水平下工作,准确检测高度、速度和方向,并检测环境其他物体后面的目标。

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元宇宙趋势下前端现状

阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...作为大家口中“互联网最终形态”,需要如今大热包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术成熟。才能构建出一个去中心化、不受单一控制、永续、不会终止世界。...: A-Frame:基于 Three.js 开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。...获取到视频流之后工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量跟踪。...WebGL shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高代码,布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关代码,无关渲染代码放入 shader 反而会造成重复计算

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Web vs App(AR版)

根本上,AR正在使用移动设备传感器来跟踪其在增强场景位置。在过去几年中,移动浏览器已经增加了对JS Sensor API支持,例如照相机,陀螺仪,加速度计,方向,磁力计(阅读:指南针)。...该广告是汽车内部装饰360⁰体验³,其中按钮重叠,以切换显示汽车详细信息。 我问第一个问题是响应速度如何?AR在计算上很昂贵,那么它如何在浏览器工作?...A-Frame是在Three.js之上基于JSAPI框架,使其更像具有实体组件关系游戏编码。这简化了Three.js语法,使开发人员可以专注于体验/游戏。...大多数代理商和品牌都愿意将AR体验添加到现有应用程序,但他们也意识到这种参与与删除应用程序下载时体验不同。网络无摩擦,每个人都有一个带有QR扫描仪相机应用程序,可以链接到网站。...通过商店发布应用程序时,可以控制可以在哪个设备上安装该应用程序,但是在网络上则没有该控件。是的,它可以在网页添加检查,但是随后你会看到一个屏幕,上面写着“抱歉,不支持您设备”,这就很让人崩溃!

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元宇宙相关前端技术

阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...作为大家口中“互联网最终形态”,需要如今大热包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术成熟。才能构建出一个去中心化、不受单一控制、永续、不会终止世界。...: A-Frame:基于 Three.js 开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。...获取到视频流之后工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量跟踪。... shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高代码,布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关代码,无关渲染代码放入 shader 反而会造成重复计算

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元宇宙下前端现状

阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...作为大家口中“互联网最终形态”,需要如今大热包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术成熟。才能构建出一个去中心化、不受单一控制、永续、不会终止世界。...: A-Frame:基于 Three.js 开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。...获取到视频流之后工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量跟踪。... shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高代码,布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关代码,无关渲染代码放入 shader 反而会造成重复计算

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深度解析机器视觉四大光学成像方法

而IToF图像分辨率较高,在物体识别,3D重建以及行为分析等应用场景能够重现场景更多细节信息。...由于单次投影曝光和成像时间短,抗振动性能好,适合运动物体3D成像,机器人实时运动引导,手眼机器人对生产线上连续运动产品进行抓取等操作。...但是深度垂直方向空间分辨率受到目标视场、镜头倍率和相机像素等因素影响,大视场情况下不容易提升。 多次投影3D具有较高空间分辨率,能有效地解决表面斜率阶跃变化和空洞等问题。...双目视觉深度感知视觉线索有:眼睛收敛位置和双目视差。在机器视觉里利用两个相机从两个视点对同一个目标场景获取两个视点图像再计算两个视点图像同名点视差获得目标场景3D深度信息。...使用同一相机在其内参数不变条件下,从不同视点获取多幅图像,重构目标场景三维信息。该技术常用于跟踪目标场景中大量控制点,连续恢复场景3D结构信息、相机姿态和位置。

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元宇宙趋势下前端,有哪些机会与挑战

阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...作为大家口中“互联网最终形态”,需要如今大热包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术成熟。才能构建出一个去中心化、不受单一控制、永续、不会终止世界。...: A-Frame:基于 Three.js 开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。...获取到视频流之后工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量跟踪。... shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高代码,布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关代码,无关渲染代码放入 shader 反而会造成重复计算

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手机计算摄影2-光学变焦

因为在传统上,变焦是通过操作相机镜头上变焦环来完成,而在绝大多数手机上显然无法承载这么复杂机械机构。因此手机上光学变焦,通常是通过在不同焦距相机之间切换来达成。...而今天所谈手机上光学变焦”,则是在一系列计算摄影算法支撑下极力模仿传统相机平滑变焦,如下面的动图所示。...但画面中美女位置在两个相机是不同,使得在切换瞬间,依然有突兀变化。...以上只是粗略介绍了SAT功能核心要点,然而在工程还有很多细节问题要处理,例如: 如何处理光学防抖系统工作情况下相机位置额外变换 如何用最低功耗,实时完成上述核心功能 如何在利用系统SOC...例如,将SAT结合上目标检测和跟踪,可以使得你拿起手机后就自动聚焦在最感兴趣目标上,就像下面的视频所示: 而这里要想做到稳定跟踪目标,就又涉及到目标检测和跟踪空间和时间上滤波和平滑了,所使用技术也越来越复杂

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全景视频拼接关键技术

例如由于机载或车载特性,相机排列方式不尽相同,不能保证相机在同一面上,柱面投影不一定在同一个柱面上,平面投影不一定在同一平面上;另外为了避免出现盲区,相机拍摄时候往往会向下倾斜一定角度。...镜头畸变属于内部畸变,由镜头产生畸变一般可分为径向畸变和切向畸变两类。径向畸变就是集合光学畸变像差,主要是由于镜头径向曲率不同而造成,有桶形畸变和枕型畸变两种。...切向畸变通常被人为是由于镜头透镜组光学中心不共线引起,包括有各种生成误差和装配误差等。一般人为,光学系统成像过程当中,径向畸变是导致图像畸变主要因素。...可选特征: 目标检测与告警 自动多目标跟踪 视频记录和回放 可选支持PTZ长距离光电探测系统,在全景视频上可以通过触摸方式控制PTZ快速转动到指定位置,克服了传统操控PTZ方式缺陷,使得PTZ...方式二:增强模式 摄像机组 + 2以上终端,可通过GigE网络来扩展连接其他设备,视频记录仪等。 采集和预处理模块,实现对视频信号捕获,并对摄像机组进行管理,PTZ控制等。

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3D深度传感ToF技术基本原理解析

在理想情况下,解调信号也是一个正弦波: 像素执行操作为相关运算: 当发射信号和解调信号都是正弦波时,相关值作为延迟τ 函数应用到解调信号: 之后,公式3所示,在每个四分之一周期内,对相关函数...引言所述,在2D图像中加入深度信息可以提取出更多有效信息,从而显著提高场景信息质量。例如,2D图像检测无法区分真人和照片。提取深度信息可以更好地区分人体,跟踪面部和身体特征。...使用深度传感技术的人员跟踪算法。 深度传感是工业、制造和建筑过程重要应用。在整个生产过程实时准确地确定尺寸并进行分类,这是一项了不起功能。准确深度传感可以确定仓库使用率。...工业AGV深度测量(导航/防撞)。 在其他应用,客户可能希望实现一些终端节点处理,但只将元数据发送回控制器。...这些第三方提供一系列功能,从完整摄像机产品到没有外壳小型光学模块(可以集成到更大系统)。下图所示为没有外壳微型MIPI模块,可以轻松集成到更大系统

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