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沙龙
1
回答
如
何在
ARSCNView
上
添加
SCNNode
运行时
?
ios
、
swift
、
swift4
、
arkit
、
ios12
我必须使用ARKit将
SCNNode
(可以通过点击事件检测到)
添加
到
ARSCNView
中。现在,我面临的挑战是,我必须在检测到的对象旁边动态地在
ARSCNView
上
添加
多个带有动画的
SCNNode
。
浏览 6
提问于2018-08-23
得票数 1
1
回答
在ARFrame的capturedImage中未显示
SCNNode
ios
、
swift
、
augmented-reality
、
scnnode
、
arscnview
我在
ARSCNView
中
添加
了一个
SCNNode
: func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) ->
SCNNode
?glasses, anchor: faceAnchor) } 然后,我使用这个委托函数为每个帧
添加
一个过滤器问题在于
添加
的
SCNNode
:g
浏览 32
提问于2020-04-07
得票数 2
1
回答
ARSCNView
在SCNMaterialProperty是SpriteKit场景时准备崩溃
scenekit
、
arkit
如果我这样做会发生如下情况:- 呼叫准备
ARSCNView
并
添加
SCNNode
。但是,如果我
添加
SCNNode
而不调用准备,或者SCNMaterialProperty不是SpriteKit场景,它就不会崩溃。diffuse.contentsTransform = SCNMatrix4Translate(SCNMatrix4MakeScale(1,
浏览 0
提问于2018-12-11
得票数 1
1
回答
ARKit - SceneView显示错误位置的三维模型
ios
、
swift
、
arkit
我增加了3D模型来显示在我的
ARSCNView
上
。我正在学习本教程: @IBOutlet weak var sceneView:
ARSCNView
!scene // Initialize a
浏览 1
提问于2019-01-03
得票数 3
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2
回答
Swift -What是SCNCamera的定义和目的
ios
、
swift
、
arkit
、
scnnode
、
scncamera
我是 设备的摄像头和SCNCamera**?**的有什么区别?将SCNCamera
SCNNode
附加到
SCNNode
与不使用有什么好处? 如果我有多个SCNNodes SCNCamera**?** (都没有彼此分离的层
浏览 6
提问于2020-02-18
得票数 1
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1
回答
如
何在
节点创建后访问scenekit内置的几何类型?
swift
、
scenekit
、
arkit
然后我将它
添加
到sceneView中。SceneView是
ARSCNView
的一个实例。let box = SCNBox(width:0.3, height:0.3, length:0.3, chamferRadius: 0)sceneView.scene.rootnode.addChildNode(boxNode) 如
何在
将SCNBox属性转换为节点后访问它?
浏览 6
提问于2021-06-13
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1
回答
SceneKit - pan手势移动节点太快
ios
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
我实际
上
正在尝试在ARKit场景中完成这项工作,但我已经将所有这些都去掉了,只是为了让节点正确地移动,但我仍然有问题。pan被
添加
到
ARSCNView
中,而我试图操作的节点被作为childNode
添加
到
ARSCNView
.scene.rootNode中,所以我想知道是不是这些位置/坐标出了问题。
浏览 15
提问于2017-08-31
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1
回答
定义
SCNNode
的位置
ios
、
swift
、
augmented-reality
、
arkit
我创建了基于SCNBox的SCNVector3。但我不明白创造的概念。
浏览 1
提问于2018-12-29
得票数 4
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1
回答
ARKit从屏幕盘创建节点
ios
、
swift
、
drawing
、
arkit
我目前正在开发一个应用程序,其目标是让用户能够在屏幕
上
滑动手指,并在场景中看到一行3D对象,类似于3D绘图。我有我的场景设置与手势识别器,但我不知道如何创建一个节点在3D空间的基础
上
的潘在屏幕
上
。print(sender.location(in: self.view).x)}` 我想知道的是,如
何在
三维空间中创建一个具有
浏览 2
提问于2018-06-06
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2
回答
如何识别用户是否单击了使用ARKit显示在屏幕
上
的对象
swift
、
uigesturerecognizer
、
arkit
、
iosdeployment
我想要构建一个应用程序,允许用户点击屏幕
上
显示的特定对象。我对显示的对象使用addGestureRecognizer,以确定是否单击了用户,然后我只想将另一个对象
添加
到屏幕
上
。make2dNode函数,只需调整对象 let node =
SCNNode
(geometry:
浏览 0
提问于2018-07-01
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3
回答
ARKIT2.0图像检测:无法找到图像何时随ARImageTrackingConfiguration消失
ios
、
swift
、
xcode
、
arkit
在新的arkit 2.0文档中,它解释了:并且能够准确地跟踪图像何时从视图中消失(或随后再次出现)感谢你,凯文
浏览 1
提问于2018-08-22
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1
回答
如
何在
命中测试ARKit SceneKit中找到飞机的中心
swift
、
scenekit
、
arkit
ARSCNView
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node) let box =
SCNNode
(geometry:
浏览 11
提问于2019-10-26
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1
回答
飞重设计模式与斯威夫特SceneKit。对象重用
swift
、
design-patterns
、
scenekit
、
flyweight-pattern
在Swift中,我可以多次将相同的
SCNNode
添加
到
ARSCNView
中,并将其显示在不同的位置吗?我有一个名为Box的类,它构建了SCNBoxs,我想在这个类
上
使用Fly权重;维度是Box的固有状态。外态是其颜色和位置。Box { var position:(Float, Float, Float) var node:
SCNNode
private func createBox() -> Void
浏览 1
提问于2017-12-28
得票数 2
1
回答
SceneKit / ARKit每帧更新一个节点
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
我正在使用ARKit / SceneKit,我试图让箭头指向我在世界
上
设置的任意位置,但我遇到了一些麻烦。在我的sceneView中,我在箭头中设置了一个要加载的场景。sceneView.session.add(anchor: worldAnchor) sceneView.scene = (arrowScene)然后我希望使用
SCNNode
.look(at:)将我的箭头指向指定的锚点,但是,我不确定如
何在
每一帧中都发生这种情况。我知道我可以访问
ARSCNView
提供
浏览 9
提问于2021-05-29
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2
回答
ARKit拖动对象会更改比例
swift
、
scenekit
、
arkit
、
scnnode
İ正在尝试将我放置在其
上
的
SCNNode
对象移动到曲面上。当我第一次开始移动时,İt会移动,但是比例会改变,它会变得更小。
浏览 1
提问于2017-10-10
得票数 3
1
回答
问:如何
添加
多个对象的AR检测
swift
、
xcode
、
arkit
我在我的应用程序中
添加
了一个ar函数来检测我们的产品。一个对象正在工作,但我想
添加
多个arobject文件。我扫描了一些对象,并将它们
添加
到我的ar资源组中。我创建了一个product.sks并
添加
了一个标签+背景。 @IBOu
浏览 1
提问于2018-12-05
得票数 0
1
回答
didAddNode与SceneKit碰撞检测
ios
、
scenekit
、
arkit
基本
上
,一个物体会被放置在飞机上。我有下面的代码来将物理体
添加
到飞机上。func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node:
SCNNode
, for anchor: ARAnchor) { plane.firstMaterial = material let planeNode =
SCNNode
self.sc
浏览 2
提问于2018-08-14
得票数 0
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2
回答
如何使用SCNPlane检测触摸和显示新的ARKit?
swift
、
scenekit
、
arkit
、
scnnode
下面是我尝试过的代码: cake_1_Plane.cornerRadius = 0.01 let cake_1_PlaneNode =
SCNNode
diffuse.con
浏览 0
提问于2018-08-30
得票数 6
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3
回答
SceneKit -为什么SCNLight在SCNScene中自动创建?
swift
、
scenekit
、
arkit
有一个非常简单的例子,我有一个
ARSCNView
,它是空的,只有根节点和摄像头,所以它意味着相机是打开的,但是屏幕
上
什么也没有(只有相机)。>>> 1node: <
SCNNode
: 0x283318500 | camera=<SCNCamera>>> 3 node: <
SCNNode
: 0x283313300 | 3 childr
浏览 14
提问于2021-12-29
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1
回答
如
何在
watchOS 3
上
使用WKInterfaceSCNScene渲染场景?
watchkit
、
scenekit
、
watchos-3
我尝试将ScenKit场景
添加
到WKInterfaceController中,创建了IBOutlet WKInterfaceSCNScene* sceneInterface;(
如
文档所示),并将Scene属性放入刚刚创建的SceneKit场景的接口构建器中,但我在手表
上
看不到该场景。SCNScene *scene = [SCNScene sceneNamed:@"circleScene.scn"];
SCNNod
浏览 0
提问于2016-09-30
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