自2017年秋季以来,Tokenika一直致力于创建基于Python的EOS智能合约开发平台,以便轻松创建,测试和部署智能合约。随着EOS的不断发展,我们已经习惯了其基础代码的突然变化,并且随着我们的进展而逐渐减少诅咒;)今天,这一天终于来了,我们非常高兴能够将我们的工作交给EOS社区。我们的新生婴儿将以EOS Factory的名义出现,旨在成为一个完整的,完全记录的跨平台IDE,使用简单的命令行界面,你将能够:
https://www.cnblogs.com/artech/p/17586781.html
如果想做手机端的自动化测试,Appium是首选的测试框架,因为网上使用的人多,资料丰富,支持语言多 Jave,Python,C#,Ruby,PHP,碰见问题也容易得到帮助。
作为一名程序开发人员,不管你使用哪门语言开发都有很多可以选择的集成开发环境IDE(Integrated Development Environment),
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
Visual Studio Code(VS Code)是Microsoft为Windows,Linux和Mac操作系统开发的免费,跨平台,轻量级的源代码编辑器,它是源代码编辑器,而Visual Studio是IDE(集成开发环境),VS Code支持开发人员进行调试,项目运行和版本控制等。
在本文中,我将带着大家一步一步的通过图文的形式来演示如何在Visual Studio Code中进行.NET Core程序的开发,测试以及调试。尽管Visual Studio Code的部分功能还达不到Visual Studio的水平,但它实际上已经足够强大来满足我们的日常开发。而且其轻量化,插件化以及跨平台的特性则是VS所不具备的。而且Visual Studio Code还可以通过社区来创建一系列的扩展来增强其功能,且社区已经足够活跃。我们可以期待更多很酷的扩展和功能来增强VS Code,这将使在这个轻量级,跨平台编辑器中的开发.NET Core应用程序更加流畅和有趣。赶紧跟着博主一起开始今天的文章吧!
免费的开源框架和工具由于其开源特性,现在逐渐成为自动化测试的首选解决方案。区别在于,你是喜欢使用类库编写一个全新的自动化测试框架,或者喜欢使用一个现成的工具。
EOS Factory包含一个完整的EOS测试框架,可以进行智能合约的开发和测试。由Tokenika于创建于2017年的这个基于Python的EOS测试框架可以轻松地完成智能合约的开发、部署与测试。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
作者简介 禹昂,携程移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。 一、背景 携程机票移动端研发团队自 2021 年始就一直在移动端实践 Kotlin Multiplatform 技术(请见参考链接 1)。由于目前 Kotlin Multiplatform 生态尚处于起步阶段,大部分 Kotlin 开源库都是 JVM only 的,因此在我们团队的日常开发过程中迫切需要一些能够支持 KMM(Kotlin Multiplatf
像Shashlik 或Genimobile这样的项目使用模拟器来运行Android环境。模拟器创建一个完整的模拟系统,它有自己的内核等,而Anbox在与主机操作系统相同的内核下运行Android系统。不需要像QEMU那样的仿真层 。一切都直接在硬件上运行。这种方法还允许与主机操作系统更好地集成。
1.简单:Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。
本文档旨在收集对C++最佳实践所进行的协作性讨论,是《Effective C++》(Meyers) 和《C++ Coding Standards》(Alexandrescu, Sutter) 等书籍的补充。在讨论如何确保整体代码质量的同时,补充了一些没有讨论到的较低级别的细节,并提供了具体的风格建议。
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
https://blog.lindexi.com/post/C-%E5%BE%88%E5%B0%91%E4%BA%BA%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E7%A7%91%E6%8A%80.html
这是 #11WeeksOfAndroid 系列的最后一篇文章。感谢您在过去的时间里和我们一起深入探索 Android 开发的关键领域。下面来和我们一起回顾这些精彩内容吧:
这两天,想必大家都已经刷到这个新闻了 ——「微软宣布 Windows 不再提供对 PHP 的官方支持」:
来源丨https://learnopencv.com/how-to-use-opencv-dnn-module-with-nvidia-gpu-on-windows
我们在 7 月发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括 AGDK 库和工具、Android 内存优化以及绘制图形等。
简介 Room362之前发布从锁定计算机中盗取凭证信息一文,其中的方法很棒。这种攻击方式之所以能成功,主要原因在于系统访问设备的时候,会自动加载设备驱动,即便计算机处在锁定状态也是如此,当然也包括USB网络适配器的驱动程序。 了解到这一点之后,我们就可以尝试用Android网络共享功能——也就是所谓的Tethering来创建网络。启用网络共享功能之后,手机设备就能够接收来自主机的所有通信数据,手机是作为网关存在。这样一来要执行中间人攻击简直轻而易举。 本文中,我将为大家讲解其中涉及的步骤,工具,以及进行一次
Visual Studio 2017 15.7版本发布,对.NET Core项目的主要相关改变如下, 同时对Xamarin、Android和iOS项目的支持上也做了较大改进。 一. .NET Core
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方 Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能,例如:
我们很高兴发布了 Android Studio 4.1 稳定版,为大家带来一系列针对常见的编辑、调试和优化工作的功能。4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。基于大家的反馈,我们直接在 IDE 中集成了诸多常用的 Android 库,从而改善了编写代码的体验。
跨平台开发是软件开发中一个重要的概念,即不依赖于操作系统,也不信赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。诸如java,delphi和易语言,都已做到了跨平台。它们将可以在多种系统下开发,运行和维护。
Succinctly .NET 本地化教程 零、简介 一、从本地化开始 二、日期和时间 三、周数 四、时区 五、数字 六、货币 七、文本 八、附录 Succinctly Linux 教程 一、简介 二、Linux 目录结构 三、命令行界面 四、目录 五、查看文件和目录详情 六、权限 七、查看和编辑文件 八、删除、移动和重命名文件和目录 九、查找、排序和比较文件和目录 十、输入输出重定向 十一、附加命令行概念 十二、进程和作业 十三、切换用户 十四、安装软件 Succinctly Matlab 教程 零
https://github.com/dotnet/runtimelab/pull/2002
这些开源工具在自动化测试和手动测试、功能、回归、负载、性能、压力和单元测试、web、移动和桌面测试等领域提供相关的能力支持。
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、隐私和安全 、 Android 11 兼容性 、 开发语言 、 Jetpack ,本期将聚焦 Android 开发者工具 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
您是否曾希望 Android Studio 可以速度更快、性能更优、效率更高?如是的话,请立即下载最新的 Android Studio 3.5!您将会体验到前所未有的稳定版 Android Studio。在过去的 8 个月中,Android Studio 团队暂缓了新特性的开发工作,专心提升 Studio 的产品质量,只为让您享受到速度更快的日常开发体验!我们把这项工作命名为 Project Marble 计划。该计划围绕系统健康、特性优化和错误修复三大核心领域,力图在 Android Studio 与 Android 模拟器中构建功能强大且稳定的基础特性与流。我们会在 Project Marble 计划中直接整合收到的开发者反馈,欢迎大家继续向我们提交反馈,分享您的想法与感受。
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今后,我们将仅支持 64 位版本的操作系统,为了尽可能降低此项变更对您的影响,我们采取的第一个措施便是将 32 位版本设置为弃用 (deprecate)。在弃用阶段,Android Studio 与 Android 模拟器仍可继续工作,但不会再提供任何新特性的更新。在此过渡时期,开发者仍可前往 Android Studio 官网下载产品。我们将在一年后正式停止产品支持,并移除 32 位版本的下载链接。请注意,如果您在此期间已经安装了 32 位版本的 Android Studio,您可继续使用该产品,但我们不会再向您提供重新下载的链接。具体的弃用和支持终止日期,请见下表:
每个容器都是由镜像创建的应用程序的一个实例,并且一个主机系统可以运行多个容器,每个容器都是隔离的。接下来,我将介绍如何创建、使用和管理容器。
作者|Sam Liu,Second State 工程师,CNCF WasmEdge 维护者 & Miley Fu,CNCF 大使,WasmEdge DevRel
目前比较流行的开发语言有哪些?Java、Python、JavaScript、C#(C Sharp)、C、C++、、PHP、Ruby等
自 Project Marble 项目 落地以来,优化集成开发环境 (IDE) 的核心功能与流程一直是 Android Studio 团队的工作重心,而强劲的性能更是高质量 IDE 的基本。因此,我们加强了对产品重心的关注,今后,我们将仅支持 64 位操作系统。在 64 位操作系统下使用 Android Studio 不仅能够提高 IDE 和 Android 模拟器的内存访问效率,而且有助于改善整体开发体验。尽管此项变更对大多数 Android Studio 用户不会产生影响,但如果您当前正在使用 32 位版本的 Microsoft® Windows® 系统,该项变更将对您的开发工作造成不便。为了帮助 32 位 Windows 系统用户顺利完成过渡,我们想与您分享更多有关弃用时间安排的内容,并提供一些指导性建议,希望借此协助您做好万全准备,顺利应对接下来的变更。
近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
现在,不只是互联网时代,更是移动互联网时代。Rust 是当前很多程序员“最想学”的程序设计语言,而 Android 则是市场占有率最高的智能手机操作系统。熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。
背景 最新版本的 ASP.NET 叫做 ASP.NET Core (也被称为 ASP.NET 5) 它颠覆了过去的 ASP.NET。 什么是 ASP.NET Core? ASP.NET Core
虽然我主要使用C++,但是最近也想学点现代化的新语言。初步想的是从golang和Rust里先选一个。
笔者在项目中实际有写过单元测试的代码,也用过一些单元测试的框架,但对单元测试的理解都很浅显,直到有一次在InfoQ编辑徐川主导的微信群里面看了蘑菇街小创同学的分享,加深了我对单元测试的兴趣和理解,他针对android平台的单元测试写了一个系列的文章,从什么是单元测试、单元测试的意义、各种方法怎样做单元测试、单元测试和集成测试的区别、各种测试框架和开源库在写单元测试时如何很好地被使用、以及如何mock、在PC上运行需要依赖android设备环境的测试等方面都做了非常详细的介绍,下文中的很多观念都是看了他的文章吸收得来的。
先看什么是JNI?JNI的全称就是Java Native Interface,即java本地开发接口。可能大家和我一样,一听到接口什么的就犯懵:“我也知道这是java本地开发接口的意思,但它具体是个什么意思我还是搞不明白。”其实JNI它就是一种协议,一说协议,那它就是对某种东西的一个规范和约束,说的好听一点就是标准化。如果你想用我这个东西,那你必须要遵守我这边的规范。像http协议一样,http作为超文本传输协议,它规范了我们上网时从客户端到服务器端等一系列的运作流程。正因为如此,我们才能畅通无阻的上网。那么换做JNI也一样,只不过JNI这个协议是用来沟通java代码和外部的本地代码(c/c++)。也就是说有了JNI这个协议,我们才能够随意的让java代码调用C/C++的代码,同样C/C++的代码也可以调用java的代码。如果没有这个协议作为支撑,那么java和C/C++代码想要相互调用是不可能的。下面通过两个图简单看一下JNI协议在系统架构中处于什么位置:
20世纪以来随着电子技术的不断发展,以及人类对于自身的不断了解,机器人的研究也在不断的深入。现阶段能做出外表接近人类的机器人,走路接近人类的机器人……但这些都属于很前沿的领域,研究门槛高,实际的商业用途不是很广,所以大多还停留在样品阶段,走进市场的很少。随着互联网和智能手机的大潮,嵌入式处理器正在完成以前台式处理器做不到的事情,于是乎机器人现阶段又被重新定义。在现在的消费领域,某些配备智能处理器和具有互联网功能的产品也被成为了机器人,下面列举一些成熟产品的例子: 下图是两款国内厂家生产的机器人的产品,属于
为了保证APP的质量,有一些自动化测试也是很重要的。很长一段时间Android Developement Tools缺少了对自动化测试的支持。但是最近Google让开发者们可以更容易的接入这些测试了。
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