Google I/O 2018,于北京时间今日凌晨在美国加州山景城举行。这场大会上,我们将看到谷歌在AI、AR/VR以及Android方面的诸多最新动作。接下来,我们就对科技大佬谷歌即将发布的技术和产品,做一个前瞻性的预测及整理。
正文共:1854 字 6 图 预计阅读时间: 5 分钟 Google I/O 2018,将于北京时间明日凌晨在美国加州山景城举行。这场大会上,我们将看到谷歌在AI、AR/VR以及Android方面的诸多最新动作。接下来,我们就对科技大佬谷歌即将发布的技术和产品,做一个前瞻性的预测及整理。 或将推出WebAR,以及更高端的VR头显 去年的I/O大会上,谷歌推出了旨在让VR更具社交性的Daydream 2.0。今年的I/O 2018上,或许我们能看到更多关于Datdream平台的消息。而近日,联想发布的Mir
近日,VR视频公司Jaunt宣布,将关闭VR相关业务并裁减一部分员工。同时Jaunt宣布,将专注于开发,大规模创建AR内容的技术。据悉,Jaunt成立于2013年,是众多早期360°视频的制作工作室之一,早期推出过一款名为JauntOne的专业VR相机。
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
安卓党的福音!一大波AR营销新玩法、AR游戏即将袭来。 最近说到AR,总是会第一时间联想到苹果的ARKit平台,现在一直在移动AR上有所举动的谷歌终于坐不住了,他们在29日发布了可以和ARKit一决高低的AR平台——基于Android平台的ARCore预览版。 和ARkit同台竞争的ARCore 根据谷歌的描述来看,ARCore有三个基本特点: 运动追踪:可以基于移动设备的摄像头以及内置的传感器,来识别出设备在移动时的位置和方向,从而让虚拟对象保持相对准确的位置。 环境理解:通过手机摄像头来检测水平表面。
前言 Google近几年在VR/AR领域动作频频,先是推出Cardboard作为VR体验的敲门砖,随后发布Project Tango作为AR体验的基石,紧接着移动端的VR平台Daydream应运而生,
今年的 Google 开发者大会,是不是又给你带来一次意外惊喜? 每年,Google 都会在这场年度盛会上为开发者及科技爱好者展示 Google 的产品和平台更新,让你更快一步了解最新产品及洞察最前沿技术。与往年不同的是,今年谷歌首次推出了 Google 开发者在线课程。2021 年 11 月 16 日,Google 开发者大会以“Develop as One”为主题,邀请了 90 多位技术专家为大家带来不同领域的技术分享,这些领域包括了移动技术、前端、机器学习以及科技与创新等。 那么到底有哪些让开发者和
△ Google I/O 的 AR/VR 沙箱体验区一直人头攒动 在几周前的 Google I/O 上,我们的 AR 开发平台 ARCore 发布了一个重要更新,相信关注我们的开发者们已经知道了:我们添加了诸如 Cloud Anchors 这样的新 API*,从而实现了多用户协作 AR 体验,带来了可以将 2D 图像激活为 3D 对象的 Augmented Images 技术。这些更新将会改变我们今天使用 AR 的方式,并使开发者能够创建更丰富、更沉浸的 AR 应用。 注: Cloud Anchors (
ARCore可以在全球范围内的1亿部Android智能手机上运行,使这些设备拥有先进的AR相关功能。 Google在去年冬天正式向Pixel用户推出了ARCore的更新,并承诺未来让一亿部Android设备都能通过ARCore体验有趣的增强现实功能。现在,让1亿部Android设备都能体验增强现实的计划更进了一步,Google宣布ARCore平台的Beta阶段正式结束,并推出ARCore 1.0正式版平台和开发包,开发者可以更变情节的开发、测试和发布应用。 目前,ARCore可运行于13种不同型号的智能手机
Anuj Gosalia, Director of Engineering, AR 去年,我们发布了 ARCore 软件工具开发包(SDK)的预览版本,ARCore 能为 Android 设备带来 A
其实关注 ARCore也蛮久了,但一直没有腾出时间来写个总结。正好应朋友之约,我们今天就来好好聊一聊 ARCore.
疫情背景下,Google 为了与本土开发者相聚,GDS 2020(Google 开发者大会)搬到线上,以“代码不止”为主题,14+ 产品线,50+ 精彩技术演讲,70+ 技术专家,6 天技术演讲满满干货。ARCore 压轴出场,着重介绍了今年新推出的两项AR领域的重磅功能 : Depth API(深度 API)以及持久云锚点(Persistent Cloud Anchors)技术,搭载引人入胜的精彩展示,带你感受科技为生活带来的无限可能。
谷歌近日宣布,Android平台的增强现实软件工具开发包ARCore 1.0正式发布。ARCore可以在全球范围内的1亿部Android智能手机上运行,使这些设备拥有AR相关功能。 去年,谷歌发布了A
李根 发自 SSJQ 量子位 报道 | 公众号 QbitAI AR迎来大事件。 谷歌今日正式推出Android 平台的增强现实软件工具开发包ARCore 1.0,不仅意味着ARCore可以在安卓手机上运行,也意味着AR手机应用将迎来大规模爆发。 更加一颗赛艇的是,此次谷歌ARCore 1.0的首发名单中,中国位列其中,还有多家国产手机厂商出现在首批合作名单中。 谷歌官方称,ARCore可运行于13 种不同型号的智能手机,已经与包括三星、华为、LG、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和Vivo
昨天,备受关注的谷歌开发者大会(GDD)在上海世博中心隆重拉开大幕,大会为期两天,偌大的主会场座无虚席,近五千名开发者齐聚上海,亲历了这场盛会的开启。
明年3月说bye bye! 昨天,谷歌宣布将于2018年3月1日停止其首个AR平台Project Tango的支持服务,转而专注于面向Android设备开发的AR应用程序和游戏的ARCore项目。 “随着我们专注于利用ARCore平台将增强现实技术引入整个Android生态系统,我们将终止对Tango的支持。我们感谢过去三年里Tango开发者社区在技术上取得如此令人难以置信的进步。我们期待着与大家继续在ARCore共同前行。”谷歌一位发言人表示。 Project Tango项目成立于2014年,谷歌也为其研
今年的 10 月 31 日有些特别,Google Play 专门为中国的开发者们举办了一场特别的 Party —— Playtime 2017。实际上,Playtime 在全球的举办次数已经超过了 30 次,这是 Playtime 第二次来到中国,并选择在深圳举办,足以彰显了 Google Play 对于中国开发者的重视。 虽然每年的 Playtime 都是以讨论技术为核心,但这并不妨碍 Google Play 把这个有趣的活动演变成一个活跃的 Party。由于今年 Playtime 的举办时间正值万圣夜,
---- 新智元报道 编辑:Q 【新智元导读】谷歌从2019年起开始在搜索中加入3D 动物,并且从那时起增加了越来越多的选项。它甚至与一些博物馆合作,创造了史前生物的3D 版本。目前为止,Android Police 已经列出了他们所发现的所有 AR 动物的清单。 谷歌从去年开始在其搜索中显示3D动物,最近,又增加了50种动物,除了小熊猫和猫,还有长颈鹿、牛、斑马、猪和河马等。 如果你喜欢和朋友和家人分享动物AR,谷歌刚刚在其搜索引擎上增加了50个新的动物。 要查看这些3D动物,只需要在
简单的来港,ar就是增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
网购家具时,还没下单就想知道放在家中的实际效果? 没有养猫的时间精力,却想要随时随地可以撸猫? 对火星冒险充满好奇,想足不出户就能做个宇航员? 今年2月,我们正式发布了Android 平台的增强现
刚刚发布的 Android 12 实现了 体验更流畅的用户界面 、更优越的开发性能 及 更强大的用户隐私保护。专为大屏幕设备打造的 Android 12L 功能更新,为持续增长的 Android 平板电脑、Chrome OS 设备和可折叠设备用户和开发者提供更优质的服务。
3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型。当用于不同目的时,这些模型可提供令人难以置信的用户体验。更重要的是,对您的应用程序增加这种感知对于用户非常有用,有助于您的应用程序开发并吸引大量的人群。
Google 开发者大会 (Google Developer Days,简称 GDD) 是展示 Google 最新开发者产品和平台的全球盛会,旨在帮助你快速开发优质应用,发展和留住活跃用户群,充分利用各种工具获得更多收益。Google开发者大会作为Google一年一度的盛会,主要是总结Google过去一年所干的事情,以及展望未来的发展,是Google的重要风向标。
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Google刚发布了Google ARCore,对标苹果的ARKit,之前微软出hololens的时候就非常关注AR,迫不及待试了一下ARCore的效果,让人Excited,有种刚学安卓时候第一次跑起来模拟器的感觉。
技术雷达是ThoughtWorks每年出品两期的技术趋势报告,一般来说大家看到的雷达都是文档形式,其中有一张技术全景图,以及每个技术点的成熟度分析。而AR技术雷达就是在原始文档的基础上,利用AR技术将其立体化呈现,并在其中添加互动元素。
紧跟着微软的Build 2019开发者大会,今年的谷歌I/O大会也已在美国当地时间5月7-9日举行。不同于微软注重开发理念的大会主题,谷歌更倾向于“实用技术”的体现,希望能让全世界的人们,都能更舒适的使用到谷歌所拥有的庞大数据。
今日凌晨,苹果WWDC 2018大会在美国圣何塞正式开幕。在开幕式上的主题演讲环节,并未提及会前被多方猜测的iPhone SE 2、配置更高的iMac、全面屏iPad Pro等硬件产品的信息。苹果CE
意义不简单。 如果你关注到Google在开发平台方面的最新动作,一定知晓了上周发布的安卓AR软件工具开发包ARCore 1.0,而且与中国开发者息息相关的是:中国罕见地进入了首发名单。 这种新尝试我
Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。其最新版本增加了对ARKit ARWorldMap和Unity轻量级渲染管道的支持。
北京时间周五下午3点01分,苹果中国官方正式开启iPhone X预售,将于11月3日发货。除了苹果官网,果粉们也可以到苹果天猫旗舰店参与抢购。据路透社消息,首批iPhone X货源有限,国内市场只有不到27万部。 本以为这次抢购全靠人品,没想到,一刷朋友圈,都是成功预订iPhone X的人们,嗯,发布都说丑,上市抢成狗。 接下来,让我们一起回顾本周VR热点事件。 HTC Vive联合英伟达GPU新品进行捆绑销售 📷 HTC Vive官网更新了Vive捆绑销售选择,同时购买HTC
清明将至,不少人的朋友圈都被樱花刷了屏。说到樱花,不由地想到武汉大学(当然还有美女校花)。据说武汉大学赏樱的名额早已被预约完了。那想去武大看樱花,又预约不上名额怎么办? 虚拟旅游解决方案提供商You
Sceneform 框架很强大,不了解 Sceneform 的时候,觉得要想做 3D 场景需要会 OpenGL,而 OpenGL 的学习曲线很陡;接触到这个框架之后觉得小白也可以很快上手,甚至可以实现第一人称射击的效果
AI 科技评论按:ARCore 是谷歌于去年 2 月份正式推出的 增强现实(AR)软件开发工具包,给开发者提供了一个开发 AR APP 的平台。不到一个月前,谷歌正式推出 ARCore 1.7 版本,为其添加了前置摄像头 AR 自拍能力以及动画效果支持;而日前,谷歌又为其引入了机器学习技术,使其实时自拍 AR 的逼真效果更进一步,该技术相关的文章发布在谷歌 AI 的官方博客上,AI 科技评论编译如下。
在Android下进行视频渲染使用的是 OpenGLES。OpenGLES(OpenGL for Embedded Systems)就是用在嵌入式系统中的 OpenGL。
哈喽哇,大家好,我是AR熊,今天来给大家推荐一个开发利器,ViroReact:React Native 的 AR 和 VR 库
New → Kotlin Class/File (Data Class),kt数据类很方便,比起 java,省去了很多代码。
近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了一份最新报告,报告显示:自2017年9月19日iOS 11发布以来,基于苹果ARKit创建的AR应用(下文简称为ARKit应用)的下载量已超13
魔性的背景音乐、酷炫的AR特效、多元的内容题材,让大众欲罢不能的短视频App正在成为内容生产和传播主要渠道之一。
备注:研究方向+地点+学校/公司+昵称,更快通过申请,长按加细分领域技术交流群,目前有细分领域:图像分割、图像目标检测、论文写作、车道检测、模型优化、目标跟踪、SLAM、点云处理(分割检测)、深度学习。
之前学习了如何在activity中使用WebView控件来显示网页。 在我的实际开发中,有需要在Fragment中用到WebView控件的,那么就百度学习了一下 其实很简单,但是当然不是和在Activity中使用的方法一样 具体看代码 1 package com.example.qunxiong; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.support.v4.app.Fragment; 5 import android.view.Layout
(VRPinea 3月20日讯)近年来,VR进入硬件设备过重、缺乏内容爆款、体验不佳的恶性循环。但AR却在沉寂多年后,重新被业界看好。自2018年下半年开始,随着苹果AR的不断更新,2019年多款消费者AR眼镜的发布,2020年苹果iPad pro加入具有深度探测的激光雷达,AR不再是人们想象中高不可攀的视觉技术。
从发布我们的首款平板电脑和可拆分式笔记本,到在日本和德国等新市场推出 Chromebook,我们一直在努力使 Chrome OS 设备的生态系统满足如今应用用户们的需求。随着人们越来越多地在大屏幕设备或者多型态设备上使用应用,开发者们的作品也得以吸引大量全新的用户。
Android官网中处理位图 和 高效加载大型位图 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。这篇文章只是对其中的内容进行总结和扩展(比如图片内存计算、图片压缩等)。
早在 2019 年 3 月,我就建立了一个名为 AI Dungeon 的 hackathon 项目。这个项目是一个经典的文本冒险游戏。故事的内容和所呈现的潜在动作都是通过机器学习产生的:
自ARKit发布的几个月以来,世界各地的开发人员给我们带来了一系列酷炫的实验以及应用程序开发的潜能。近几日,作为对苹果ARKit的回应,谷歌发布了ARCore的预览版。这一次,ARCore成了镁光灯下的主角。 事实上,想要通过ARCore来创建AR应用程序的开发人员们,已经可以在Pixel系列手机和三星S8手机系列上开展项目了。其实在ARCore预览版结束后,谷歌已经把目光瞄准了1亿台安卓设备。但是借助于各类的硬件厂商,ARCore有望在今年晚些时候成为世界上最大的AR平台。 虽然ARCore的应用程序尚
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