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沙龙
3
回答
Google
Sceneform
-它被弃用了吗?有什么替代方案吗?
android
、
augmented-reality
、
arcore
、
sceneform
我在我
的
ARCore
项目
Sceneform
中使用。似乎这个项目现在被谷歌称为。更多信息,我们可以在或此
上
找到。 我不明白谷歌是真的放弃了这个SDK,还是直接集成到了
ARCore
SDK
中
?感谢您提供有关此SDK
的
未来和潜在替代产品
的
任何信息。
浏览 8
提问于2020-06-18
得票数 32
4
回答
ARKit /
ARCore
开发
中
的
三维
模型
格式
scenekit
、
arkit
、
arcore
、
sceneform
、
realitykit
我是为iOS和安卓开发AR游戏
的
初学者。我有以下问题: 我们
的
3D
模型
供应商只能提供我们
的
FBX格式。如何将其转换为ARKit和
ARCore
支持
的
格式?我试过使用3D
模型
转换器,但转换后
的
模型</em
浏览 28
提问于2017-10-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如
何在
Android
上
处理
Sceneform
/
ARCore
中
的
模型
缩放
?
java
、
augmented-reality
、
arkit
、
arcore
、
sceneform
我正在尝试从服务器Api使用AR Core
Sceneform
加载3d
模型
。
模型
位置旋转也来自于API。我可以加载3D
模型
。但问题是,这两个3D
模型
具有不同
的
比例值。但是看起来两个型号
的
尺寸是一样
的
。这是我
的
问题。我不能以相同
的
大小渲染两个
模型
。我试过很多方法,但都没有用。不幸
的
是,互联网上也没有awnser。这是用于
缩放
3D
模型
的</e
浏览 128
提问于2021-02-11
得票数 1
2
回答
具有场景形式
的
动画对象
arcore
、
sceneform
是否可以在
arcore
中使用
sceneform
对3d对象进行动画
处理
?如果是,那么有没有可用
的
文档?如果没有,google是否计划在短期内在
sceneform
中
添加动画支持?
浏览 0
提问于2018-12-27
得票数 1
1
回答
使用面部滤镜录制视频
android
、
android-camera
、
surfaceview
、
face-detection
、
video-recording
在过去
的
两周里,我一直在努力构建实时
的
面部过滤应用,它也可以录制视频,但遗憾
的
是,我还没有成功。目前,我使用`来渲染实时的人脸位置。我也想在录制
的
同时录制那个矩形视图。嗯,我可以使用
android
.media.FaceDetector类实时检测人脸,但问题在于记录。为了渲染面部位置,我使用SurfaceView,在surfaceChanged方法
中
,我准备了我
的
相机资源并将帧保存在视频文件
中
,但由于同时执行这些多项任务,应用程序缺乏,并且只能进行视频录
浏览 19
提问于2019-09-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
ArCore
Android
中
隐藏SFB文件
中
的
子网格
android
、
augmented-reality
、
arcore
我正在渲染一个SFB文件,它是我在
Android
中使用
ArCore
的
sceneform
从FBX文件生成
的
。现在,我想以编程方式在运行时隐藏此3D
模型
的
一部分。我如
何在
Android
中
实现这一点?
浏览 18
提问于2019-05-15
得票数 3
1
回答
在
Android
应用上用AR显示复杂
模型
的
正确方法是什么?
android
、
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
让我们假设我有一个完整
的
安卓应用程序,最初不是为AR构建
的
。 我想按下这个应用程序
中
的
按钮,打开相机并将一个ar
模型
放到场景
中
。
模型
是一个带有钻机的人体。我希望身体变形,身体与场景
中
的
其他
模型
进行交互(例如一些球),以及真实地反射光线
的
材料。这是在
Android
中
完成
的
,还是我应该构建一个统一应用程序,然后将它作为一个库包含到我
的</e
浏览 2
提问于2020-04-27
得票数 0
1
回答
Android
上
的
ARCore
是否像ARKit一样支持实时反射?
java
、
android
、
kotlin
、
arcore
、
sceneform
我最近开始使用用于
Android
的
Sceneform
SDK进行一个演示AR (增强现实)项目。我观察到ARKit支持环境
中
对象
的
实时反射,但对于
ARCore
是否支持相同
的
功能,我找不到合适
的
答案。因此,我想知道是否有任何方法可以在
Android
上
使用
Sceneform
SDK提供实时反射。 预期结果-在环境
中
渲染
的
模型
应该反映周围
的</
浏览 27
提问于2019-06-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Repo
中
缺少示例?
android
、
arcore
我很想看看他们是如何创建这个抽屉
的
(用正确
的
词来形容这个组件?)以及他们如何使组件可调。 有什么想法吗?
浏览 17
提问于2019-02-16
得票数 0
2
回答
使用
Sceneform
设置3d对象
的
动画
augmented-reality
、
arcore
、
sceneform
我一直在通过
Sceneform
搜索3D对象
的
动画。我是AR
的
新手。 谁能提供一个3D动画
的
样本,就像一个移动的人一样?
浏览 1
提问于2018-06-16
得票数 3
1
回答
Android
:需要在AR中放置3D对象到周围空间,而不需要表面检测
java
、
android
、
augmented-reality
、
arcore
我觉得
ArCore
的
文档和教程是不够
的
,我需要知道如
何在
不需要表面检测
的
情况下在半空中放置锚点。AR核心上可用
的
大多数源代码似乎都是
处理
表面检测后放置对象
的
。我目前在
ARCore
上
使用
Sceneform
我是唯一一个觉得
ARCore
可用
的
文档不够的人吗?
浏览 5
提问于2018-11-23
得票数 1
2
回答
Google探戈后
的
区域学习
android
、
augmented-reality
、
google-project-tango
、
arcore
、
android-augmented-reality
是Google
的
一个关键特性,它允许Tango设备在已知
的
环境
中
定位自己,并保存/加载地图文件(ADF)。从那以后,谷歌宣布它是,并将其精力投入到
中
,但我在
ARCore
文档
中
没有看到任何与区域学习有关
的
内容。 在
Android
上学习领域
的
未来是什么?是否有可能在非探戈/阿科克设备
上
实现这一目标?
浏览 5
提问于2018-01-30
得票数 11
回答已采纳
1
回答
在
ARCore
中
可以在运行时修改3D
模型
的
结构吗?
android
、
android-studio
、
kotlin
、
arcore
我正在
android
Studio和Kotlin
中
构建一个
Android
应用程序,它实现了
ARCore
来渲染条形图
的
3D
模型
。我需要基于从API获得
的
实时数据来呈现这些
模型
,但我不知道是否有一种方法可以在运行时修改3D
模型
结构,以便使条形图反映实时数据。我知道在运行时使用
Sceneform
渲染3D
模型
的
可能性,以及改变纹理,但这似乎对我
的
问题没有帮助。
浏览 9
提问于2019-05-10
得票数 3
1
回答
在没有SceneView
的
情况下与
ArCore
内
的
3D
模型
交互
android
、
3d
、
arcore
我想在没有摄像头和
ArCore
的
情况下,在Sceneview
上
加载一个3D对象。因此,我创建了一个简单
的
xml布局,如下所示: tools:context=".MainActivi
浏览 0
提问于2019-07-05
得票数 3
1
回答
统一
的
ARCore
与
Sceneform
特性/用例?
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
、
android-augmented-reality
、
sceneform
据我所知,有几种环境支持
ARCore
,而团结和
Sceneform
是其中
的
一些选择。 我在想,除了一个在Java
中
,另一个在C#
中
之外,它们之间有什么不同?
浏览 1
提问于2018-07-05
得票数 7
回答已采纳
1
回答
android
sceneform
sdk
中
的
锚节点/
模型
消失
android
、
arcore
、
sceneform
在
sceneform
/
ArCore
中
检测平面并在AnchorNode
上
添加一些
模型
。但在以下情况下,
模型
正在消失。那为什么它会消失?
浏览 3
提问于2020-11-09
得票数 2
1
回答
来自搅拌机
的
PNG纹理文件而不是mtl文件
export
、
blender
、
render-to-texture
、
arcore
我在谷歌
上
试用
ARCore
。但我无法导出我
的
3D
模型
在搅拌机到一个obj和png组合,而不是默认
的
obj和mtl组合。我对Blender有点陌生。我也尝试过来自Stack
的
,但没有成功。
浏览 3
提问于2017-09-21
得票数 2
1
回答
当
SceneForm
/
ARCore
添加到Gradle时,
Android
应用程序不编译
java
、
android
、
react-native
、
gradle
、
arcore
我正在尝试设置一个运行
ARCore
的
非常基本
的
Sceneform
应用程序。我想将此包含在用react-native init PROJECT设置
的
项目中。根据谷歌提供
的
这个简单
的
,我将以下内容添加到gradle
中
:buildscript { dependencies {sampledata资产转换为与应用程序一起打包
的
资源
的</em
浏览 0
提问于2018-07-30
得票数 0
1
回答
Android
ArCore
glb
模型
android
、
3d
、
rendering
、
arcore
我在使用
ArCore
和渲染一些.glb
模型
时遇到了一些问题。 我所做
的
是将.obj
的
在线文件转换为.glb文件。如果我在
ARCore
中
渲染一个用纹理转换
的
.glb,一切看起来都很好。阴影是开箱即用
的
,诸如此类。 但是如果我使用没有纹理转换
的
glb,那么3d
模型
只是灰色
的
,没有阴影。这个
模型
有深度,但感觉
上
没有光线击中它。我需要能够动态加载
模型
,所
浏览 39
提问于2019-10-03
得票数 1
1
回答
如
何在
ARCore
中
叠加二维图像?
java
、
android
、
augmented-reality
、
arcore
在
Android
中
图像被识别后,如
何在
ARCore
中
叠加2d图像? 任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2018-12-25
得票数 1
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