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如何在AnimatorSet playSequentially()中添加动画之间的延迟?

在AnimatorSet的playSequentially()方法中添加动画之间的延迟可以使用AnimatorSet的setStartDelay()方法。setStartDelay()方法用于设置动画的延迟时间,单位为毫秒。可以通过调用setStartDelay()方法为每个动画设置不同的延迟时间,从而实现动画之间的延迟效果。

以下是一个示例代码,演示如何在AnimatorSet playSequentially()中添加动画之间的延迟:

代码语言:java
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// 创建一个AnimatorSet对象
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();

// 创建两个动画对象
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0f, 1f);
ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 100f);

// 设置动画的持续时间
anim1.setDuration(1000);
anim2.setDuration(1000);

// 设置动画之间的延迟时间
anim2.setStartDelay(500); // 设置anim2延迟500毫秒执行

// 将动画添加到AnimatorSet中,并按顺序播放
animatorSet.playSequentially(anim1, anim2);

// 启动动画
animatorSet.start();

在上述示例中,我们创建了一个AnimatorSet对象,并创建了两个动画对象anim1和anim2。然后,我们使用setDuration()方法设置了动画的持续时间,分别为1000毫秒。接着,我们使用setStartDelay()方法为anim2设置了一个延迟时间为500毫秒。最后,我们调用playSequentially()方法将两个动画按顺序添加到AnimatorSet中,并调用start()方法启动动画。

这样,动画anim1将会立即开始执行,持续1000毫秒;而动画anim2将会在anim1执行完毕后延迟500毫秒开始执行,持续1000毫秒。通过设置不同的延迟时间,可以实现动画之间的延迟效果。

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