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如何在C#中添加音乐?

在C#中添加音乐可以通过使用MediaPlayer类来实现。以下是一个简单的示例代码:

代码语言:txt
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using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Media;

namespace MusicPlayer
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private SoundPlayer player;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "音频文件|*.wav;*.mp3";
            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                string fileName = openFileDialog.FileName;
                player = new SoundPlayer(fileName);
                player.Load();
                lblStatus.Text = "音乐已加载";
            }
        }

        private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (player != null)
            {
                player.Play();
                lblStatus.Text = "正在播放音乐";
            }
        }

        private void btnPause_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (player != null)
            {
                player.Pause();
                lblStatus.Text = "音乐已暂停";
            }
        }

        private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (player != null)
            {
                player.Stop();
                lblStatus.Text = "音乐已停止";
            }
        }
    }
}

这个示例代码创建了一个简单的音乐播放器窗体应用程序。通过点击"打开"按钮,可以选择要播放的音乐文件(支持.wav和.mp3格式),然后点击"播放"按钮开始播放音乐,点击"暂停"按钮暂停音乐,点击"停止"按钮停止音乐。

这个示例中使用了C#的Windows Forms库来创建窗体应用程序,并使用了SoundPlayer类来处理音乐播放。在点击"打开"按钮时,通过OpenFileDialog选择音乐文件,并创建一个SoundPlayer对象来加载和播放音乐文件。播放、暂停和停止音乐时,分别调用SoundPlayer对象的Play、Pause和Stop方法。

这个示例只是一个简单的演示,实际应用中可能需要更复杂的音乐播放功能,例如控制音量、循环播放等。此外,还可以使用其他音乐播放库或框架来实现更丰富的功能。

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