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(140)
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沙龙
1
回答
如
何在
D3
中将
变换
原点
设置
到此
矩形
的
中间
?
javascript
、
d3.js
尝试使用D3.js和Javascript来解决如何将这个
矩形
从死角中心旋转出来
的
问题。 const height = window.innerHeight - 20, .select("body") .style("background", "#3c3c3c"); va
浏览 73
提问于2021-01-31
得票数 1
1
回答
相对于图像中心调整图像大小
c#
、
image
、
resize
我目前正在做一个基于Kinect
的
项目,我找不到一种方法来调整图像相对于图像中心
的
大小。当我移动我
的
手时,我设法更新了图片
的
宽度和高度,我调整了图片
的
大小,但相对于TopLeft角。所以,基本上,如果你想象一个
矩形
,左上角总是固定
的
,而其他角是移动
的
。图片仅在从右到左和从下到上
的
方向上调整大小。我首先尝试使用ScaleTransform调整图像
的
大小,在那里我可以指定
变换
原点
(我在
浏览 1
提问于2013-03-09
得票数 0
1
回答
缩放后重新定位
矩形
c++
、
c
、
delphi
、
math
、
lazarus
我有一个由R1:x1,y1-x2,Y2定义
的
矩形
,在应用缩放后,我得到了
矩形
R2:X1,Y1-X2,y2。,R2是根据R1
的
原点
展开
的
。不是我想要
的
效果。 我想要完成
的
是根据执行缩放操作时鼠标指针
的
位置重新计算
原点
。"o“上,然后缩放,产生一个
矩形
R2。如
何在
缩放后重新定位
原点
?
浏览 0
提问于2013-05-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么CAShapeLayer
的
笔划会延伸到框架之外?
ios
、
objective-c
、
core-animation
borderLayer.lineWidth = 5; }}好
的
,谢谢你
的
回答。
浏览 0
提问于2013-08-02
得票数 19
回答已采纳
1
回答
opengl中带有着色器
的
旋转
矩形
java
、
android
、
opengl-es
、
rotation
、
shader
现在我试着制作一个简单
的
场景,不同大小
的
长方形都在自己
的
轴上向下旋转。(说明我想要什么) 我创建了
矩形
类,它
的
着色器帮助器,还创建了一个简单
的
顶点和片段着色器(只是通过vec4着色,没有什么特别的,我不会发布代码)。好吧,这些东西都是这样
的
: public class RectObject{ private static final int POSITION_COMPONENT_COUNT =
浏览 1
提问于2014-10-25
得票数 4
1
回答
MatrixTransform内部
的
MatrixTransform行为不是我所期望
的
silverlight
、
silverlight-4.0
、
zooming
、
transform
、
matrix-inverse
目前,我有一个绑定到MatrixTransform
的
边框。当滚动鼠标轮时,它基本上会缩放MatrixTransform。在边框内,我有一个
矩形
,它
的
中心是水平和垂直
的
。当边界
变换
被缩放时,我将
矩形
的
变换
设置
为等于边界
的
逆。ides是将
矩形
保持相同
的
大小并保持在
中间
。我目前
的
解决方案将保持
矩形
相同
的
大小,但它逐渐
浏览 1
提问于2010-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Android画布上绘制位图
的
一部分
android
、
graphics
、
canvas
、
matrix
你如
何在
Android上将位图中
的
非
矩形
(
如
椭圆形)部分混入画布中?有四种方法存在(也许你知道第五种?): 将要将希望blit复制到
中间
位图中
的
矩形
边界复制到
中间
位图中,然后将不希望blit
的
像素
设置
为透明
的
,然后绘制位图ope
浏览 3
提问于2010-09-29
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在
d3
中旋转x轴文本
text
、
svg
、
transform
、
d3.js
我是
d3
和svg编码
的
新手,正在寻找一种在图表
的
xAxis上旋转文本
的
方法。我
的
问题是,xAxis标题通常比条形图中
的
条形图更长。因此,我希望旋转文本,使其在xAxis下垂直(而不是水平)运行。我尝试添加transform属性:.attr("transform","rotate(180)") 但是当我这样做
的
时候,文本就完全消失了。我尝试增加svg画布
的
高度,但仍然无法查看文本。
浏览 1
提问于2012-06-29
得票数 82
回答已采纳
3
回答
处理过程中
的
“旋转”和“翻译”让我头疼
rotation
、
processing
作为进入处理
的
一个小家庭作业,我必须编写一些代码来获得以下内容: 使用 size(300,200); rect(100但是我不喜欢为了获得正确
的
旋转,我必须改变底部rect指令内部
的
坐标。我知道通过旋转,你不是旋转单个元素,而是旋转整个坐标系。我不知道
的
是,在rect命令中仍然使用相同
的
坐标时,应该将哪些值放入translate指令中,以使输出与上图中
的
输出类似。 这个任务已经用我用过
的</e
浏览 0
提问于2012-11-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
CSS3二维
变换
模块:多个函数在非交换情况下
的
应用顺序
css
、
matrix
、
transform
、
transformation
在第2节中,Adobe
的
书"CSS动画和现代Web
的
过渡“中写道: 谢谢。
浏览 2
提问于2014-10-12
得票数 0
回答已采纳
6
回答
如
何在
CSS中制作饼图
css
如何使用CSS创建像下面这样
的
饼图?
浏览 6
提问于2012-04-05
得票数 26
回答已采纳
1
回答
如
何在
React Native
中将
初始
变换
旋转值
设置
为插值范围
的
中间
?
reactjs
、
react-native
marginRight: marginRightRef, marginTop: marginTopRef}} </AnimatedIcon> 在上面的代码中,我希望我
的
Animated.Icon组件以0度旋转开始,但由于我需要
设置
从-6deg到6deg交替旋转
的
动画,该组件最初在动画之前以-6deg呈现。
浏览 15
提问于2021-08-30
得票数 0
2
回答
如何使用ScaleTransform缩放到任意中心点?
c#
、
wpf
如果您尝试以下XAML代码,您将注意到一些奇怪
的
行为。ScaleTransform CenterX="50" CenterY="50" ScaleX="2" ScaleY="2"/></Canvas> 蓝色
矩形
的
左上角位于画布上
的
同样,ScaleTransform
的
中心被指定在50,50。但是,您将注意到,
浏览 3
提问于2014-03-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Qt QGraphicsProxyWidget隐藏其他QGraphicsProxyWidgets
qt
、
hide
、
qgraphicsview
、
qgraphicspixmapitem
、
qgraphicswidget
我正在与QGraphicsScene和-View一起开发一台Slotmachine,我
的
项目已经接近尾声。但是现在,我想在获胜行中添加一个小
矩形
,以显示该行中赢得
的
积分
的
数量。我在标签
的
构造函数
中将
proxyWidget
设置
为不可见,但是当我将此proxyWidget
设置
为visible时,场景中
的
其他proxyWidgets将消失。我就是不明白为什么。正如你在图片上看到
的
,在获胜线
的
第一个正方形<
浏览 6
提问于2017-07-24
得票数 0
4
回答
使用窗口/视口翻转QPainter y轴
qt
、
graphics
、
qt4
、
coordinates
、
qpainter
我希望改变坐标系,使(0,0)位于我
的
小部件
的
中心,并且x/y轴以标准
的
“笛卡尔”方式运行(即。Y增加“向上”,减少“向下”)。换句话说,我希望坐标是“数学”图形,而不是“计算机图形”-like,如果你明白我
的
意思。这是我到目前为止所得到
的
:double screenWidth = width(); double我希望能够得到它(-10,10),因为它在笛卡尔坐标中是
浏览 0
提问于2010-12-11
得票数 12
4
回答
在PDFBox中,如何更改PDRectangle对象
的
原点
(0,0)点?
java
、
pdf
、
pdfbox
情况:例如,下面的代码在页面的左下角给出一个正方形,每边都有100个单位长。PDRectangle rectangle = new PDRectangle(0, 0, 100, 100);是否可以将
原点
更改为左上角,例如,上面的代码将在页
的
左上角给出相同
的
方块?我问
的
原因是: 我使用PDFTextStripper获取文本
的
坐标(通过使用提取
的
TextPosition对象<
浏览 7
提问于2015-01-22
得票数 12
回答已采纳
3
回答
OpenGL:理解转换
opengl
、
transformation
、
translate
我试图理解NEHEs教程中
的
,它是关于位图在3d空间中移动
的
。 这里最有趣
的
事情是在一个简单
的
四边形上移动2d位图纹理穿过3d空间,并使其始终面向屏幕(查看器)。如果您检查最后两行,您会看到来自第3行和第4行
的
转换刚刚被取消(
如
撤消)。结尾处
的
这两行让我们有可能让明星始终面对观众。但我不知道这为什么会起作用。我会将星星放在3d空间
的
某个地方,然后围绕我
的
世界
原点
在世界空间中旋转它,然后随着星星移动到
原点</e
浏览 3
提问于2011-03-05
得票数 0
回答已采纳
7
回答
计算LookAt矩阵
math
、
graphics
、
3d
、
projection
我正在编写一个3d引擎,我遇到了DirectX文档中描述
的
LookAt算法:xaxis = normal(cross(Up, zaxis))-dot(xaxis, eye) -dot(yaxis, eye) -dot(zaxis, eye) 1 现在我知道它在旋转边是如何工作
的
,但我不太明白
的
是,为什么它把矩阵
的
平移分量放在那些点积上。稍微检查一下,它似乎是根据新
的
基础向量在眼睛/相机位置
浏览 2
提问于2008-12-08
得票数 46
回答已采纳
2
回答
获取最接近三维
矩形
点
的
最有效方法
c#
、
3d
、
algorithm
、
geometry
、
optimization
我有一个三维
矩形
,4分(x,y,z),我有一个播放器,它可以是任意
的
(在
矩形
内,外面,甚至在平面上,在角落.)。我想得到那个长方形中最接近我
的
球员
的
位置。最有效
的
方法public struct ExtLine public readonly Vector3 A; public readonlypublic double Project(Vector3 p) => Vector3.DotProd
浏览 0
提问于2019-03-26
得票数 2
3
回答
为什么我要从FFT中得到一个偏斜
的
频谱?(Matlab)
matlab
、
fft
我尝试用Matlab来找出最强
的
频率分量。它可以工作,但如果数据点和周期没有很好地对齐,我需要对我
的
数据进行零点处理,以提高FFT分辨率。到目前一切尚好。问题是,当我
的
零点太大时,最大功率
的
频率会发生变化,即使一切都很好地对齐,我也希望得到一个明确
的
结果。这是我
的
MWE:resolution = 1024;Y = sin(2*pi似乎太多
的
零填充
浏览 7
提问于2015-11-16
得票数 1
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