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Flutter EasyLoading - 让全局ToastLoading更简单

比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?...在Flutter中,提供了一个CustomPaint组件,它可以结合一个画笔CustomPainter来实现绘制自定义图形。接下来我将简单介绍下圆形进度条的实现。...willChange:和isComplex配合使用,当启用缓存时,该属性代表在下一绘制是否会改变。 可以看到,绘制时我们需要提供前景或背景画笔,两者也可以同时提供。...我们的画笔需要继承CustomPainter类,我们在画笔类中实现真正的绘制逻辑。...,它包含了以下两个参数: canvas: 画布,包括各种绘制方法, drawLine(画线)、drawRect(画矩形)、drawCircle(画圆)等 size: 当前绘制区域大小 画布现在有了,

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Flutter 绘制探索 6 | 深入分析 CustomPaint 组件 | 七日打卡

系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。...Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 Flutter 绘制探索 2 | 全面分析 CustomPainter 相关类 Flutter 绘制探索 3 | 深入分析...CustomPainterFlutter 绘制探索 4 | 深入分析 setState 重建和更新 Flutter 绘制探索 5 | 深入分析重绘范围 RepaintBoundary -...可以通过各种 Tween 实现进行插值,通过 Curve 设定动画曲线,来调节变化。 对于动画这种,触发频率很高的绘制,不建议使用外层的 State#setState 或 局部组件刷新。...绘制操作非常简单,画个小圆,和使用动画绘制半径逐渐变化、颜色透明度逐渐减小的圆。

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Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡

系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。...使用 CustomPainter 容易出现的疑问 本文是第一篇,就先从 CustomPaint 开始说起。你在 Flutter 绘制中,还在使用 State#setState 来刷新画板吗?...---- 一、Flutter 中自定义绘制的方式 本文的测试案例效果如下,使用 CustomPaint 组件绘制一个圆,让其执行 3 秒红转蓝 的动画。...ScrollbarPainter 上面说的第二种是通过继承自 Listenable 并实现 CustomPainter 的方式,源码中的 ScrollbarPainter。...对于非频繁刷新的场景,局部刷新也就够了,这应该就是源码中,在非 动画和滑动 中不使用 repaint 的原因。但对于频繁触发的绘制 动画 和 滑动 一定要用。

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Flutter 自定义 View 介绍

前提 对于一些复杂或不规则的UI,我们可能无法使用现有的 Widget 组合去实现,比如需要一个带动画的进度条, 又或者是一个特殊形状的多边形等等,当然有时候我们可以直接用图片去实现,但是并没有达到我们想要...在Flutter中,提供了一个CustomPaint Widget, 它可以结合一个画笔CustomPainter来实现绘制自定义图形。...4.isComplex:是否复杂的绘制,如果是,Flutter会应用一些缓存策略来减少重复渲染的开销。...5.willChange:和isComplex配合使用,当启用缓存时,该属性代表在下一绘制是否会改变。...可以看到,绘制时我们需要提供前景或者背景画笔,两者也可以同时提供, 我们的画笔需要继承 CustomPainter 类,我们在画笔类中实现真正的绘制逻辑。

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Flutter性能揭秘之RepaintBoundary

Flutter会在屏幕上绘制Widget。如果一个Widget的内容需要更新,那就只能重绘了。尽管如此,Flutter同样会重新绘制一些Widget,而这些Widget的内容仍有部分未被改变。...在这篇博客理,我们将探讨Flutter中的RepaintBoundary。我们将看到如何实现RepaintBoundary的演示程序以及如何在您的flutter应用程序中使用它。...这是因为,如果其中一个RenderObjects被设定为dirty,Flutter可能会对类似Layer中的其他RenderObjects进行重新绘制。...我们将做一个简单的演示程序,背景是利用CustomPainter绘制的,有10000个椭圆。同时还有一个光标,在客户接触到屏幕的最后一个位置后移动。下面是没有RepaintBoundary的代码。...= _offset; } 当我们运行应用程序时,我们应该得到下面屏幕的输出,屏幕下的视频。如果你试图在屏幕上移动指针,应用程序将非常滞后,因为它重新绘制背景,需要昂贵的计算。

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Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡

系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。...使用 CustomPainter 容易出现的疑问 本文是第一篇,就先从 CustomPaint 开始说起。你在 Flutter 绘制中,还在使用 State#setState 来刷新画板吗?...---- 一、Flutter 中自定义绘制的方式 本文的测试案例效果如下,使用 CustomPaint 组件绘制一个圆,让其执行 3 秒红转蓝 的动画。 ?...---- 三、CustomPainterFlutter 框架中的应用 其实 CustomPainterFlutter 框架源码中的应用并不是非常多,一共也就下面的 20 处。...对于非频繁刷新的场景,局部刷新也就够了,这应该就是源码中,在非 动画和滑动 中不使用 repaint 的原因。但对于频繁触发的绘制 动画 和 滑动 一定要用。

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Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换

theme: cyanosis 前言: 这篇文章来通过一个有趣的案例,介绍一下 绘制中的动画变换 ,以及如何在当前的变换基础上,叠加变换。...图片的绘制 首先看一下如何在 Flutter绘制一张资源图片。...绘制的内容包括: 画板区域的边线示意矩形框; 小车图像及橙色边线示意框: class Playground extends CustomPainter { final ui.Image?...关于这方面,之前出过一个视频,感兴趣的可以看一下 : 《Flutter 绘制实践 | 路径篇 · 变换中心》 。...需要获取动画的驱动力,最简单的方式是让状态类混入 SingleTickerProviderStateMixin,让状态类拥有创建动画控制器的能力: ---- 下面要让动画运动过程中,每叠加的矩阵进行动画过渡

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Flutter 绘制探索 3 | 深入分析 CustomPainter 类 | 七日打卡

系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。...这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。...Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 Flutter 绘制探索 2 | 全面分析 CustomPainter 相关类 ---- 2.前情回顾 希望在观看此篇前,你已经看过前面文章的铺垫...现在让当栈依次出栈,当 pipelineOwner.flushPaint() 执行完毕,屏幕上就会出现绘制的图形。...从源码认识 shouldRepaint CustomPainter#shouldRepaint 在整个 Flutter 框架中只有两处使用。

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​打开Flutter动画的另一种姿势——Flare

开头 日常开发过程中我们时常能遇到 动画 的需求,flutter中使用动画的方式主要分为三种: 1.通过 AnimationController 及各种 Animation(线性动画TweenAnimation...imageMogr2/auto-orient/strip) 3.通过 CustomPainter 结合 Canvas 来实现自定义的动画。 其中,第三点可实现的内容最为丰富,同时也最为复杂。...这里要介绍的是第四种动画实现方案: Flare绘制动画 关于Flare Flare简介 Flare是一款 免费的 网页版的动画制作工具,通过Flare我们可以轻松创建 60fps 的矢量动画。...] 接着调整所绘制的矩形属性: [1240] 接下来,点击左侧资源区的 ANIMATE 进入动画设计模式,该模式下,无法增加或删除资源文件,点击矩形,在右侧记录 矩形大小与矩形圆角 在初始的属性: [... loading ,这时候绘制的界面会停留在上一个动画的最后一,所以可以事先把时间选择器放在第一上。

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Flutter 绘制探索 4 | 深入分析 setState 重建和更新 | 七日打卡

系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。...Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 Flutter 绘制探索 2 | 全面分析 CustomPainter 相关类 Flutter 绘制探索 3 | 深入分析...通过 Flutter 源码中对 CustomPainter 的使用可以知道,对应静态的绘制,画板类中的属性都是定义为 final ,也就是常量,是不允许修改属性的。...在第一篇也说过,对于有 滑动 或 动画 需求的绘制,重建触发的频率非常大,此时即使对象是 轻量的,也会在短时间内创建大量对象,这样不是很好。...在触发的调度后,会触发的重新绘制,被表脏的元素也会触发 rebuild。

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Flutter-绘制篇』实现炫酷的雨雪特效

如下图,为雨雪的最终效果(gif 效果看起来会失真,请下载 apk 自行体验): 不得不说,如此复杂的动画(复杂并不是指多难实现,而是不停的绘制很多图片下),Flutter 还能有不错的性能表现,媲美原生效果...效果实现 这里不赘述绘制动画相关知识,网上已经有很多文章介绍,本篇只针对项目中用到的实现方式和相关知识进行讲述,具有一定的局限性,适合简单的绘制动画逻辑。...创建绘制类 因为 Flutter 处处是 widget,自定义 View 需要用到的是 CustomPaint,而成员变量中需要传入实现 CustomPainter 的类,那咱们先创建此类。...不过再此之前好像漏了什么没说,没错,就是 动画,一个无限循环的动画Flutter 中创建动画也很简单,需要在动画监听中,判断如果动画结束则重新继续执行即可。 1....} 在初始化是便让他执行并一直执行知道页面销毁,有了动画后,开始进行绘制,雨雪的绘制逻辑基本相似,只不过图片源不一样。

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如何使用Flutter实现58同城中的加载动画详解

Flutter中的Canvas Flutter中使用 CustomPainter 类在Canvas上进行绘制,该类包含一个 paint() 方法,该方法提供了一个Canvas对象,可以用来绘制各种图形。...CustomPaint 包含一个painter属性,用来指定进行绘制CustomPainter,源码如下: class CustomPaint extends SingleChildRenderObjectWidget...{ const CustomPaint({ Key key, this.painter, }); final CustomPainter painter; } Flutter中的...当然,只是绘制出圆弧并没有什么用,主要是怎么让圆弧动起来。 Flutter中的动画 想要让圆弧动起来,我们需要使用到Flutter动画。下面先来介绍下Flutter动画的实现。...继承CustomPainter类,实现paint()方法绘制圆弧。根据动画的插值判断当前属于动画的哪个阶段,再计算出圆弧的起点、扫过的角度,绘制出两个圆弧。

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Flutter实现雨滴动画

Flutter实现雨滴动画 目的 写了几个Flutter的demo,但是对Flutter的自定义view和动画都不太了解,看到一个类似效果在android的实现,就尝试用Flutter做一下。...同时也是学习Flutter的自定义view和动画相关的知识。 效果 [效果动图] 在蓝色区域点击,会产品水波纹动画。...实现 自定义view 首先我们要解决的是自定义view的问题,我们知道Flutter中的一起UI皆Flutter,但是不同于android中的View会直接提供一个draw方法让你做自由的绘制操作。...当然对于我们这里这种需要自己做绘制操作的,就不是组合可以解决的了,这种情况下,Flutter提供了CustomPainter类,这个类提供了paint方法,可以通过重写该方法,实现对canvas的绘制。...这里由于主要的绘制是水纹,要实现多个重复动画,所以具体的绘制逻辑封装了起来 class RainDrop extends CustomPainter { RainDrop(this.rainList

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Flutter动画之粒子精讲

本文所有源码见github/flutter_journey 1.何为动画 1.1:动画说明 见字面,会动的画面。...不知你是否听过FPS,对就是那个游戏里很重要的FPS FPS : Frames Per Second 画面每秒传输帧数(新率) 单位赫兹(Hz) 60Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内刷新60次,即60/...需要改变的是RunBallView的入参,由一个球换成小球列表, 绘画时批量绘制,更新信息时批量更新 //[1].单体改成列表 class RunBallView extends CustomPainter...其实通过像素点也可以记录这些信息,就可以将图片进行粒子画, 之前在Android粒子篇之Bitmap像素级操作 写得很信息,这里不展开了 总的来说,动画包括三个重要的条件时间流,渲染绘制,信息更新逻辑...这并不只是对于Flutter,任何语言只要满足这三点,粒子动画就可以跑起来 至于有什么用,也许可以提醒我,我不是搬砖的,而是程序设计师一个Creater...

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蛛网图+绘制+动画实践

复刻到Flutter只用了不到20分钟 不得不说Flutter中的Canvas对安卓玩家还是非常友好的,越来越觉得Flutter非常有趣。 在视图方面,Flutter确实要比原生更胜一筹。...本文你将学到: 1.三角函数的使用 2.Flutter中如何用绘制文字 3.动画在绘图中的实际运用 4.Canvas绘图的相关相关方法 5.Flutter中一个组件的封装 ? ?...canvas.restore(); } canvas.restore(); } ---- 1.3.绘制文字 Flutter绘制文字可有点略坑,我这里简单的封了一个drawText...* (i - 1)))); } mAbilityPath.close(); canvas.drawPath(mAbilityPath, mAbilityPaint); } ---- 2.动画效果...canvas.restore(); //释放图层 } canvas.restore(); //释放图层 } } 复制代码 ---- 2.2:使用动画 这里用Stack

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蛛网图+绘制+动画实践

复刻到Flutter只用了不到20分钟 不得不说Flutter中的Canvas对安卓玩家还是非常友好的,越来越觉得Flutter非常有趣。 在视图方面,Flutter确实要比原生更胜一筹。...本文你将学到: 1.三角函数的使用 2.Flutter中如何用绘制文字 3.动画在绘图中的实际运用 4.Canvas绘图的相关相关方法 5.Flutter中一个组件的封装 ? ?...canvas.restore(); } canvas.restore(); } ---- 1.3.绘制文字 Flutter绘制文字可有点略坑,我这里简单的封了一个drawText...* (i - 1)))); } mAbilityPath.close(); canvas.drawPath(mAbilityPath, mAbilityPaint); } ---- 2.动画效果...canvas.restore(); //释放图层 } canvas.restore(); //释放图层 } } ---- 2.2:使用动画 这里用Stack进行组件的堆叠

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