我在iOS上的Flutter Google maps official plugin在调试和发布版本中遇到了一个问题,当你从终止状态打开一个应用时,就会发生这个问题。在Android上没有问题 当我在我的小部件中使用Google地图时,会有一个奇怪的动画播放,特别是当有一个居中浮动的动作按钮时,它也有一些动画幻灯片 查看此视频https://www.youtube.com/watch?v=94ee6cePbWw&feature=youtu.be 如果逐帧播放,您将看到应用程序栏正确着色,浮动动作按钮被绘制,但随后所有内容都闪烁为白色,浮动动作按钮突然在动画中播放幻灯片,而它已经显示。
如何将图像绘制到customPaint(),以指定其在颤动中的大小和旋转?通常,如果只使用drawImage(),则会以像素为单位绘制图像的尺寸。例如,一个40x40像素的图像以40 x 40的尺寸绘制。我如何才能绘制相同的图像,但例如大小为80x80,旋转120°的图像?我试过drawAtlas,但我在网上找不到任何东西。 这是我必须绘制的代码。(它在屏幕的右上角绘制一个20x20的矩形)。 class ParticlePainter extends CustomPainter {
final List<GameObject> objects;
@override
Flutter文档显示了一个将"div“旋转15度的示例,包括HTML/CSS和Flutter代码:
颤动代码为:
var container = new Container( // gray box
child: new Center(
child: new Transform(
child: new Text(
"Lorem ipsum",
),
alignment: FractionalOffset.center,
transform: new Matrix4.identity()
我有一个自定义的painter类,它使用从示例列表中获得的数据绘制矩形。现在,它绘制之间没有空间。如何在它们之间添加间距或填充? 以下是代码 class RectPath extends CustomPainter {
final List<double> sample;
RectPath(this.sample);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
Paint paint = Paint()..color = Colors.lightGreen;
for (var i in sa