我有10个部分,像一个标签,但不是一个标签,它是按钮。
如果单击“欧洲”,则在水平view.Data上显示数据不固定。如果我点击“非洲”,就会有25个数据显示在水平视图中。
我怎么能这么做。
备注:I第一次成功地显示数据,当在水平视图中单击欧洲10数据时,在第二次单击其他按钮时,它就无法显示,一些东西崩溃了。得到了这个错误日志。
01-13 11:30:18.090: E/AndroidRuntime(3493): java.lang.IllegalStateException: HorizontalScrollView can host only one direct child
我有android游戏,使用libgdx框架
在Google Play商店上有这样的报告:
java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_SUCCESS
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1085)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1043)
at android.opengl.GLSurfaceView$GL
我正在与Opengl es 2.0的android应用程序。目前,我正在加载一个大小为2048x2048的纹理文件。我基本上有很多256x256的图像合并到这个大文件中,以节省加载到应用程序中的时间。我知道,通过将这个jpg文件转换成RGB_565,我可以节省一些内存,而且加载速度更快。
我试图谷歌这个,但没有找到任何直接的方法来转换一个jpg的格式是RGB_565加载到opengl。当我尝试将普通的jpg文件加载到opengl中,使用扩展名RGB_565时,我确实只得到了一个黑屏。请让我知道如何将一个简单的jpg文件转换成一种可以更快加载的格式,例如RGB_565格式。
另外,请让我知道你的
使用(libemgucv-android-2.4.2.1773-RC) Emgu CV运行Monodroid应用程序(Xamarin试用版)时,当它试图加载libopencv_highgui.so,以响应下面的代码行时,会抛出一个UnsatisfiedLinkError。其他的Emgu电话似乎运作良好。
var camera = new Capture();
在调试或发布模式下运行(Visual 2010)也有相同的错误。
我的解决方案和APK包括所有用于模拟CPU/ABI的正确的SO文件(包括libopencv_highgui.so)。
我尝试过不同的API级别,都有相同的错误。
我无法成功地运行一个着色器,我似乎错过了一些步骤,使所有的工作。最后,我的错误是:
Exception in thread "main" org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Invalid operation (1282)
at org.lwjgl.opengl.Util.checkGLError(Util.java:59)
at org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform1i(GL20.java:374)
at sprites.Sprite.draw(Sprite.java:256)
at g