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如何在Java类之间共享公共代码

在Java类之间共享公共代码有多种方法,以下是一些常见的方式:

  1. 继承:通过继承关系,子类可以继承父类的公共代码。子类可以使用父类的方法和属性,从而实现代码的共享。但是,继承关系通常用于实现类之间的"是一个"关系,如果只是为了共享代码而不符合"是一个"关系,可能会导致类之间的耦合性增加。
  2. 接口:通过定义接口,可以将公共代码抽象为接口的方法。其他类可以实现该接口,并实现接口中定义的方法,从而实现代码的共享。接口可以用于实现类之间的"有一个"关系,提供了更大的灵活性。
  3. 组合:通过将公共代码封装在一个独立的类中,然后在其他类中使用该类的实例来共享代码。这种方式称为组合。通过组合,可以将公共代码封装在一个单独的类中,提高代码的可重用性和可维护性。
  4. 静态方法和静态变量:可以使用静态方法和静态变量来实现代码的共享。静态方法和静态变量属于类级别,可以在不创建类实例的情况下直接使用。但是,静态方法和静态变量的使用应该谨慎,因为它们可能导致代码的耦合性增加,并且不利于单元测试和扩展。
  5. 工具类:可以将公共代码封装在一个工具类中,通过静态方法来共享代码。工具类通常包含一组静态方法,这些方法可以在其他类中直接调用。工具类可以提供各种常用的功能,如日期处理、字符串处理、文件操作等。

以上是一些常见的在Java类之间共享公共代码的方法。具体使用哪种方法取决于具体的需求和设计。腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,可以根据具体需求选择适合的产品和服务。

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第一节 JAVA概念与JDK的安装 1.1JAVA语言的特点: 1.1.1简单性                      1.1.2面向对象:封装、继承、多态等; 1.1.3分布性:有很强的通信库;可处理TCP/IP等协议;可通过URL访问网络资源;分布计算; 1.1.4健壮性                  1.1.5安全性            1.1.6体系结构中立 1.1.7解释执行                1.1.8可移植性          1.1.9高效性 1.1.10多线程     1.1.11动态性:可在库中自由加入新方法和实例变量,适应不断变化的环境; 1.2JAVA的三个版本: 1.2.1 J2SE:JAVA标准版;   1.2.2 J2EE:JAVA企业版;1.2.3 J2ME:JAVA微缩版; 1.3 相关基本概念:JDK、SDK、JRE、JVM、 1.4 JDK的安装和环境变量的设置; 1.5 一个简单的Hello World简单示例; 1.6 javac.exe、java.exe的作用 1.6.3 基本输入输出应用

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Java基础知识大全(二)

二、面向对象 1、面向对象思想: (1)概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象, 强调具备功能的对象; (2)思想特点: A:是符合人们思考习惯的一种思想; B:将复杂的事情简单化了; C:将程序员从执行者变成了指挥者;比如我要达到某种结果,我就寻找能帮我达到该结果的功能的对象,如我要洗衣服我就买洗衣机, 至于怎么洗我不管。 (3)特征: 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 继承: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义 这些属性和行为,只要继承那个类即可。 多态: 一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象2、类和对象: 类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。 对象:事物具体存在的个体。 3:成员变量和局部变量的区别(重点) (1)作用域 成员变量:针对整个类有效。 局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内) (2)存储位置 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。 局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。 当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。 (3)初始值 成员变量:有默认初始值。 局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。 4、匿名对象 (1)匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简写形式。 (2)应用场景 A:只调用一次类中的方法。 B:可以作为实际参数在方法传递中使用 5、封装: 指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;比如电脑机箱、笔记本等 好处: 将变化隔离; 方便使用; 提高复用性; 提高安全性 6、关键字private:封装在代码中的体现 (1)私有的意思,权限修饰符 (2)用来修饰成员变量和成员函数 (3)用private修饰的成员只在本类中有效 (4)私有是封装的一种体现 7、构造方法: (1)特点: 方法名与类名相同 没有返回类型 没有返回值 (2)作用:构造函数是用于创建对象,并对其进行初始化赋值,对象一建立就自动调用相对应的构造函数, (3)构造方法的注意事项: A:如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。 B:如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法。 这个时候,你可以不使用无参构造方法。 如果你想使用,那么,就必须手动给出无参构造方法。建议:一般情况下,我们的自定义类都要手动给出无参构造方法。 (4)构造方法和成员方法的区别 A:格式区别 构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。 普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。 B:作用区别 构造方法用于创建对象,并进行初始化值。 普通成员方法是用于完成特定功能的。 C:调用区别 构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数 普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次8、构造代码块: (1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行 (2)构造代码块和构造函数的区别: 构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化 构造函数是给对应的对象进行初始化 9、this关键字 (1)this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁 (2)this的使用场景 A:用于区分同名成员变量和局部变量; B:在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象 B:构造函数间调用 **这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在。 10、Person p = new Person();在内存中做了哪些事情。 (1)将Person.class文件加载进内存中。 (2)如果p定义在主方法中,那么,就会在栈空间开辟一个变量空间p。 (3)在堆内存给对象分配空间。 (4)对对象中的成员进行默认初始化。 (5)对对象中的成员进行显示初始化。 (6)调用构造代码块对对象进行初始化。(如果没有就不执行) (7)调用构造方法对对象进行初始化。对象初始化完毕。 (8)将对象的内

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