在JavaFX中创建扩展多边形的类(例如三角形),可以通过继承Polygon
类来实现。以下是一个示例代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class ExtendedPolygonExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个三角形对象
Triangle triangle = new Triangle(100, 100, 200, 200, 100, 200);
triangle.setFill(Color.RED);
Pane root = new Pane();
root.getChildren().add(triangle);
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
// 自定义的三角形类
private static class Triangle extends Polygon {
public Triangle(double... points) {
super(points);
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在上述代码中,我们创建了一个ExtendedPolygonExample
类,继承自Application
类,用于启动JavaFX应用程序。在start
方法中,我们创建了一个自定义的Triangle
类,继承自Polygon
类,并设置三个顶点的坐标。然后,我们将该三角形对象添加到一个Pane
容器中,并将该容器设置为场景的根节点。最后,我们创建一个场景并将其显示在舞台上。
这样,我们就成功在JavaFX中创建了一个扩展多边形的类(三角形)。你可以根据需要扩展该类,创建其他多边形,如四边形、五边形等。
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