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经典神经网络 | VGGNet 论文解析及代码实现

卷积神经网络的输入是一个固定大小的224×224 RGB图像。做的唯一预处理是从每个像素中减去在训练集上计算的RGB平均值。图像通过一堆卷积(conv.)层传递,我们使用带有非常小的接受域的过滤器:3×3(这是捕捉左/右、上/下、中间概念的最小大小)。在其中一种配置中,我们还使用了1×1的卷积滤波器,它可以看作是输入通道的线性变换(其次是非线性)。卷积步幅固定为1像素;凹凸层输入的空间填充是卷积后保持空间分辨率,即3×3凹凸层的填充为1像素。空间池化由五个最大池化层执行,它们遵循一些对流层(不是所有对流层都遵循最大池化)。最大池是在一个2×2像素的窗口上执行的,步长为2。

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