计算机中描述图形信息的二大系统是栅格图形和矢量图形,在栅格图形系统中,图像被表示为图片元素或者像素的长方形数组,每个像素用其RGB颜色值或者颜色表内的索引表示,这一系列像素也称为位图....在矢量图形系统中,图像被描述为一系列几何形状,矢量图形阅读器接受在指定坐标集上绘制形状的指令,而不是接受一系列已经计算好的像素.有人把矢量图形描述为一组绘图指令,而位图则是在特定的位置填充颜色的点....视口,文档使用的画布区域称为视口,单位可以em,默认字体大小,ex 字母x的高度,px像素,pt点pc12点cm厘米,mm毫米,in英寸可混用,没有单位默认为像素
默认坐标是水平坐标向右递增,垂直坐标垂直向下递增...,以使图形完全填充视口,
2:按较大的尺寸等比例缩放图形并裁剪掉超出视口的部分
3:拉伸和挤压绘图以使其恰好填充新的视口
属相preserveAspectRatio允许我们指定被缩放的图形相对于视口的对齐方式...参数slice会裁剪图形不适合视口的部分,
如果使用none参数,图像不会被等比例缩放,以使它的用户坐标适合视口.