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沙龙
3
回答
如
何在
Phaser3
中
获取
鼠标
指针
到
特定
对象
的
距离
phaser-framework
我想归档
的
是,当用户单击时,获得
鼠标
指针
与预定义图像之间
的
距离
。 假设有一个图像在0,0位置,当用户点击屏幕9,10时,我需要得到m或cm这两个位置之间
的
距离
。在phaser 3
中
有什么方法可以做到这一点吗?非常感谢您
的
帮助。谢谢
浏览 77
提问于2020-04-10
得票数 0
1
回答
如
何在
鼠标
统一下
获取
对象
unity3d
如
何在
鼠标
统一下
获取
对象
我需要在我
的
场景
中
捕捉一个
特定
的
对象
,即
鼠标
指针
下
的
对象
。有什么能做到
的
代码吗?
浏览 6
提问于2020-04-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在java语言中,如何让Graphic2D
对象
紧跟
鼠标
指针
?
java
、
swing
、
coordinates
、
graphics2d
、
mouse-listeners
在下面的代码
中
,我简单地使用了
鼠标
侦听器来
获取
鼠标
的XY坐标,然后调用重新绘制。在paint方法
中
,我使用相同
的
XY坐标绘制了一个矩形。矩形紧随其后,但
距离
鼠标
指针
有一段
距离
。我希望矩形
的
左上角接触
鼠标
指针
。为什么我
的
鼠标
指针
和Rectangle
对象
之间有
距离</e
浏览 0
提问于2011-11-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何只**更改x坐标与Vector3.同时抓取y坐标为曲线?
unity3d
所以在我
的
内心深处,我肯定有办法做到这一点,但我似乎想不出答案。这是一个如此具体
的
问题,我很难在我
的
网络搜索中找到答案。我有一个
对象
,我希望能够顺利地跟踪
鼠标
,而不是点击它,所以我使用了Vector3。,它会根据
鼠标
的x坐标离0有多远而稍微向上移动。问题是,如果
鼠标
快速地从一边移动到另一边,由于vetor3
的
工作方式
的
性质,我
的
结果是
对象
在y轴上遵循与预期不同
的
路径。我希望保留我在
浏览 0
提问于2018-11-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用JavaScript
获取
SVG中最近
的
元素
javascript
、
svg
我使用将单张音乐呈现给SVG,并在浏览器
中
显示它们。 对于我
的
项目,我需要得到一个
特定
类型
的
最近
的
SVG元素
到
鼠标
指针
。由于性能问题,计算所有元素
的
距离
(例如使用d3.js)并不是可行
的
解决方案。有什么优雅
的
方法吗?
浏览 0
提问于2015-07-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Ruby -
获取
鼠标
坐标
ruby
如
何在
拼音
中
获取
鼠标
指针
的
位置?如果这需要一个系统
特定
的
答案,我在Ubuntu上。 谢谢
浏览 2
提问于2013-06-30
得票数 2
回答已采纳
5
回答
准确检测带有圆角
的
div
的
鼠标
悬停事件
javascript
、
jquery
、
mouseover
、
css
我正在尝试检测圆圈上
的
鼠标
悬停事件。-moz-border-radius: 40px; background-color: #33f;然后我使用jQuery检测
鼠标
悬停换句话说,仅仅触摸div
的
右下角就会触发mouseover事件,即使
鼠标
不在可见
的
圆上也是如此。 有没有一种简单而jquery友好
的
方式来触发
鼠标
悬停事件,只在圆形区域?有没有人有疯狂
的
数学
浏览 0
提问于2010-01-05
得票数 7
回答已采纳
2
回答
在画布中找到正方形/矩形
javascript
、
html
、
canvas
我看过了,但问题要复杂得多,就像探测汽车或游戏中复杂
的
形状一样。我坚持
的
是找到形状,然后得到他们
的
和弦。这些也不是我正在绘制
的
图片,但其他人正在上传,然后我在画布上画画。----- || --------------- |+------------------+ 我想把这四个街区
中
的
每一个都移除
浏览 12
提问于2014-02-19
得票数 4
1
回答
WPF 3D:以
鼠标
指针
坐标为中心
的
缩放模型
wpf
、
c#-3.0
、
zooming
、
center
、
pan
模板: 我正在使用Codeplex站点()
中
的
3DTools来旋转和平移3D模型。这个很好用。Trackball类还包含一种用
鼠标
轮缩放模型
的
方法。然而,这种方法通常是以点(0,0,0)为缩放中心
的
模型进行缩放。但是我想放大
到
鼠标
指针
的
坐标(就像Google,这里不是缩放到地图
的
中心,而是
鼠标
指针
坐标)。我尝试
浏览 1
提问于2010-04-01
得票数 1
6
回答
使用
鼠标
滚轮向下滚动事件
的
网站上滚动了多少像素?
javascript
、
jquery
、
events
、
javascript-events
、
mouseevent
我正在编写一个自定义
的
滚动条,并且正在捕捉
鼠标
滚轮事件。我用它来调整我想要滚动
的
元素
的
scrollTop。
浏览 5
提问于2011-10-14
得票数 11
2
回答
鼠标
悬停在圆形HTML5画布上
html
、
canvas
、
event-handling
我想知道如何将一个区域设置为在画布
中
定义
的
半复杂形状(圆),以便当用户
鼠标
经过该形状时,将调用一个函数。对于圆形
对象
以及三角
浏览 1
提问于2011-06-28
得票数 5
回答已采纳
15
回答
我应该在Google Maps URL中使用哪些参数才能转到lat-lon?
google-maps
、
google-maps-urls
我想为谷歌地图产生一个网址,去一个
特定
的
纬度和经度。现在,我生成一个url,如下所示: 生成
的
地图会出现一个圆形
的
"A“气球
指针
,它似乎指向最近
的
命名
对象
,以及一个绿色箭头,它指向经度。有时,
如
本例所示,"A“
指针
居中且
距离
足够远,以至于您看不到指向经度
的
指针
。(缩小以查看本例
中
的
两个
指针
。"A“
浏览 2
提问于2010-04-18
得票数 163
回答已采纳
1
回答
大型机
中
以活动链接或按钮为背景
的
MFC
button
、
hyperlink
、
background
、
mfc
、
mdi
我可以更改MFC MDI应用程序主机
的
背景,但我想知道是否可以向后台添加链接或按钮?类似于HTML图片和多个链接
的
可能,并创建有瓷砖
的
效果。
浏览 2
提问于2015-01-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
直观
的
方式来处理拖外弧球?
xna
、
3d
、
user-experience
所以我正在写一个游戏(或者说玩具),它涉及
到
用
鼠标
操作一个3d物体。我在尽我所能得到最直观
的
控制。这导致了类似于这个例子
的
行为(不是我
的
代码,只是我找到
的
一个与我
浏览 0
提问于2012-02-14
得票数 1
2
回答
在gui上以tcl/tk显示
对象
的
名称
tcl
、
tk-toolkit
如
何在
gui上
获取
/显示
对象
的
名称(变量名)?这是
对象
名"frame“ 当我单击此按钮时,它将在文本框或
鼠标
指针
中
显示其名称
浏览 3
提问于2014-11-10
得票数 0
1
回答
最近
的
Python rtree -它到底是做什么
的
?
python
、
r-tree
我有以下设置-它是在点上构建
的
rtree:from math import sqrt idx.insert(i, p+p, p)
浏览 0
提问于2016-12-25
得票数 2
2
回答
SendInput()
鼠标
运动计算?
c++
、
windows
、
winapi
、
input
、
mouse
我在玩SendInput()
的
鼠标
运动,它需要INPUT结构。我使用
的
是相对运动,在关于这个结构
的
中
,它在注释
中
说: 我试过寻找,但没有运气。希望有人知道。 我需要这些信息,因为我试图使
鼠标
运动独立于实际
的
Windows光标速度。在文档<em
浏览 2
提问于2020-02-17
得票数 1
3
回答
C++
中
的
虚拟继承
c++
、
inheritance
、
virtual
这是通过为哺乳动物和WingedAnimal提供一个vtable
指针
(或“v
指针
”)来实现
的
,因为,例如,在哺乳动物和它
的
动物部分
的
开头之间
的
内存偏移直到运行时才是未知
的
。有两个vtable
指针
,每个继承层次结构都有一个,它们实际上继承了pointers。在本例
中
,一个用于哺乳动物,另一个用于WingedAnimal。因此,
对象
的
大小增加了两个
指针
,但是现在只有一个动物,没有歧义。
浏览 1
提问于2010-07-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如
何在
解析
中
从关系
中
获取
父
对象
ios
、
parse-platform
假设我有一个父类,它与目标类Child有一对多
的
关系。父
对象
和子
对象
都不是用户创建
的
,我在Data Browser
中
创建此
对象
,但我不知道如何将关系或子
对象
上
的
指针
设置回其
特定
的
父
对象
。我可以毫无问题地
获取
父
对象
的
子
对象
。但是,我怎样才能得到孩子
的
父母呢?我不想一直将父
对象
和
浏览 2
提问于2014-07-05
得票数 1
1
回答
我如何使子弹朝着
鼠标
的位置永不停止?Unity2D
c#
、
unity3d
我一直在努力使我
的
游戏玩家能够每0.6秒向
鼠标
点发射子弹。我成功地创建了一个向
鼠标
发射子弹
的
函数,但仍然存在一个问题。它
的
速度取决于
鼠标
点
的
距离
。我
的
意思是,如果我把
鼠标
移到屏幕
的
边缘,子弹就会飞得更快,如果我把它移动到靠近玩家
的
地方,子弹被射中时,它就会停下来并自毁。这是我
的
密码 Vector3 pos =
浏览 2
提问于2022-08-12
得票数 0
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