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学习Unity必看的几本书推荐

Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。...全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、...C#在使用Unity 3D开发过程的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器...、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识; 第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。...Shader实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果; 第9章讲解复杂的光照实现; 第10

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学习Unity必看的几本书推荐

Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。...全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、...C#在使用Unity 3D开发过程的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器...、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识; 第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。...Shader实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果; 第9章讲解复杂的光照实现; 第10

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CINEMA 4D Studio R2023 for Mac(c4d三维动画设计)

CINEMA 4D是一款三维建模、动画和渲染软件。它可以帮助用户创建各种复杂的三维图形和动画效果,电影特效、电视广告、游戏界面等等。...CINEMA 4D具有强大的建模和动画工具,可以帮助用户轻松创建各种三维模型和动画效果。它支持多种建模方法,多边形建模、NURBS建模、体素建模等等。...此外,CINEMA 4D还支持多种渲染方法,物理渲染、OpenGL渲染、软件渲染等等,可以帮助用户获得高质量的渲染结果。 CINEMA 4D的用户界面简单直观,易于使用。...它还提供了丰富的插件和脚本库,用户可以在其中选择和下载各种插件和脚本,从而扩展软件的功能和性能。 CINEMA 4D的付费版本提供了更多的功能和性能,团队协作、网络渲染、动态模拟等等。...软件下载地址:CINEMA 4D Studio R2023 for Mac(c4d三维动画设计) R2023.2.0 中文版 windows软件安装:Maxon Cinema 4D Studio R23

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为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

UAssets既存储资源所需的数据,也存储任何引擎相关数据,纹理过滤或网格碰撞。这也意味着Unreal 实际上并没有在其项目结构存储原始资源。...但是,与 Unreal 一样,Unity脚本主要用于处理游戏事件,帧更新和重叠。...默认情况下,公共变量是序列化的,私有变量不是,因此不需要为公共变量使用该属性。即使变量是序列化的,你仍然可以对其进行初始化, hitLimit 变量所示。...当你在代码定义序列化事件后,可在 Inspector 中看到公开的字段(序列化字段”中所述)。你可以将要对事件做出反应的游戏对象拖放到 Inspector 的字段上。...7.2 基础动画 在 Unreal 使用动画序列/蒙太奇创建骨架动画,通常使用动画蓝图和状态机来控制此动画。 Unity 的 Mecanim 动画系统也以类似的方式工作。

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重磅!Behance官方最全2020设计趋势

ESN - Railway Package by Andres Hertsens , Squarefish Studio 3.4 动画标徽 从上文中你已经了解到,动画是2020年的“必备”,为了保持足够的竞争力...CAT bar and dance club / 2019 by kissmiklos , Eszter Sarah 4.5 动画海报 动画真是无处不在,数字海报也可以使用。...5.1 在移动应用中使用增强现实 伴随着苹果和谷歌退出自己的AR开发平台ARkit和ARCore,这种趋势开始越来越流行起来。...AR交互可以创建更加直观的应用程序。传统的方式是将应用程序框定在手机屏幕,而AR则是让用户与周围环境产生关联。最常用的交互方式,是当用户扫描特定的项目时,AR即会触发。...免费的Adobe Spark Web应用可与Spark Page,Spark Post和Video iOS移动应用同步,从而使用户从任何设计创建并编辑,共享他们的设计。 ?

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spark的若干问题

问题4:SPARK已经缓存的数据不适合存储在内存时,spark如何处理?   spark将数据序列化到磁盘或者spark重新计算内存的数据。...可以通过修改storage level级别来修改处理方式(默认为MEMORY_AND_DISK) 问题5:spark何在集群执行?   ...如果集群每个节点中都存在JAVA执行环境,那么也可以执行纯spark程序。如果你需要在Amazon EC2环境执行spark程序,那么就需要在每个节点执行EC2 脚本。...如果你不需要在集群环境执行,那么就不需要hadoop环境。如果你需要执行集群环境,那么你需要搭建一下共享文件系统(NFS文件系统也可以的)。 问题7:学习spark有好资源么?   ...可以访问http://www.artima.com/scalazine/articles/steps.html做个入门,同时在apache也有一个 Scala tutorial for Java programmers

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AR技术相对成熟,接下来是内容的AR

相比Lens Studio,网页版工具的使用更加简单,只需要几秒钟就可以完成AR制作。...用户可以从Web浏览器直接访问该工具,其为创作者提供了数百种预置资源(包括3D物体、特效和动画等),创作者也可以自己上传图像和徽标等2D资源,也可自己涂鸦绘制,创建个性化AR滤镜,可通过二维码与好友分享...国外一位叫Casciello的女生,通过snapchat创作AR滤镜,赚的4000美元,其滤镜的总浏览量达170亿次,在Lens Studio的粉丝数量已经超过21.4万人。...据了解,在日活2.18亿的Snapchat用户,平均每天有超过75%的用户使用该工具制作了超过735,000多个滤镜,其中顶级滤镜可实现数十亿次观看。...另外,为了帮助用户更轻松地体验AR技术,谷歌正式发布了AR模式浏览网站3D对象的全新工具:Scene Viewer。用户只需将摄像头指向2D图像(海报)即可可视化相关的内容。

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迪士尼又出黑科技,可将自然语言脚本转化为VR视频 | 黑科技

据悉,预可视化旨在通过粗略的草图动画来帮助导演理解角色将如何在空间中表现,以及脚本的改变将如何影响场景,这是电影制作的关键步骤。...迪士尼研究院的Project Cardinal希望可以加速这个过程,而他们的方法是自动将脚本转换为故事板,然后再预可视化电影。其表示:“这是实时地从脚本到故事板,再到动画。”...除此之外,它们还研发了一套运动捕捉系统,能够定位物体和人体的位置,并通过虚拟渲染的方式将场景重现于头显,这则是对VR交互形式的一种改善。...严格意义上来说,迪士尼早已不是纯粹的动画公司了,它们更贴近“娱乐巨头”这个称号,深厚的资源储备让其有了富余去扶持其它业务。对于VR和AR领域的额外投资,基本也建立在这个条件之上。...尽管目前迪士尼的这项研究还只是实验室阶段,但是未来很有可能被使用在传统电影制作,甚至是虚拟现实游戏,我们可以对它有更多期待。

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ActiveReports 9实战教程(3): 图文并茂的报表形式

ActiveReports 是一个非常容易使用控件,可有一些功能却经常被遗忘---例如AR报表的配置菜单。 ?...这里我们使用一个AR报表设计的小技巧:直接从报表资源管理器中选择字段拖入Detail区域。 Step 5 设计PageFooter区域 ? ? 至此,我们通过上面的实战步骤,完成了客户清单报表。...呵呵,请在脚本添加如下脚本,用于修改行变色: int RowNo = 0; public void detail_Format() { if ((RowNo % 2) == 1) {...在这个例子,我们分别按照如下数据进行操作: 拖动“销售量”到序列数据区域 拖动“类别名称”到X轴数据区域 拖动“货主地区”到序列分组区域 Step 5: 预览运行效果 ?...在这个实例,我们通过条形码和AR9新出的圆角设计进行一个类似国航机票的报表实战。

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仅训练996个剧本,迪士尼用AI自动生成动画

这个网络由几个部分组成: 一个可以自动将文本与剧本场景描述隔离开的脚本解析模块、一个自然语言处理模块(使用一套语言规则简化复杂句子,并从简化句子中提取信息,转化为预定义的动作表示),以及一个将所述表示转换为动画序列的生成模型...为了训练这个系统,研究人员从IMSDb、SimplyScripts和ScriptORama5等可自由获取资源的电影剧本数据库,搜集了超过1000个剧本,从中选取了996个,编写了场景描述语料库。...有时候,词汇简化不能将动词(“watch”)映射到相似的动画(“look”),或者只能为原句中有很多主语的动词创建几个简化的句子。 内部评价和外部评价显示了该系统性能的合理性。...迪士尼发布AR形象与实际物体互动图片 2018年1月,迪士尼的研究人员发布了一项可以使动画AR角色与实际的物体互动的黑科技。...GliaStudio对指定文本的内容进行分析和总结之后,根据所提取的内容从自有资料库或是公共资源寻找相关的照片、视频片段甚至画外音来生成影片。

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仅训练996个剧本,迪士尼用AI自动生成动画

这个网络由几个部分组成: 一个可以自动将文本与剧本场景描述隔离开的脚本解析模块、一个自然语言处理模块(使用一套语言规则简化复杂句子,并从简化句子中提取信息,转化为预定义的动作表示),以及一个将所述表示转换为动画序列的生成模型...为了训练这个系统,研究人员从IMSDb、SimplyScripts和ScriptORama5等可自由获取资源的电影剧本数据库,搜集了超过1000个剧本,从中选取了996个,编写了场景描述语料库。...有时候,词汇简化不能将动词(“watch”)映射到相似的动画(“look”),或者只能为原句中有很多主语的动词创建几个简化的句子。 内部评价和外部评价显示了该系统性能的合理性。...迪士尼发布AR形象与实际物体互动图片 2018年1月,迪士尼的研究人员发布了一项可以使动画AR角色与实际的物体互动的黑科技。...GliaStudio对指定文本的内容进行分析和总结之后,根据所提取的内容从自有资料库或是公共资源寻找相关的照片、视频片段甚至画外音来生成影片。

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剧情动效设计 | 天天P图迪士尼公主系列

从众多迪士尼公主,我们挑选了中国观众最熟悉的5位公主角色,推出了3款以剧情为亮点,具有互动性,适合用户表演的自拍AR素材,及共4款侧重妆容与头戴小饰品的妆容自拍AR素材。...在素材设计的过程,先从基础元素起步,在保证素材精致感的同时,最大的还原原版迪士尼造型,后带入使用场景之中,考虑剧情走向,添加背景元素与魔法火焰细节,烘托黑暗魔法氛围。...2.资源整合优化心得 剧情类相机AR素材,通常会因为需要特定的相机触发能力以及较长的序列帧时长,会占用更多的相机资源。为了保证用户在使用过程中体验流畅效果好,后期合理优化输出资源非常重要。...减少帧速率 2秒动画共60帧(帧速率30),减少到24帧(帧速率12)动画时长不变,整体序列帧图片数减少,包变小。 C....减少图片层级 减少叠加模式,多层次效果的素材可能会用到add,screen等等叠加模式,尽量只使用1~2种叠加模式。并尽量多的合并图层输出,使整体序列帧数量减少,相机渲染速度更快。

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【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】丝滑体验:用 Cloud Studio 实现一个精确计时的时钟

在众多 IDE , Cloud Studio 绝对是你可以选择的一款。因为选择一款云端 IDE 不仅仅要看它的用户体验,还要看它能提供的资源。...那么,现在我就来分享一下我是如何在 Cloud Studio 上快速创建这 Web 时钟动画的。...开始时间设置为 1000.5 的动画将在文档时间轴的 currentTime 属性等于 1000.5 时开始播放。 你是否注意到开始时间值的小数点了吗? 是的,你可以使用毫秒的分数来精确时间。...将该值设置为 -1000,你的动画状态就像页面加载时已经播放了一秒钟一样。 对于用户来说,动画似乎在他们甚至还没有考虑访问你的页面之前就已经开始播放了。...Web 时钟动画 在 index.html 填入如下代码,这段代码用于创建时钟的布局: <!

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一篇文章搞懂 Spark 3.x 的 CacheManager

WHAT CacheManager 是 Spark SQL 内存缓存的管理者,在 Spark SQL 中提供对缓存查询结果的支持,并在执行后续查询时自动使用这些缓存结果。...数据使用 InMemoryRelation 存储的字节缓冲区进行缓存。 这个关系是自动替换的查询计划,逻辑计划返回与最初缓存的查询相同的结果。...Spark 开发人员可以使用 Spark SQL 的 cache 或者 persist 算子 或者 SQL 的cache table 来通过 CacheManager 管理缓存。...IndexedSeq IndexedSeq表示保证不可变的索引序列。 索引序列支持恒定时间或接近恒定时间的元素访问和长度计算。 它们是根据用于索引和长度的抽象方法定义的。...索引序列不会给Seq添加任何新方法,但可以有效实现随机访问模式 IndexedSeq 的默认实现是一个 scala.Vector CachedData 如果说IndexedSeq是一个容器的话,那么CachedData

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Spark性能优化 (1) | 常规性能调优

资源的分配在使用脚本提交Spark任务时进行指定,标准的Spark任务提交脚本代码清单: opt/modules/spark/bin/spark-submit \ --class com.buwenbuhuo.spark.Analysis...第二种是Spark Yarn模式,由于Yarn使用资源队列进行资源的分配和调度,在表写 submit脚本的时候,就根据Spark作业要提交到的资源队列,进行资源的分配,比如资源队列有400G内存,100...对于RDD的持久化,有两点需要说明: RDD的持久化是可以进行序列化的,当内存无法将RDD的数据完整的进行存放的时候,可以考虑使用序列化的方式减小数据体积,将数据完整存储在内存。...Kryo 序列化 默认情况下,Spark 使用 Java 的序列化机制。...Kryo序列化机制比Java序列化机制性能提高10倍左右,Spark之所以没有默认使用Kryo作为序列化类库,是因为它不支持所有对象的序列化,同时Kryo需要用户在使用前注册需要序列化的类型,不够方便,

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.NET周刊【3月第2期 2024-03-17】

使用ScottPlot库在.NET WinForms快速实现大型数据集的交互式显示 https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18067442 本文教学了如何在.NET...TextHintingMode设置静态或动态文本的呈现行为,Fixed模式适用于静态质量,Animated模式针对动画。相关信息包含在一些官方博客和文档。 告别繁琐!...,支持丰富的数据操作和序列化属性设置,自定义转换器、日期时间格式控制、命名策略等。...文章还讲解了使用匿名类对象存储数据的便捷方式。最后提出C#object对象派生性及其与dynamic关键字的区别,以及访问匿名对象属性的方式。...打包流程包括创建AB打包脚本,设置资源打包选项,使用Unity插件工具AssetBundle Browser进行打包,最后将资源包上传至服务器。

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Livy:基于Apache Spark的REST服务

由于Spark采用脚本的方式启动应用程序,因此相比于Web方式少了许多管理、审计的便利性,同时也难以与已有的工具结合,Apache Knox。...使用编程API 在交互式会话模式,Livy不仅可以接收用户提交的代码,而且还可以接收序列化的Spark作业。...为此Livy提供了一套编程式的API供用户使用,用户可以像使用原生Spark API那样使用Livy提供的API编写Spark作业,Livy会将用户编写的Spark作业序列化并发送到远端Spark集群执行...在默认情况下这个Spark集群的用户是livy。这会带来访问权限的问题:用户tom无法访问其拥有权限的资源,而相对的是他却可以访问用户livy所拥有的资源。...在此模式超级用户可以代理成普通用户去访问资源,并拥有普通用户相应的权限。开启了代理用户模式后,以用户tom所创建的会话所启动的Spark集群用户就会是tom。 ?

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WebAR 如何改变增强现实的未来

它简单地打破了障碍,并创建了可以通过 QR 码或链接访问的交互式 3D 模型。目前与基于应用程序的 AR 相比,WebAR 提供了有限的功能,但它已经有了简单的动画、视频和一定程度的交互性功能。...USDZ 格式是由 Apple 与 Pixar Animation Studio 共同创建的,并允许开发人员为 AR 创建3D模型。...它还包括一个转换器,可将其他文件格式( .fbx,.abc,.gltf,.obj)转换为 USDZ。 还有许多其他工具和框架可帮助开发人员使用 WebAR 扩展沉浸式网络。...触发器向后端系统发出请求,以发送资源和代码来启动 AR 体验。要快速下载并正常工作,AR 文件大小(4mb)有一定限制。...谷歌已经宣布了一个计划,这将使 AR 进入网络搜索。例如,当你查找有关鲨鱼的信息时,可以将动物的动画版本放在真实的背景上;或者你可以尝试一双鞋,看看它们在现实的样子。

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Android Studio 4.0重磅发布:全新的 Motion 编辑器及众多更新都在这里!

Android Studio 4.0 的亮点包括:新的 Motion Editor(动作编辑器),让你的应用栩栩生;Build Analyzer(构建分析器),用来探索构建速度下降的原因;以及一众 Java...如果你已准备就绪,现在就可以访问官方网站下载 Android Studio 4.0: http://d.android.com/studio https://youtu.be/f1fHPqAYj5I...在 Android Studio 4.0 ,新的 Motion Editor 让这个 API 用起来更方便。它提供了用于创建、编辑和预览 MotionLayout 动画的强大界面。...借助新的 Layout Inspector,你可以获得正在运行的应用的最新数据,并获得关于资源解析的深度信息,从而更直观地调试 UI。 ?...从长远来看,这些修补程序将为 Kotlin 脚本用户提供更加熟悉,易于使用的 DSL。

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