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如何在SwiftUI中使用DragGesture改变对象的高度?

在SwiftUI中使用DragGesture改变对象的高度可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,创建一个可拖动的手势识别器(DragGesture)并将其附加到要改变高度的视图上。可以在视图的modifier链中使用gesture(_:)方法来实现这一点。
代码语言:txt
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@State private var height: CGFloat = 100

var body: some View {
    Rectangle()
        .frame(width: 200, height: height)
        .gesture(DragGesture()
            .onChanged { value in
                self.height += value.translation.height
            }
        )
}
  1. 在视图的body属性中,使用一个可变的状态变量(@State)来存储高度值。在这个例子中,我们使用一个名为height的变量来表示高度,并将其初始值设置为100。
  2. 创建一个矩形视图,并使用frame(width:height:)方法设置其初始高度为height变量的值。
  3. 将DragGesture附加到矩形视图上,并使用onChanged闭包来处理手势的变化。在这个闭包中,我们通过value.translation.height获取手势的垂直位移,并将其添加到height变量上,从而改变矩形视图的高度。

这样,当用户在矩形视图上拖动时,它的高度将随着手势的变化而改变。

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请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因您的具体需求和环境而有所不同。

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