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沙龙
2
回答
如
何在
UIBezierPath
Swift
中
绘制
这样
的
曲线
?
ios
、
swift
、
core-graphics
、
uibezierpath
我正在尝试开发一个背景如下
的
屏幕: ? 在这里,我试图开发灰色弯曲
的
背景,它也充满了屏幕
的
下部。我是
UIBezierPath
的
新手,我已经尝试过了: class CurvedView: UIView { let pa
浏览 41
提问于2020-07-17
得票数 0
3
回答
制作
UIBezierPath
的
独立副本?
objective-c
、
cocoa
、
drawing
、
copy
、
uibezierpath
我有一个复杂
的
UIBezierCurve,我需要
绘制
一次与一些特定
的
线参数,然后再次
绘制
它作为覆盖与其他线参数,但我也需要
曲线
的
最后一部分略短于前一个。为了做到这一点,我想通过addLineToPoint:创建
曲线
,moveToPoint:到最后一部分,然后复制这条
曲线
,并在原始
曲线
和复制
的
曲线
中
添加不同
的
最终线段。我通过以下方式创建
曲线
浏览 0
提问于2012-07-13
得票数 9
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1
回答
Swift
中
屏幕反馈
绘制
三次bezier
曲线
的
优化
ios
、
swift
、
optimization
、
drawing
下面的代码
绘制
曲线
,而用户移动他们
的
手指在屏幕上。
绘制
三次bezier
曲线
的
方法是addCurveToPoint。但是,此方法需要完整
的
1..2..3..4..触摸点之前,它可以
绘制
在屏幕上
的
曲线
。这种方法会在屏幕上引起很短但明显
的
滞后反馈,因为当新
的
触点被收集时,什么都没有画出来。 使用代码示例/s,可以在下面的代码
中
引入什么新代码/编辑,例
浏览 2
提问于2015-12-15
得票数 1
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3
回答
在Android画布
中
绘制
2D
曲线
?
android
、
2d
、
android-canvas
、
curve
如
何在
Canvas
中
绘制
这样
的
2D
曲线
所有类似的
曲线
都有mathematical formula或fractals,但画布只有一些方法来
绘制
简单
的
形状,
如
三角形或矩形。我知道大多数
曲线
都可以分成更简单
的
形状,比如
绘制
,但是有没有更简单
的
方法来用画布
绘制
2D
曲线
呢?
浏览 0
提问于2012-12-21
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1
回答
如何使用
uibezierpath
绘制
uiview
的
底部
曲线
?
ios
、
objective-c
、
uibezierpath
、
curve
我试图使用
uibezierpath
在UIimageview上
绘制
一条底部
曲线
。我不知道怎么做?- (void)setMaskTo:(UIView*)view byRoundingCorners: { bezierPathWithRoundedRect:view.bounds byRoundingCorners:cornersCAShap
浏览 0
提问于2019-09-04
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3
回答
UIBezierPath
圆边?
ios
、
drawing
、
uibezierpath
我画了一些线,我注意到,当边缘达到一定
的
角度时,它就会产生
这样
的
锋利
的
边缘: 我想让它画
的
是: 我该怎么做?我看过这些文件,但似乎找不到我要找
的
东西。还是有办法把自动边缘
的
产生关掉?
浏览 1
提问于2013-08-10
得票数 12
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1
回答
为什么贝塞尔
曲线
在iOS UIView
中
是一个形状?
ios
、
drawing
我正试图在iOS UIView
中
绘制
一条贝塞尔
曲线
。我
的
代码是
这样
的
:[curvePath moveToPoint:_startPoint];_drawingLayer.path = curvePath.CGPath;我原以为会有一个蓝
浏览 2
提问于2017-06-15
得票数 1
10
回答
用
UIBezierPath
绘制
图形
曲线
iphone
、
objective-c
、
ios
、
core-graphics
、
uibezierpath
我在我
的
应用程序
中
绘制
了一个图表。我
的
问题是,我想把连接顶点
的
线画成
曲线
。目前我正在用
UIBezierPath
的
函数addLineToPoint:来
绘制
它们,我想把它们画成
曲线
,我很清楚
UIBezierPath
有以下两个函数来支持这个特性。三次
曲线
:addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2:二次
曲线
:addQuadCu
浏览 6
提问于2012-12-05
得票数 18
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1
回答
如
何在
Swift
4
中
使用CAShapeLayer和BezierPath
绘制
曲线
?
ios
、
core-graphics
、
swift4
、
uibezierpath
、
cashapelayer
我想知道如
何在
Swift
4
中
使用CAShapeLayer和BezierPath
绘制
一条
曲线
,如下图所示
的
曲线
(A点和B点)。
浏览 1
提问于2018-05-25
得票数 0
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1
回答
画
曲线
而不滞后?
ios
、
swift
、
uiview
、
uikit
、
uibezierpath
我有一个类,当连接到视图时,当用户接触到他们
的
设备时,会
绘制
曲线
。问题是,画
的
线似乎落后于屏幕上手指
的
位置。滞后是足够明显和轻微
的
恼人,因为新
的
部分线显示一小段距离
的
手指触摸屏幕。代码使用addCurveToPoint
曲线
方法。(替代addQuadCurveToPoint
曲线
方法在质量
曲线
方面似乎不太优越,但在屏幕上显示速度更快。)在
绘制
曲线
之前,代码似乎会等待直
浏览 2
提问于2015-11-04
得票数 1
1
回答
在MVC
中
绘制
模型视图或控制器
的
UIBezierPath
部分
ios
、
swift
、
model-view-controller
、
code-organization
我想创建一个快速类,它处理
绘制
一些
UIBezierPath
,并在用户通过手势修改路径时重新
绘制
。我有三个问题。
绘制
UIBezierPath
属于模型视图还是控制器?创建
这样
一个类是个好主意,还是将所有代码都放在viewController.
swift
中
呢?如果我曾经像我看到
的
教程(Stanford)那样为View或Controller创建类,似乎只为Model函数创建了单独
的
类。
浏览 0
提问于2017-07-25
得票数 1
2
回答
将圆弧存储在变量
中
ios
、
quartz-graphics
我有几个圆弧(圆),我想存储在一个变量
中
。矩形可以像
这样
存储:他们是否有类似的方式来存储弧或路径所需
的
信息?
浏览 2
提问于2013-03-04
得票数 1
4
回答
如何用渐变颜色填充bezier路径
ios
、
uiview
、
swift3
、
core-graphics
、
draw
我在自定义
的
UIBezierPath
函数中有一个UIView draw(_ rect: CGRect)。我想用渐变颜色填充路径。请任何人指点我该怎么做。我需要填充一个渐变颜色
的
剪辑,然后用黑色笔画路径。 因此,有一些帖子不能解决这个问题。例如,,这篇文章指导如
何在
UIView
中
绘制
图层,而不是在
UIBezierPath
中
。注:我正在研制
Swift
-3。
浏览 13
提问于2017-01-03
得票数 20
回答已采纳
1
回答
如
何在
不显示轴
的
情况下
绘制
水平条形图
ios
、
ipad
、
graph
、
core-graphics
我需要实现一个类似于下面所示
的
水平条形图。在这里,我不需要在图表
中
显示轴,但我需要想象有一个轴:我如何才能做到这一点?
浏览 4
提问于2013-06-04
得票数 2
3
回答
在一个视图中
绘制
许多UIBezierPaths
ios
、
objective-c
、
cocoa-touch
、
quartz-graphics
、
uibezierpath
我正在根据手指
的
移动在视图上
绘制
几个
UIBezierPath
。问题是
这样
的
。该类使用drawRect。据我所知,每次drawRect运行时,它都必须
绘制</
浏览 1
提问于2011-06-05
得票数 6
回答已采纳
2
回答
我应该使用哪种算法来更改/修改
曲线
iphone
、
quartz-2d
、
cgpath
我已经制作了一个应用程序,使用
UIBezierPath
绘制
了许多
曲线
。现在,我正尝试在其中实现一个修改功能。要修改特定
的
曲线
,我可以做
的
一件事是重新
绘制
所有的
曲线
;我还没有实现这一点。但我认为当
曲线
数量增加时,这种算法效率不会很高,因为我必须存储数组
中
的
所有点,并且每次进行修改时,我都必须运行for loop来
绘制
每条
曲线
。 我正在寻找更有效
的
算
浏览 0
提问于2011-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用CAShapeLayer
绘制
图形?
iphone
、
ios
、
ipad
、
core-animation
、
cashapelayer
是否可以使用CAShapeLayer只
绘制
一条具有给定线宽
的
曲线
?它似乎只能
绘制
填充
的
形状。我想画一张动画
曲线
图。只是一条线,不是形状。
浏览 3
提问于2012-07-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在OS应用程序
中
绘制
四次
曲线
objective-c
、
macos
、
cocoa
、
core-graphics
我可以用
UIBezierPath
's方法addQuadCurveToPoint在iOS
中
绘制
四次
曲线
,但在NSBezierPath
中
找不到相同
的
方法。controlPoint1:(NSPoint)controlPoint1- closePath; 有没有办法在OS环境下
绘制
四次
曲线
浏览 6
提问于2017-05-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如
何在
SSRadioButton
中
添加一个小白勾
swift
以下是我
的
代码。当我单击按钮时,我想在中间添加一个小白勾。我如何通过编程而不是使用图像来做到这一点呢?fillCircleLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor} return
UIBezierPath
(ovalInRect: circleFrame()) private func fillCirclePath() ->
UIBezierPath</em
浏览 7
提问于2016-07-28
得票数 2
1
回答
使用平滑
绘制
线
的
UIBezierPath
onTouch绘图示例
iphone
、
ios
我想平滑和
曲线
上
的
手指触摸和只使用
UIBezierPath
.i
绘制
直线。我是新
的
在iOS
中
绘制
概念,我需要任何示例或代码,以及如何像我
的
要求,可以指导我非常感谢! 提前感谢!
浏览 0
提问于2012-07-11
得票数 0
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