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如何在c#中模拟鼠标/按钮单击

在C#中模拟鼠标/按钮单击可以使用SendInput函数来实现。SendInput函数可以模拟用户输入,包括鼠标和键盘事件。

下面是一个示例代码,演示如何在C#中模拟鼠标左键单击:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern uint SendInput(uint nInputs, INPUT[] pInputs, int cbSize);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    struct INPUT
    {
        public int type;
        public MOUSEINPUT mi;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    struct MOUSEINPUT
    {
        public int dx;
        public int dy;
        public uint mouseData;
        public uint dwFlags;
        public uint time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    const int INPUT_MOUSE = 0;
    const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
    const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;

    static void Main()
    {
        // 模拟鼠标左键按下
        INPUT[] input = new INPUT[1];
        input[0].type = INPUT_MOUSE;
        input[0].mi.dx = 0;
        input[0].mi.dy = 0;
        input[0].mi.mouseData = 0;
        input[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
        input[0].mi.time = 0;
        input[0].mi.dwExtraInfo = IntPtr.Zero;
        SendInput(1, input, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)));

        // 模拟鼠标左键释放
        input[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
        SendInput(1, input, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)));
    }
}

这段代码使用了user32.dll中的SendInput函数来发送模拟的鼠标输入事件。首先定义了一系列结构体和常量,然后在Main函数中创建了一个INPUT结构体数组,用于存储模拟的输入事件。通过设置mi.dwFlags字段为MOUSEEVENTF_LEFTDOWNMOUSEEVENTF_LEFTUP来模拟鼠标左键按下和释放操作。

请注意,这段代码只是演示了如何在C#中模拟鼠标左键单击,如果需要模拟其他鼠标操作或按钮单击,可以根据需要修改dwFlags字段的值。另外,为了使代码更加简洁,省略了异常处理和其他边界情况的处理,实际使用时需要根据具体情况进行完善。

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