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如何在cppwinrt中使用带有处理程序对象的AddHandler?

在cppwinrt中使用带有处理程序对象的AddHandler,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保已经安装了cppwinrt库,并在项目中包含了相应的头文件。
  2. 创建一个处理程序对象,该对象将处理事件的触发。
  3. 使用cppwinrt的AddHandler方法将处理程序对象添加到事件中。

下面是一个示例代码,演示了如何在cppwinrt中使用带有处理程序对象的AddHandler:

代码语言:txt
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#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;

int main()
{
    // 初始化cppwinrt
    init_apartment();

    // 创建一个按钮对象
    Button button;

    // 创建一个处理程序对象
    auto clickHandler = [](IInspectable const&, RoutedEventArgs const&)
    {
        // 处理按钮点击事件
        // ...
    };

    // 使用AddHandler方法将处理程序对象添加到按钮的Click事件中
    button.Click(clickHandler);

    // 运行消息循环,以便处理事件
    Windows::UI::Xaml::Window::Current().Activate();
    Windows::UI::Xaml::Window::Current().Dispatcher().ProcessEvents(CoreProcessEventsOption::ProcessUntilQuit);

    return 0;
}

在上述示例中,我们创建了一个按钮对象和一个处理程序对象。然后,使用按钮对象的Click方法,将处理程序对象添加到按钮的Click事件中。最后,通过运行消息循环,使程序能够处理事件。

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