在cppwinrt中使用带有处理程序对象的AddHandler,可以按照以下步骤进行操作:
下面是一个示例代码,演示了如何在cppwinrt中使用带有处理程序对象的AddHandler:
#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
int main()
{
// 初始化cppwinrt
init_apartment();
// 创建一个按钮对象
Button button;
// 创建一个处理程序对象
auto clickHandler = [](IInspectable const&, RoutedEventArgs const&)
{
// 处理按钮点击事件
// ...
};
// 使用AddHandler方法将处理程序对象添加到按钮的Click事件中
button.Click(clickHandler);
// 运行消息循环,以便处理事件
Windows::UI::Xaml::Window::Current().Activate();
Windows::UI::Xaml::Window::Current().Dispatcher().ProcessEvents(CoreProcessEventsOption::ProcessUntilQuit);
return 0;
}
在上述示例中,我们创建了一个按钮对象和一个处理程序对象。然后,使用按钮对象的Click方法,将处理程序对象添加到按钮的Click事件中。最后,通过运行消息循环,使程序能够处理事件。
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